Code S sesong 1 - RO4 og forhåndsvisning av finaler

Code S sesong 1 – RO4 og forhåndsvisning av finaler

Kilde node: 2657727

Forhåndsvisning av siste dag: Cure, ByuN, Bunny, Maru

Starttid: Torsdag 18. mai kl. 9:30 GMT (GMT + 00: 00)

Etter tre uker med nettspill, vender GSL tilbake til sitt tradisjonelle hjem i AfreecaTV-studioet for å avgjøre Code S sesong 1-mesterskapet. Code S-tittelen vil bli konkurrert under unike omstendigheter, med semifinaler og store finaler spilt på samme dag – en første i GSL-historien. Mens den beryktede "GSL-forberedelsen"-faktoren vil forbli gyldig for semifinalene, kan fansen og spillerne få en veldig atypisk storfinaleopplevelse.

Når vi snakker om atypisk, vil Code S ha en all-Terran final four for første gang siden Kode S oktober 2011. I den turneringen ga tre ganger GSL-mester Mvp kronen til MMA, og bekreftet dermed MMAs plass som en virkelig elitespiller i StarCraft II-scenen.

Nesten tolv år senere står Maru i Mvps sko som den største GSL-spilleren noensinne, med ansiktet mot tre sultne utfordrere som ønsker å vinne ære på hans bekostning. Vil Marus følge i fotsporene til sin forgjenger? Eller vil han fremme sin egen legende med et rekord sjette Code S-mesterskap?

[lasting av bilde]

I forkant av finalen ser vi tilbake på veiene som førte de fire semifinalistene frem til dette punktet, og lurer på hva det å vinne et Code S-mesterskap kan bety for arven deres.

Kurere: Kulminasjon

av Mizenhauer

Som ofte er tilfellet med Cure, fremkaller hans oppstigning til de fire siste ambivalente følelser.

På noen måter er det en overraskelse. I løpet av de siste par årene har han utviklet et rykte som en seriell underpresterende i store begivenheter (bortsett fra én stor uteligger), og kom inn i denne sesongen på baksiden av en deflaterende RO24-avslutning på IEM Katowice 2023. Med denne sesongens Code S-liste inkludert Koreas elitetrio av Maru, herO og Dark, kunnskapsrike spillere som GuMiho og DRG, og tilbakevendende storheter som Stats, Classic og INnoVation, Cure så ut til å være på utsiden og se inn.

På den annen side føles det opplagt å se ham her. Cure er kanskje ikke det første navnet du tenker på når du tenker på topp Terrans, men hans ekstraordinære rå ferdigheter vises hver uke i nettkonkurranser. Og mens hans overveldende store turneringer har en stor plass i våre minner, er de fire siste generelt kjent territorium for ham. Hvis ikke for vekten av forventninger, vil vi si at han i det stille har satt sammen en utmerket karriere.

Cure brøt først ut i 2014, hvor han nådde Code S sesong 3 semifinaler (hvor han tapte mot INnoVation nær toppen med en hjerteskjærende 3-4-score) og endte på andreplass kl. Red Bull Battle Grounds: Washington i løpet av uken. Imidlertid tok Cure et massivt skritt tilbake året etter, og startet en særegen syklus av opp- og nedturer. I 2015 forble han en sentral bidragsyter i Proleague for Jin Air Green Wings, men han klarte ikke å komme seg forbi åpningsrunden til verken SSL eller GSL Code S.

Å snu kalenderen og utgivelsen av Legacy of the Void så ut til å blåse nytt liv i karrieren hans, da han nådde semifinalen i Code S nok en gang i Sesong 1 av 2016. Men igjen førte den suksessen direkte inn i en nedtur. Faktisk, fra 2017-2019 klarte Cure bare å kvalifisere seg til Code S i seks av ni sesonger, og noterte en ikke-imponerende rekord på 24-32 da han klarte å konkurrere. Ved siden av Jin Air-lagkameraten Trap, var han konstant på mottakersiden av det fryktede bakhåndskomplimentet "bra i praksis", mens han ikke klarte å oppnå mye i store turneringer,

På vei inn i 2020 så det ut til at Cure aldri var bestemt til å spille som han gjorde høsten 2014 eller 2016. Den koreanske scenen hadde rett og slett overgått ham, og lot ham skrape og klore i utkanten av Code S. Men hvis det er noe Pro StarCraft II har lært oss i sin nesten 13 år lange historie, det er at du aldri kan telle noen ut.

