CryMachina PS5 anmeldelse

CryMachina PS5 anmeldelse

Kilde node: 2982778

Crymachina er NIS America og utvikler Furyus siste action-RPG med mecha-tema. Spillet fungerer som en åndelig etterfølger til det bisarre, men likevel spennende spillet Crystar, men med mange unike elementer. Mens Crymachina deler mange temaer, blir spillet mye mer bisarre og er en forbedring på nesten hver eneste måte, på sine egne måter.


En unik fortelling

Crymachina utspiller seg i en verden hvor menneskeheten har blitt rammet av en mystisk sykdom. Du spiller som Lebel Distel, en tysk tenåringsjente hvis familie ble tatt fra henne av sykdommen før hennes egen eventuelle bortgang. Men etter at hun trekker sitt siste åndedrag, våkner hun opp tusenvis av år i fremtiden, hvor menneskeheten har blitt fullstendig utryddet og har blitt erstattet av maskiner og syv maskinovervåkere kjent som Machinas. De har alle sitt eget formål i det store opplegget med å bringe tilbake menneskeheten. Dessverre har mange av maskinene nå blitt useriøse eller ødelagte. Leben våkner for å finne seg selv i denne fremtiden og blir vekket av Enoa, en av de syv Machinas som rekrutterer henne til å være en EvE, en av menneskene hvis bevissthet ble brakt tilbake fra fortiden i maskinkropper. Med sin nyfunne kropp får Leben og hennes følgesvenner i oppgave å ødelegge eller pasifisere de korrupte Machinas, og ved å gjøre det vil de bli "Ekte mennesker", som har potensialet til å gjenopprette menneskeheten.

Crymachinas historie er en av de mest spennende narrativene jeg har opplevd i et spill på lenge. Den inneholder flere sci-fi-elementer og temaer som også stiller mange psykologiske spørsmål, som hva som ville skje hvis menneskeheten skulle dø ut, hvordan vi kunne forklare om vi lever i en simulering eller ikke, og andre morsomme ting. Den prøver også å definere hva et menneske er gjennom Leben og vennene hennes, som bare er fysisk til stede gjennom omstendighetene deres. De har ingen menneskekropper, slektninger eller noen kobling til deres fortid overhodet. Det som gjenstår av dem er bare minner og bevissthet fra lenge avdøde mennesker som har blitt gjenopplivet. 

En pen setting

Disse temaene gjør spillets fortelling utrolig unik og interessant og fikk meg til å ville fortsette å spille for å lære mer om den kalde, sjelløse verdenen. Spillere som gjør det blir belønnet med en forgrenende fortelling som bare blir mer intens og interessant etter hvert som den fortsetter.

Bortsett fra fortellingen, viser Crymachina også sin egenart gjennom sine vakre og pittoreske bilder. Modellene er de mest detaljerte jeg har sett i noe Furyu-spill så langt, karakterdesignene er intrikate og unike, illustrasjonene er utmerkede, og nivåene og miljøene, selv om de er tomme og sjelløse til tider, er fortsatt atmosfæriske og matcher spillets sci-fi tema veldig bra. Men selv om spillet har mange toppkvalitetselementer, er det hele også utrolig begrenset. Det er bare rundt et dusin hovedkarakterer, de fleste nivåer er utrolig lineære, repeterende og avledede, og fiendene er alle utformet på samme måte, bortsett fra de store antagonistene og sjefene.


Prangende, morsom, men grunn kamp

Heldigvis veier Crymachina opp for det den mangler i spilldybde med sitt prangende og morsomme kampsystem og spillelementer. Kampen er utrolig fartsfylt, noe som gjør det utrolig morsomt ettersom å kjempe mot fiender ikke drar utover. Spillere vil imidlertid fortsatt måtte tenke ut i hver kamp ettersom noen sjefer noen ganger enten er raskere og smidigere enn deg eller bare har mye mer fysisk styrke, så hacking og slashing er ikke alltid det eneste alternativet.

Spillere øker sin fysiske dyktighet, helse, forsvar, og får også flere ferdigheter ved å skaffe seg EXP ved å beseire fiender, samle gjenstander som har mistet, kjøpe dem fra en spesifikk mystisk NPC, eller ved å snakke med de andre menneskejentene. Men i motsetning til de fleste actionspill, vil du ikke gå opp naturlig, siden du bare kan oppgradere statistikken din og få nye ferdigheter mellom oppdragene tilbake i Eden, hjemmebasen din gjennom Enoa.

Bortsett fra det kan spillere også snakke med de to andre menneskejentene gjennom visuelle romansamtaler som spenner fra dype diskusjoner om den menneskelige tilstanden til forfengelige som hva din type er i et forhold. Selv om disse samtalene foregår på de samme tre stedene med samme bakgrunn og karaktermodeller, er mange av dem fortsatt engasjerende og underholdende på grunn av det utmerkede stemmeskuespillet fra den japanske rollebesetningen, og det er uheldig at spillet mangler en engelsk dub.

Final Thoughts

Totalt sett er Crymachina et morsomt spill med mange kule vitenskapelige temaer, filosofier, mystikk og et spennende premiss. Det er morsomt, men ikke fantastisk, siden det fortsatt mangler mye dybde i spillet som ikke klarer å leve opp til fortellingen. Imidlertid, hvis du er en fan av anime-lignende action-RPGer eller den forrige tittelen, kan du kanskje like Crymachina.

Gjennomgangen

Crymachina

PROS

  • Spennende fortelling
  • Morsomt spill
  • Flott grafikk

CONS

  • Grunn kamp
  • Veldig lineær og begrenset

Anmeldelse Breakdown

Tidstempel:

Mer fra Bago spill