Den britiske teknologistartupen Freeaim Technologies tester bærbare sko som gjør det mulig for brukere å gå «uendelige avstander i virtuell virkelighet (VR) i alle retninger» mens de oppholder seg innenfor et lite lekeområde.
Kalt 'Freeaim VR Shoes', bruker enheten AI-drevne motoriserte tredemøller under føttene for å hjelpe folk å bevege seg rundt i den virtuelle verdenen. Tredemøllene sporer hvert steg, takket være et nettverk av sensorer som leser brukerens intensjoner og justerer terrenget i sanntid.
"Hovedformålet med VR-skoene er å holde deg innenfor et lite område, mens du i VR har total bevegelsesfrihet, og gjør i hovedsak et lite område til et uendelig område," sa Administrerende direktør Ashley Foxcroft.
Les også: Her er hvordan "Metaverse Sex" kan erstatte pornoapper og -nettsteder
Hva kan VR-skoene gjøre?
Virtuell virkelighet er et simulert miljø, ofte tilgjengelig via VR-headset, som Meta's Quest utvalg av hodeplagg eller andre enheter. Teknologien lar brukere fordype seg i en annen verden eller et annet scenario, som enten kan være realistisk eller forestilt.
VR er en av plattformene som folk bruker for å gå inn på metavers, et nettverk av sammenkoblede virtuelle verdener der brukere kan møtes, jobbe og samhandle. En sentral utfordring for VR er hvordan man kan bevege seg rundt i virtuelle verdener uten å bryte ned fordypetelsen eller føle seg syk.
Ifølge Foxcroft bruker mange av VR-systemene som eksisterer i dag motoriserte tredemølle-enheter for å simulere gange. Men de er veldig komplekse, enorme og kostbare, med en som angivelig går for så mye som $50,000 XNUMX. De gir også reisesyke, sier han.
Foxcrofts selskap har som mål å løse dette problemet med sine Freeaim VR Shoes, flaggskipsproduktet. Administrerende direktør, som har jobbet med VR-skoene siden 2018, fortalte Simulation Magazine tidligere i år at han ønsker å kutte prisen på eksisterende VR tredemøller med 90 %.
"Vi tror at VR-skoene våre vil gi en sårt tiltrengt, langt bedre løsning for naturlig gange og bevegelse for VR som er rimelig, kompakt, enklere å bruke, og viktigst av alt, morsom og oppslukende," sa Foxcroft i en slipp.
Han la til at han tror skoene "vil bli det neste viktige VR-tilbehøret ved siden av Haptiske hansker."
«VR-skoene gjør det motsatte av hva du måtte gjøre mens du går rundt og i alle retninger. Hver VR-sko er som en liten autonom robot som kan håndtere hele vekten til et menneske mens han går, og den er også helt trådløs, sier han.
VR-skoene er omni-direksjonelle, noe som betyr at de kan bevege seg til sidene uten at brukeren merker det, sa Foxcroft. Uten denne evnen ville brukeren gradvis drive bort fra der de startet på grunn av de mange små skrittene eller sideskrittene som ble tatt mens de beveget seg rundt.
«VR-skoene korrigerer hele tiden brukerens posisjon; som tyngdekraften, flytter de alltid brukeren tilbake til der de startet,” forklarte Foxcroft.
Det er et komplekst forsøk. Selv innrømmer han at konseptet «kan være vanskelig å forklare» og utsettes for demonstrasjonsvideoer lagt ut på YouTube, der brukerne kan se skoene på jobb selv.
[Innebygd innhold]
Tester skoene
London-baserte Freeaim Technologies bygde en prototype av VR-skoene sine, men den har ennå ikke blitt kommersiell. Enheten var opprinnelig forventet å komme på markedet i år, sa oppstarten i mai. Utgivelsen ser nå ut til å ha blitt skjøvet tilbake til en senere dato.
A rapporterer av Chainsaw antydet at forhåndsbestillinger av skoene nå er åpne, og starter med en pris på $499. Freeaim svarte ikke på en forespørsel om kommentar fra MetaNews.
på sin nettsted, sier Freeaim at VR-skoene "ikke ruller eller glir" og "har lyst til å gå på en tredemølle på et treningsstudio." Selskapet hevder å ha "sikkerhetskontroller innebygd i hele" enheten, som kommer med utskiftbare batterier for "kontinuerlig bruk."