På slutten av 2019, etter hans avgang fra Jin Air Green Wings, begynte Cure endelig å gjenerobre formen som førte til at han nådde to semifinaler i Code S for lenge siden. Det forblir et mysterium for publikum hvordan det å forlate det siste gjenværende KeSPA-teamhuset forbedret Cures formuer – kanskje han bare trengte en forandring, HVILKEN som helst forandring. Uansett årsak, satte Cure i gang en seriøs karrierevekkelse.

første kode S i 2020, tok han ned de mektige Stats og TY i gruppespillet for å nå RO8-sluttspillet, hvor han fortsatte med å ta ned Dear i en 3-0-sveip. I sin semifinalekamp mot INnoVation hevnet han tapet fra seks år tidligere, og avsluttet serien med et to-bass tank-push som straffet INnoVations grådige 3 CC-åpner. Og mens Cure ble feid i finalen av TvT-virtuosen TY, var det et landemerkeøyeblikk for en spiller som hadde vært gjennom så mye motgang.

Dette begynte en andre akt i Cures karriere, hvor han ble fast inventar i store begivenheter. Før måtte man måle tiden mellom semifinaleopptredener i måneder. For den nye kuren ble denne tiden noen ganger redusert til uker. Han sto overfor et helt annet problem: å ha ryktet som en sølvsurfer. På tross av alle de høye avslutningene hans, kunne han faktisk ikke vinne mesterskapet.

Men i Code S sesong 3 i 2021 gjorde Cure det ultimate gjennombruddet. Ved å utnytte sin uforlignelige TVP på den tiden, rev han seg gjennom sluttspillet med en 3-1-seier mot PartinG i RO8 og 4-1 mot Trap i RO4. Momentumet hans bar ham hele veien gjennom finalen, hvor han tok avgjørende 4-2 over Zest. Etter å ha mottatt den siste GG, var et sukk det første uttrykket som krysset ansiktet til Cure. Han hadde endelig nådd toppen av koreanske StarCraft II og kunne kalle seg en Code S-mester.

I en annen merkelig – om dessverre forutsigbar – vri, førte det mesterskapet til en ny nedgang. Heldigvis for Cure var nedgangen mye mindre drastisk enn tidligere. Etter sitt Code S-mesterskap begynte han gradvis å blekne, og ga for det meste middels resultater i store turneringer (i sterk kontrast til hans fortsatte dominans på nettet). Selv om han forble en "topp" spiller etter noen definisjoner, var han absolutt underpresterende sammenlignet med mesterskapet han hadde satt for seg selv.

Hva skal vi da gjøre av kuren vi har sett siden hans nedslående RO24-exit ved IEM Katowice? Det sier seg selv at han har knust folk på nettet – det er gitt på dette tidspunktet. Men med de to første rundene med Code S også på nett, har Cures dominans utvidet seg til Koreas fremste konkurranse. Gjennom RO16 og RO8 har Cure beseiret Solar (2-0), herO (2-0), Classic (2-0) og til og med Maru (2-1).

Hvis dette nivået av spill kan overføres til offline-stadiet, er Cure garantert tilbake i posisjon for å vinne et Code S-mesterskap. Han er 14-6 i TvT-kamper siden begynnelsen av april, og Aligulac.com vurderer ham nå som #3 TV-spiller i verden. Selv om han sa at flaks spilte en faktor i hans nylige Code S-seier over Maru, burde det fortsatt ha styrket selvtilliten hans på vei inn i denne finalen i alle terran.

