Dragon Blaze anmeldelse

Dragon Blaze anmeldelse

Kilde node: 1925802

Ah, nå er dette mer likt det. Med tre Psikyo-remastere fra City Connection er Dragon Blaze på en måte den minst ambisiøse av gjengen. Det gjør verdifullt lite som andre Psikyo-skyttere ikke har gjort før, og – hvis du har noen shoot-em-up-erfaring – avviker det heller ikke mye fra dem. Men det gjør alt så bra, så uanstrengt, at vi puttet inn beina på sofaen, sonet ut og nøt noe av det reneste av spenning. 

dragon blaze anmeldelse 3

Som med alle City Connection Psikyo-utgivelsene, er dette en sprekkport. Det er ingen nedgang eller kompromisser, grafikken ser like skarp ut som de noen gang har gjort (selv om kunstverket fra 2000 begynner å se en lite creaky), og det er grafiske alternativer for å bringe det mer i tråd med det du husker på din gamle CRT. Spillalternativene deres er også velkomne, med muligheten til å tenke opp antall liv eller fortsetter, samt delta på et globalt toppscorebord. 

Historien handler om å trenge fire magiske steiner for å få tilgang til en helligdom, som igjen vil avsløre en drage som har tatt karakterens valg av jente. Det hele er en unnskyldning for å svinge et bein over en drage og fly det inn i kamp, ​​fullføre syv nivåer med blodbad og låse opp en karakterspesifikk sluttscene. Faktisk går Dragon Blaze bedre enn andre Psikyo-spill her: det er filmsekvenser for spesifikke co-op-permutasjoner, så det er enda mer grunn til å spille om igjen enn vanlig. 

Vi elsket å fly rundt på dragen vår. Når du ignorerer den åpenbare kulheten ved å spille gutter som heter Rob og Ian, og snurre rundt på din egen personlige drage, er det noen små forskjeller i hvordan de spiller. Du kan trykke på X for å gå av og sende dragen din fremover, låst på plass mens du tørker opp fiender rundt dem. Det viser seg at de menneskelige karakterene dine kan fly uten dragen sin, og dette gir et praktisk alternativ i kamp. Siden dragen ikke kan drepes når du er fraværende fra den, betyr det at du har en garantert drapsmaskin (og skjold) som dominerer midten av spillefeltet, og du kan bare rydde opp i det den ikke kan. 

Det er den vanlige karakterspesifikke smartbomben, samlet inn fra fiender, som utsletter det som er igjen på skjermen i en gigantisk EMP, eller en salve av ildkuler. Røde fiender kan bli skutt for å slippe en kraftoppgradering, og du vil snart dominere hele skjermer med en bred kjegle med dragekuler. Dragon Blaze gjør det som så mange andre Psikyo-spill gjør riktig: gjør deg til en ubalansert dødsmaskin, som bare lar fiendens kuler komme gjennom sporadisk. 

dragon blaze anmeldelse 2

Psikyo kjenner veien rundt en sjef, og det er ikke annerledes her. Vi har alltid foretrukket deres ikke-militære skyttere, ettersom du får mer enn de vanlige romskipene og mekanismene, som konseptuelt kan blø inn i hverandre. Du får romskilpadder, insektoider og – selvfølgelig – store drager, og de har hver sine kulemønstre og svakheter. Selvfølgelig kan du bare skyte en smart bombe inn i midten av dem og deretter løsne fra dragen din for ekstra skade. Valget er ditt. 

Det hele er helt forutsigbart og formelt, spesielt hvis du har spilt Samurai-essene, gunbird og Strikers spill, som dette er helt likt. Men vi bryr oss ikke. Psikyo fant formelen deres tidlig på nittitallet og holdt seg til den, med sporadiske eksperimenter som Zero Gunner 2 og Gunbarich. Dragon Blaze er kanskje den mest konvensjonelle av dem alle, men det er også raffineringen av formelen deres. 

Hvis du vil ha det beste resultatet fra et av de mest produktive og vellykkede skyteantrekkene, så er Dragon Blaze det. 

Mer enn mange andre skytespill er den også bygget for replay. Som nevnt er det flere mellomsekvenser å spille av, og den helt fantastiske samarbeidsmodusen fører til sin egen sekvens av avsluttende filmsekvenser. Nivåene er korte, men søte, noe som betyr at du kan blitzkrieg til slutten av de syv nivåene etter tretti minutter eller så. Men i stedet for å være en begrensning, har Psikyo gjort dette til en dyd. Å spille som de forskjellige dragene er en variert opplevelse, og prestasjonene belønner deg for sakte å skru opp vanskelighetsskiven. Vi jakter fortsatt på en full gjennomspilling uten å berøre en Fortsett. 

dragon blaze anmeldelse 1

Dragon Blaze presser ikke grensene for hva shoot 'em-ups kan gjøre. Selv for Psikyo, som er kjent for å holde seg til en formel, er dette et av deres mest formele spill. Men som å bestille den samme tikka masalaen om og om igjen, rett og slett fordi du vet at det kommer til å bli bra, gir Dragon Blaze en avkastning på tilliten du setter til den. Det er overdreven action, fullstendig gjenspillbar, og med Psikyos varemerkehåndverk når det kommer til sjefer. 

Det hele gir et overraskende åpenbart utgangspunkt for skyttere, eller spesielt Psikyo-skyttere. Hvis du vil ha et emblematisk eksemplar av hvordan disse spillene er, og hvor gode de kan være, så er Dragon Blaze den du bør velge. 

Du kan kjøpe Dragon Blaze fra Xbox-butikken

TXH-poengsum

4/5

Pros:

  • Pinnacle of Psikyo-skyting
  • Mange grunner til å spille om
  • Sprekke dragebaserte sjefer
  • Kul demonteringsmekaniker

Cons:

  • Gjør knapt noe nytt
  • Pikselkunst begynner å se knirkete ut

Info:

  • Stor takk for gratiseksemplaret av spillet gå til – Kjøpt av TXH
  • Formater - Xbox Series X | S, Xbox One
  • Versjon gjennomgått - Xbox One på Xbox Series X
  • Utgivelsesdato – 11. januar 2023
  • Startpris fra - £ 7.99
Bruker Rating: Bli den første!

Tidstempel:

Mer fra Xbox Hub