Community Gaming er med på spillentusiaster for den kryptonative fremtiden for interaktiv ...

Kilde node: 954511
Evan Feng

lenker: Fellesskapsspill, CoinFund-portefølje

Sammendrag av investeringsoppgaven

  • Dobbel strukturell medvind: Spill som marked har modnet sterkt de siste 20 årene, og har utviklet seg til et $ 200B / år-marked globalt. Samtidig har blockchain-teknologiene nå blitt eldre og muliggjør nye brukssaker. Community Gaming drar nytte av tempoet i fremgangen til begge disse trendene, lettest sett i det opprinnelige automatiserte turneringsproduktet.
  • Agnostiker til treff: Det er utrolig vanskelig å forutsi hva og når et spill vil være populært, i likhet med å estimere suksess for billettkontoret (tilbake når folk gikk på kino). Vi elsker at visjonen for Community Gaming er uavhengig av ethvert hit-spill, studio eller til og med maskinvareplattform, og også går forbi det midlertidige problemet med at det er subskala og krypterende spill av lavere kvalitet (for nå).
  • Erfaren og dedikert team: Chris bakgrunn fra ConsenSys, men også som arrangør av Esports-scenen i New York, kombinerer godt med COO Evanys direkte konkurranseerfaring som hjelper deg med å administrere et topp DOTA 2-team. Enda viktigere, teamet er lidenskapelig og overbevist om de strukturelle trendene vi har gått gjennom, og rollen Community Gaming kan og vil spille.

Vi er glade for å kunngjøre at CoinFund leder Community Gaming's Seed Round. Tiden er inne for blockchain-teknologier for ytterligere å heve de mange aspektene av spillopplevelser som allerede har modnet fra en liten nisje for å være en bredt tiltalende $ 200B / år-industri over bare to korte tiår. Spesielt er vi glade for Community Gaming's hybrid team DNA som spenner over krypto og esports og deres produktkart for å organisere og styrke alle spillfellesskap (ikke bare for blockchain-innfødte spill). Alt dette mens du sidestegger tittelen, risikerer du å investere i et bestemt spill eller studio.

Som en lang tid spiller, føler jeg meg kvalifisert til å dele mine synspunkter på denne vertikale. Min interesse for spill, spesielt PC-spill, foregår til og med Satoshis opprettelse av Bitcoin. Det jeg vet vil være en livslang lidenskap startet Diablo II, Blizzards suksess-action-RPG på begynnelsen av 2000-tallet. Jeg ble snart uteksaminert til Half Life 2 og den tilhørende spillfamilien og til og med tilbrakte tid i populære MMO-er som World of Warcraft og EVE Online. Mine erfaringer siden den gang har strukket seg over sjangere og maskinvareplattformer frem til i dag, hvor jeg fremdeles liker å bruke fritiden min på å spille Call of Duty: Warzone for å komme i kontakt med fjerne venner, eller å legge mer alvorlig vekt på Escape from Tarkov, en ultra-realistisk skytter , eller Magic the Gathering: Arena, hvor jeg har vært en globalt rangert spiller på den sesongmessige Mythic-stigen. Denne bakgrunnen understreker min ekstreme overbevisning om at blockchain-teknologi er på kollisjonskurs med spill og at utrolige muligheter for verdiskaping endelig er innen rekkevidde. Community Gaming's produkt stemmer overens med den tydelige trenden med blockchain og spillkryss. Siden det nå er rett tid, utvider CoinFund nå eksponeringen mot det sekulære temaet blockchainbasert spill på en målt, men bevisst måte.

Det første elementet i Community Gaming-muligheten som vi setter pris på, er den unike blandingen av spill og kryptoopplevelse i stifterteamet; Chris, Evany og Hayder. Chris kommer fra ConsenSys, hvor han jobbet med investeringene og strategiteamene med et spesifikt fokus på krysset mellom blockchain og gaming - alt mens han var en engelinvestor og arrangør for den New York-baserte esports- og gaming-næringslivet. Evany bidro til den tidlige suksessen til OG Esports-organisasjonen som medstifter og COO, som vant det publikumsfinansierte Dota 2 International-arrangementet i back-to-back-år og tjente til sammen $ 27 millioner. Til slutt overlappet Hayder med Chris på Consensys hvor han var en full stack-utvikler, og giftet seg med sin blockchain-programmeringserfaring med tidligere ingeniørroller hos tradisjonelle web2-selskaper. Ikke alle team som vi snakker med kan hevde å ha den kombinerte blandingen av erfaring, lidenskap og nettverk som virker her - og vi er spesielt sikre på at visjonen for hva CG kan bli er både personlig og profesjonell overbevisende for alle grunnleggerne, og sannsynligvis en kilde til inspirasjon de kan hente fra i alle markedsmiljøer. Vi noterer oss også den voksende listen over partnerskap, både formelle og uformelle, med store spillpåvirkere som en del av Community Gaming's univers, enten som konkurransedyktige talenter, live casters (tenk sportskommentatorer) og deltakere i turneringen. Samspillet mellom disse individene formelt og uformelt og på vegne av Community Gaming vil bare akselerere bevegelsen av plattformen ytterligere mot det mer vanlige og enorme adresserbare markedet for brukere.