Hvis man vurderer Cure og ByuN utelukkende som online-konger, er ByuN sannsynligvis den overlegne TvT-spilleren. Men med tanke på Cures momentum, og ByuN-problemer i de dypere rundene av GSL, må Cure betraktes som favoritten i semifinaleoppgjøret. Og etter det ville døren stå på vidt gap for Cure. Maru ser like sårbar ut som noen gang i TvT, og Cure slo ham allerede forrige runde. Bunny, selv om det er et wild card, er fortsatt den klare underdogen blant semifinalistene. Det kan ikke være lenge før Cure oppdaterer CV-en sin til tre ganger Code S-finalist og to ganger mester.

Med en andre Code S-tittel til navnet hans, ville Cure ikke lenger trenge å forholde seg til skammen ved at hans ene mesterskap ble behandlet som en uteligger. Han ville finne seg selv på nivå med gigantene i spillet som Zest og Dark når det gjelder antall Code S-tittel. Cure vil kanskje aldri vinne så mange titler som Maru eller nå så mange finaler som Mvp, men en seier denne torsdagen vil sikre at han for alltid holder en plass blant de største Terrans gjennom tidene.

Byun vs. ByuN

av Wax

Etter tre år med uro, har den kronglete, snu sagaen om post-militære ByuN nådd sitt viktigste vendepunkt.

Tilbake i 2020 kom ByuN tilbake til StarCraft II etter å ha fullført sin obligatoriske militærtjeneste. Mens det var mye jubel og jubel i samfunnet, var fansen forsiktige når det gjaldt å ha ekte forventninger. Frem til det tidspunktet hadde historien vist at militærtjeneste betydde slutten på ens tid som en sann tittelkandidat. Storheter som TaeJa og MMA toppet seg som gruppespillspillere i Code S; Dream og DRG gjorde det bedre ved å gå overraskende til sluttspillet. Likevel gjensto det et dypt gap mellom å nå sluttspillet og faktisk true slike som Maru og Dark i GSL, eller Serral og Reynor ute i verden.

ByuN var den første spilleren som knuste våre forestillinger om hva eks-militære spillere kunne oppnå. Det buldret om stigeevnen hans kort tid etter at han ble utskrevet, og han viste seg snart å være mer enn berettiget. Bare måneder etter at han kom tilbake, på nettet asus rog 2020 turnering, løp ByuN gjennom en skremmende rekke av Reynor, Stats, Serral, Solar og Maru for å vinne mesterskapet. Riktignok var ikke ASUS ROG en begivenhet med «tier 1»-status, men den var definitivt ikke liten nok til å ignorere. Gitt den rene kvaliteten på motstanderne ByuN beseiret, virket det uunngåelig at suksessen hans i ASUS ROG ville oversettes til større begivenheter.

Akk, akkurat så snart ByuN ga oss grunn til å håpe at han kunne skrive historie og bli den første hjemvendte som vant Code S, ga han oss like mye grunn til å tvile på at han noen gang kunne gjenskape magien i mesterskapet i 2016.

Håndleddsproblemer, lenge bane av Terran-stjernespillere, kom også for ByuN. Nesten hver eneste av hans utflukter i AfreecaTV-studioet ble ødelagt av en pause i spillet på grunn av håndleddssmerter/nummenhet, og disse pausene kunne bare fortsette så lenge på grunn av GSL-reglene. Det så ut til at ByuNs reise til et historisk Code S-mesterskap kunne ende før det i det hele tatt startet.

Historien tok en høyst uventet vending i midten av 2021, da vi lærte mer om ByuNs håndleddstilstand. I en intervju etter kamp, ByuN avslørte at en undersøkelse viste at ingenting var fysisk galt med håndleddene hans, at han ikke var plaget av Terran-forbannelsen som hadde falt Mvp og TaeJa til slutt. I stedet ble smerten sagt å være mentalt indusert, noe som antydet at den kunne overvinnes med en annen type behandling.