Den nyeste versjonen av skoene er kompatibel med de fleste virtual reality-headset på SteamVR og fungerer med spill eller apper som involverer å flytte rundt. Ashley Foxcroft sa at skoene har blitt testet i spillmiljøer som romsimen No Man's Sky, Half Life Alyx og et FPS-spill kalt Pavlov.
"Vi har også testet VR-apper som brukes til trening, for eksempel 'Aircraft Ground Handling Simulator', som brukes til å trene folk til å jobbe rundt fly, som du vil ha sett i den første videoen," sa han under simuleringen Magasinintervju.
[Innebygd innhold]
Foxcroft snakket også om hvordan enheten kunne hjelpe folk som "ikke er glade i å gå på treningsstudio" med å trene i kjente miljøer på en oppslukende og interaktiv måte. Når det gjelder personvern sa han at skoene «samlet inn mye data», men «med tillatelse fra brukeren».
Selskapet bruker denne informasjonen til å "utføre dataanalyse for å forbedre systemet," uttalte Foxcroft, og la til, "Vi kan allerede måle folks vekt og deres gangmønster, og vi planlegger å gjøre så mye mer med disse dataene."
"Måten VR-skoene oppfører seg for øyeblikket kan kontrolleres av brukeren, og vi vil sannsynligvis ha en nybegynnermodus og en erfaren modus som justerer nøkkelparametere som akselerasjon," sier han.
Går i metaversen
VR-sko med haptisk tilbakemelding kan bringe et nytt nivå av realistisk bevegelse for folk som navigerer i metaversen, som inntil nylig dukket opp som benløse avatarer.
Imidlertid kan det hende at brukere må skille seg med en arm og et ben for å gjøre det, tatt i betraktning den kombinerte kostnaden ved å kjøpe et VR-headset ($500 for Meta Quest 3) og muligens ytterligere $500 for skoene.
Freeaim er ikke det første selskapet som utvikler sko for virtuell virkelighet. Det har vært mange forsøk fra andre på å løse VR-bevegelse, teknisk industrispeak for full kroppsbevegelse og kontrollløsninger.
Cybersko utviklet et par sko som kun fungerer sittende på en krakk som svinger rundt. Skoene har noen små hjul under som måler hastighet slik at du kan bevege deg i VR. Siden brukeren ikke kan stå opp, begrenser skoene "sterkt hva de kan brukes til," sa Foxcroft.
Et annet selskap Kat VR bygget en stor plastskive med støttesele og slites opp til 65 kg. Enheten, KatwalkC, fungerer ved å holde overkroppen på plass slik at brukeren kan skyve føttene med sko med lav friksjon.
Foxcroft sa at han kjøpte KatwalkC, som koster opptil 2,000 pund (~2,550 dollar), for forskningsformål. Han kritiserte enheten som klumpete og upraktisk. Han sa at det ikke «fungerer bra».
"Det er som når du først lærer å gå på rulleskøyter eller skøyter, er det vanskelig å kontrollere og det føles ikke som å gå," klaget han.
- SEO-drevet innhold og PR-distribusjon. Bli forsterket i dag.
- PlatoData.Network Vertical Generative Ai. Styrk deg selv. Tilgang her.
- PlatoAiStream. Web3 Intelligence. Kunnskap forsterket. Tilgang her.
- PlatoESG. Karbon, CleanTech, Energi, Miljø, Solenergi, Avfallshåndtering. Tilgang her.
- PlatoHelse. Bioteknologisk og klinisk etterretning. Tilgang her.