Det andre aspektet av oppgaven vår er den ekspansive potensielle fremtiden for produktet og plattformen. Som en del av den første due diligence registrerte jeg meg og deltok i flere turneringer selv. Jeg er overrasket over frontend og backend-fremgangen de siste månedene, for ikke å nevne de stadig større premiepottene, oppmerksomheten til spillinnehold og sponsorpartnere som begynner å samle seg på plattformen. Den første teknologien for organisering av turnering (inkludert ikke bare brakettoppretting, rapportering av turneringsfremdrift og premiering og betaling etter turnering) var allerede ekstremt overbevisende og differensiert, men vi er også begeistret for fremtidige muligheter for engasjement og inntektsgenerering som åpnes en gang større svinghjul av publikum og deltakelse akselererer ytterligere. Spesielt stemmer vi overens med Chris og teamets omfavnelse av multikjede- og flerlagsfremtiden, med det nylig annonserte Polygon-partnerskapet, men også snart for å utvide til andre som BSC og FLOW for å forbedre ombordstigning og utbetalingsopplevelse på en måte som føles sømløs for brukerne . Til syvende og sist tror vi de tidlige utviklerne i blockchain-spillområdet som skaper en klebrig brukeropplevelse, vil være best posisjonert for å fange sin rettferdige andel eller mer av markedsveksten som fremdeles er på vei. Community Gamings unike verdiforslag om å aktivere og engasjere seg med de historisk underordnede ikke-profesjonelle spillere med noe ønske om konkurranse er bare starten på en mye større plattformmulighet.

Den tredje store appellen for Community Gaming er plattformens agnostisisme for hvilke spill som er populære, og omgår konsentrasjonsrisikoen ved å finansiere et studio, samt timingrisiko for når kryptonative spill kan fange opp hvor morsomme og engasjerende web2-spill for tiden er. For tiden er det en dyp kløft mellom hva vanlige spillere krever når det gjelder kvalitet, og hva kryptonative oppstart, på grunn av begrensede ressurser, er i stand til å tilby. Tenk på kontrasten i kvalitet mellom noen av 2020-årene bestselgende spill som Black Ops: Cold War, eller The Last of Us: Part II, kontra til og med det mest populære kryptonative spillet som Axie Infinity når det gjelder innstilt spill og balansering av flerspiller, plot og historie kvalitet, visuell troskap, backend serverinfrastruktur, anticheat integrasjon, kunst og animasjon eiendeler. Gapet strekker seg også til forskjellen i antall spillere mellom ~100 XNUMX aktive markedsdeltakere på Axie (et ledende kryptonativt spill) og ~ 100M MAUene til en flerspillerstøtte som Activision Kode: Warzone, med proporsjonale forskjeller i den relative kraften til nettverkseffektene. Vi tror at dette gapet er klar til å tette seg i løpet av de kommende årene ettersom kryptonative spill blir morsommere (skyweaver, Kjedemonstre, mirandus, regn etc. har alle ambisiøse mål) og tradisjonelle studioer bygger på tidlige suksesser med blockchain-integrasjoner, men i mellomtiden er vi mer bullish på agnostiske, plattformbaserte spill som Community Gaming.

Som med enhver investering er det risiko, men vi følte at de ble oppveid av markedsmuligheten. En utfordring med høy prioritet som Chris og teamet står overfor på kort sikt, er behovet for å utvide brukerbasen raskt, men denne risikoen ble oppveid av plattformens vekst til dags dato, akselererende tempo i grasrot og innholdsskaperdrevet vekst, samt muligheten som er satt for merkevaredrevne sponsing for å drive turneringer med høy synlighet for å tiltrekke seg den neste bølgen av brukere. Tilsvarende reduseres oddsen for brukere som ruter rundt Community Gaming-plattformen og avgiftsreduksjonen av den proprietære teknologibakken som reduserer betaling, brakett og annen operativ friksjon - akkurat som hvordan web2-tjenester som Uber, AirBNB og Rover gir nok ekstra bekvemmelighet og nettverkseffekter for å motvirke gebyrene de krever. Til syvende og sist, i likhet med den nylige breakoutsuksessen og mainstream-appellen til NFT-er som en magnet for mainstream-adopsjon, vil blockchain-spill snart ha sin egen smak av rampelyset gitt muligheten for nytt eierskap og økonomiske paradigmer for å opprettholde en bransje som ikke viser tegn til å bremse . Mens Community Gaming er vårt første seriøse engasjement med denne spennende vertikalen, ser vi frem til fremtidige muligheter til å utforske team som også løser andre relaterte utfordringer!

Source: https://blog.coinfund.io/community-gaming-is-onboarding-gaming-enthusiasts-for-the-cryptonative-future-of-interactive-2ce436296f97?source=rss----f5f136d48fc3---4

Tidstempel:

Mer fra Myntfinansiering