Den avsløringen gjorde det fristende å koke ned alle ByuNs problemer til en binær ligning: hvis ByuN er på et bra sted mentalt, spiller han bra. Hvis han ikke er det, spiller han dårlig. Men i virkeligheten var det vanskelig å skille ut faktorene in-game og out-of-game i spillet hans. Det var talende at han i lang tid etter ASUS ROG Online ikke var i nærheten av å prestere like bra i online-arrangementer – teoretisk sett settingen der han burde ha følt seg mest komfortabel og spilt på sitt beste. Han tilbrakte en lang strekning av 2021-2022 som en mellom-/høyspiller, og tok sluttspillet i store turneringer, men gikk aldri dypere enn topp åtte. Under den nedgangen kom herO tilbake fra militæret, kom seg tilbake til full pre-militær form og fullførte mirakelløpet Code S som en gang så ut til å være ByuNs skjebne.

I andre halvdel av 2022 tok ByuNs historie en vending til det bedre. Opptredenen hans i mindre nettcuper – som i verste fall alltid hadde vært 'veldig bra' – hoppet tilbake til 'monstrøst' territorium. Som ofte har vært tilfelle, viste dette seg å være en prediktor for suksess i større arrangementer også. I Superturnering 2, ByuN sikret det beste offline-resultatet i sin post-militære karriere, og beseiret sin fiende Maru for å nå semifinalen (hvor han tapte mot Solar 1-3). En uke senere fikk han en like viktig offline-seier kl HomeStory Cup, og slo Serral 3-2 på vei til en tredjeplass (tap mot Astrea i taperfinalen). Nøkkeldetaljene her var at ikke bare spilte ByuN på mesterskapsnivå, men at han ikke trengte å be om de fryktede pausene. Kanskje de mentale problemene aldri hadde forsvunnet helt, men han hadde i det minste fått dem under nok kontroll til å spille normalt i en offline setting.

Etter at ByuNs IEM Katowice endte i RO12 med et 1-3-tap mot Serral (ingenting interessant her, bare Serral er Serral), så alt fortsatt ut til å være på plass for at han skulle ha en flott Code S. Han hadde erobret sine mentale problemer for det meste, og han spilte på et ekstremt høyt nivå online. På toppen av det vaklet Maru i TvT, og ByuN hadde tatt noen serier av sin en gang uslåelige fiende i mindre konkurranser.

Selvfølgelig ville en historie med så mange vendinger gi oss en siste vending. Tro mot sin fine form, kjempet ByuN seg gjennom en tøff RO8-gruppe på andreplass, og tok ned Solar og Dark i påfølgende 2-0-serier. En glitrende seier over en Hive-tech Solar med nesten rene marinesoldater ble imidlertid avslørt for å ikke være et svimlende bevis på selvtillit, men et siste tiltak på grunn av svakhet. I intervjuet etter kampen sa ByuN at han hadde begynt å føle smerte i håndleddet, og skyndte seg for å fullføre kampen da han ikke var sikker på at han kunne ta det sent.

Det er et dystert notat å gå inn på siste dag av Code S, selv om man aldri kan være 100 % sikker på ByuNs omstendigheter. Det er definitivt mulig at jeg leser for dypt i det enkeltintervjuet fra 2021 om psykosomatiske problemer med håndleddet hans. Men selv om vi ignorerer det, er det klart at av EN eller annen grunn har konsistens og ytelse i store kamper vært store problemer for ByuN siden han kom tilbake til StarCraft II.

Det er for sent for ByuN å bli den første militære returen til å vinne et Code S-mesterskap. I løpet av de siste tre årene har imidlertid sagaen om ByuN vs. ByuN blitt like overbevisende som den om StarCraft II vs. departementet for nasjonalt forsvar. Hvis ByuN skulle bli den andre post-militære spilleren til å vinne et Code S-mesterskap, ville det ikke vært på langt nær så historisk som herOs mesterskapsløp. Men ByuN å slå ByuN for å vinne sitt andre Code S-mesterskap kan være den største personlige prestasjonen. Jeg håper ByuN kan løfte trofeet, og fortelle oss hva han har måttet overvinne.