- kilde: https://metanews.com/could-vr-shoes-become-the-next-immersive-buzz-in-the-metaverse/
- : har
- :er
- :ikke
- :hvor
- $OPP
- 000
- 2018
- a
- evne
- Om oss
- akselerasjon
- aksesseres
- tilbehør
- Logg inn
- la til
- legge
- justere
- rimelig
- AI-drevet
- mål
- luftfartøy
- tillater
- sammen
- allerede
- også
- alltid
- Alyx
- an
- analytics
- og
- En annen
- noen
- dukket opp
- vises
- apps
- ER
- AREA
- ARM
- rundt
- AS
- At
- forsøk
- autonom
- avatarer
- borte
- tilbake
- batterier
- BE
- bli
- vært
- Nybegynner
- tro
- mener
- Bedre
- kroppen
- kjøpt
- Breaking
- bringe
- bygget
- innebygd
- men
- Kjøpe
- by
- som heter
- CAN
- kan ikke
- Årsak
- konsernsjef
- motorsag
- utfordre
- Sjekker
- krav
- COM
- kombinert
- kommer
- kommentere
- kommersiell
- kompakt
- Selskapet
- kompatibel
- komplekse
- konsept
- stadig
- innhold
- kontroll
- kontrolleres
- Kostnad
- kostbar
- Kostnader
- kunne
- Kutt
- dato
- Data Analytics
- Dato
- utvikle
- utviklet
- enhet
- Enheter
- gJORDE
- forskjellig
- retning
- do
- gjør
- ikke
- ned
- to
- under
- hver enkelt
- Tidligere
- enklere
- enten
- innebygd
- muliggjøre
- forsøke
- Enter
- Hele
- Miljø
- miljøer
- hovedsak
- Eter (ETH)
- Selv
- Hver
- Øvelse
- eksisterende
- forventet
- erfaren
- Forklar
- forklarte
- kjent
- langt
- Trekk
- tilbakemelding
- føler
- følelse
- Feet
- Først
- flaggskip
- Til
- fps
- Frihet
- friksjon
- fra
- fullt
- fullt
- moro
- spill
- gameplay
- Games
- gaming
- Go
- skal
- gradvis
- gravitasjon
- Ground
- gym
- Halvparten
- Half Life
- håndtere
- Håndtering
- haptisk
- Hard
- seletøy
- Ha
- he
- Headset
- hodetelefoner
- hjelpe
- Høy
- hit
- holder
- Hvordan
- Hvordan
- HTTPS
- stort
- menneskelig
- trodd
- Senke
- nedsenking
- oppslukende
- viktig
- viktigere
- forbedre
- in
- informasjon
- i utgangspunktet
- innsiden
- intensjoner
- samhandle
- interaktiv
- sammenhengende
- Intervju
- inn
- involvere
- IT
- DET ER
- jpg
- Keen
- Hold
- nøkkel
- stor
- seinere
- siste
- LÆRE
- Nivå
- Life
- i likhet med
- BEGRENSE
- lite
- lenger
- Lot
- Lav
- magazine
- Hoved
- mange
- marked
- max bredde
- Kan..
- betyr
- måle
- Møt
- Meta
- Meta-quest
- måloppdrag 3
- MetaNews
- metaverse
- kunne
- Mote
- øyeblikk
- mer
- mest
- bevegelse
- flytte
- flyttet
- bevegelse
- flytting
- mye
- sårt tiltrengte
- Naturlig
- navigere
- nettverk
- Ny
- neste
- Nei.
- nå
- of
- ofte
- on
- ONE
- bare
- åpen
- motsatt
- or
- Annen
- andre
- vår
- par
- parametere
- del
- mønstre
- Ansatte
- folks
- tillatelse
- Sted
- fly
- plast
- Plattformer
- plato
- Platon Data Intelligence
- PlatonData
- Spille
- Porno
- posisjon
- muligens
- postet
- pris
- privatliv
- sannsynligvis
- Problem
- Produkt
- prototype
- gi
- formål
- formål
- presset
- søken
- oppdrag 3
- område
- Lese
- sanntids
- realistisk
- Reality
- nylig
- slipp
- erstatte
- velig
- anmode
- forskning
- Svare
- robot
- Rull
- Sa
- sier
- scenario
- se
- sett
- sensorer
- Tilbehør
- JA
- simulering
- simulator
- siden
- Sittende
- himmelen
- Skyv
- liten
- So
- løsning
- Solutions
- LØSE
- noen
- kilde
- Rom
- fart
- startet
- Start
- oppstart
- uttalte
- blir
- SteamVR
- Trinn
- Steps
- slik
- støtte
- system
- Systemer
- tatt
- ta
- tech
- teknisk oppstart
- Technologies
- Teknologi
- testet
- Testing
- Takk
- Det
- De
- Metaversen
- deres
- seg
- Der.
- de
- denne
- dette året
- til
- i dag
- også
- Totalt
- spor
- Kurs
- Turning
- etter
- under
- til
- bruke
- brukt
- Bruker
- Brukere
- bruker
- versjon
- veldig
- av
- video
- virtuelle
- Virtuell virkelighet
- virtuell verden
- virtuelle verdener
- vr
- VR-tilbehør
- VR-hodesett
- VR hodetelefoner
- VR Lokomotion
- gå
- walking
- ønsker
- var
- Vei..
- we
- bærbar
- vekt
- VI VIL
- Hva
- uansett
- når
- hvilken
- mens
- HVEM
- vil
- trådløs
- med
- innenfor
- uten
- Arbeid
- arbeid
- virker
- verden
- Verdens
- ville
- år
- ennå
- du
- Din
- youtube
- zephyrnet