Bunny: Endelig validering

av Mizenhauer

Kanskje det er naivt, men finnes det noe mer menneskelig enn å jage drømmene sine på bekostning av alt annet? Å presse seg selv utover vanlige grenser i jakten på ære. Å tåle fiasko og skuffelse i navnet til noe større. Å endelig nå det øyeblikket som bekrefter hvert offer og gjør drømmen til virkelighet. For Bunny, som begynte sin progaming-karriere for mer enn et tiår siden, befinner han seg på stupet av dette herlighetens øyeblikk. Bare to kamper ligger mellom ham og den ultimate valideringen. Bare to kamper til Bunny endelig kan kalle seg en Code S Champion.

Bunny er langt på vei den minst dyktige spilleren i runde av 4. Mens Maru, Cure og ByuN allerede har vunnet Code S, trengte Bunny, som gikk over til StarCraft II fra BW i 2013, tre år bare for å nå Code S-runden med 16. Etter det tok det ham ytterligere tre år å nå RO8 i 2019. Faktisk, fra 2013 til 2019, var Bunnys rekord i Koreas mest prestisjefylte individuelle konkurranse en fotgjenger på 36-47. Imidlertid avvek Bunny aldri fra kursen sin. Og til tross for flere dårlige resultater i 2020, begynte han endelig å se tålmodigheten lønne seg i 2021.

Etter å ha nådd RO8 i 2021 Code S sesong 1, la Bunny en karrieres beste plassering i Sesong 2 ved å komme seg helt til runde av 4. Kombinert med nok en topp fire plassering i online DreamHack Masters Fall, virket det som om karrieren hans endelig gikk i riktig retning.

Det ville være mildt sagt å si at Bunnys 2022 var like deler skrekkshow og eventyr. Han fortsatte oppstigningen for å starte året, og oppnådde en fantastisk topp 8-plassering kl IEM Katowice. Men i et tilfelle av komisk dårlig omvendt karma, ble han "belønnet" med et par tilbakeslag helt utenfor spillet. Foran Code S sesong 1, brakk han håndleddet i en ulykke. Tvunget til å spille sine RO20-kamper etter at håndleddet hans knapt hadde grodd, var det ingen overraskelse å se Bunny bli eliminert tidlig.

Så, midt i Code S sesong 2, fant Bunny seg fanget i spansk karantene etter å ha fått COVID på DreamHack: Valencia. Men denne gangen kunne ikke selv en så alvorlig fallgruve stoppe Bunny. Til tross for at han ikke var i stand til å trene ordentlig på rundt 10 dager, returnerte han til Korea for å fullføre RO10-gruppen sin med en rekord på 3-1 og gå videre til RO6-sluttspillet. Der scoret han et sjokkerende 3-1 opprør mot Maru, og tjente sin første semifinaleplass noensinne i Code S. Mens han tapte mot den endelige mesteren herO i semifinalen, signaliserte det at disse to ekstreme tilbakeslagene ikke hadde sporet ham av fra sin forrige vei. .

At DreamHack Masters: Atlanta, Bunny fikk en treg start ved å gå 1-2 i en gruppe med Serral, Cure og Lambo. Imidlertid tok Bunny fyr i eliminasjonsdelen av arrangementet. Etter å ha slått ut trigger, Clem og NightMare med en samlet 9-1-score, dro Bunny det som sannsynligvis var den største seieren i livet hans. Han beseiret turneringsfavoritten Serral 3-1 i semifinalen, og gikk videre til den store finalen i et fremste arrangement for første gang i karrieren. Og selv om det endte med et skuffende 3-4-tap for herO (med Bunny som ledet 3-1), var det ingen tvil om at Bunny endelig hadde vist seg i stand til å konkurrere med de beste i verden.

Ingenting har noen gang vært lett for Bunny, og det virket nesten skjebnesvangert at ting skulle gå fryktelig galt å starte 2023. Han gikk inn i IEM Katowice 2023 som et sovende valg for å gå dypt i sluttspillet, men endte opp med å havne på sisteplass i RO24-gruppen sin. Da den forsvante koreanske StarCraft II-scenen ble gitt en uventet livline av $400,000 8 GamersXNUMX-arrangementet, gikk Bunny på en eller annen måte glipp av kvalifiseringen i noe som så ut som en svært tilgivende innledende.

Og fortsatt, etter å ha møtt enda flere prøvelser som må ha fristet ham til å tenke "f*** det, jeg slutter", Bunny samlet seg nok en gang. Han kvalifiserte seg til denne sesongen av Code S uten å miste en kamp, ​​og fortsatte med å gjøre kort med Classic og INnoVation i gruppespillet. Plassert i en RO8 'dødsgruppe', trosset Bunny oddsen for å ta førsteplassen i gruppen sin med seire over Solar og Dark.

Fortsatt underdog, som fortsatt kjemper i oppoverbakke, kan Bunny føle seg hjemme i semifinalen. Åpningskampen hans mot Maru vil være en utrolig test, men Bunny har tatt G5L-vinneren i lignende høytrykksmiljøer tidligere. Siden Maru ser den mest skrøpelige han har vært siden 2019, er det ingen grunn til å tvile på at Bunny kan sjokkere ham igjen.

Skulle han klare det første hinderet, ville Bunny møte mot Cure eller ByuN, som begge er verdige motstandere og mestere i seg selv. Men for de som satser mot Bunny i gruppespillet, vil de kanskje revurdere å tvile på ham igjen. I motsetning til Maru, Cure og ByuN som har deltatt i en rekke konkurranser de siste månedene, har Bunny minimert sin tilstedeværelse i mindre turneringer og spart seg for store begivenheter. Hvis han fortsetter å spille på samme måte som han har gjort alle turneringer, er sjansene hans for å bli siste mann som står på torsdag kveld like gode som noen av de andre Terrans.

Å vinne Code S ville være validering ikke bare for årene brukt som B-lag for CJ Entus, men for alle kampene han har måttet tåle i nesten et tiår. For de som ville marginalisere en slik seier med den begrunnelse at Code S ikke lenger har den prestisje den en gang gjorde, ville ikke Bunny. Etter et tiår med å forfølge drømmen sin og holde ut gjennom vanskelighetene som fulgte med den, har Bunny endelig en sjanse til å gjøre godt ut av sine mange år med utrettelige innsats. En Code S-tittel er bare syv seire unna. Og med det en plass i historien. Etter ti år å jage storhet på bekostning av alt annet, er dette hans øyeblikk. Tvil på ham på egen risiko. Bunnys tid er nå.

Maru: Hva får du mannen som har alt?

av Wax

Etter tre år med å skrive om Marus G5L-jakt, mangler jeg litt ord nå som han endelig har oppnådd det. Hva ER innsatsen for en spiller som – nesten bokstavelig talt – har gjort alt i Code S? Gå for mesterskap seks, syv og åtte? Prøve å vinne en tittel uten karttap? Vinne et mesterskap med hans angivelig fantastiske Protoss utenfor løp? Uansett hvilket vilkårlig mål Maru setter for seg selv, eller vi kan sette for ham som en fandom, vil det aldri komme i nærheten av å føles like presserende som G5L en gang var.

For å være helt ærlig, og kanskje med fare for å dehype denne kommende dagen med spill, har Code S ikke følt seg som Marus #1-mål på en stund. Før han vant G5L, spøkte Maru selv under en GSL-videopakke at han heller ville vinne IEM Katowice over sin femte Code S-tittel. Selv om det ble spilt for latter på den tiden, følte jeg alltid at det var mer enn et korn av sannhet i det, om ikke en hel Gwangalli-strand.

Tross alt, å vinne fire Code S-titler på rad i 2018-2019 hadde for lengst etablert Maru som den største GSL-spilleren noensinne, og satt hans hjemlige arv upåklagelig. G5L var den gullbelagte påfuglfjæren i Marus lue, det håndverksmessig dyrkede japanske kirsebæret på 500 dollar på toppen av iskremen hans. Misforstå meg rett – G5L-jakten var ekstremt moro å følge, og noe GSL-fans brydde seg dypt om. Imidlertid føltes det til slutt som B-plottet til hovedhistorien til Maru-verset - den pågående søken etter et verdensmesterskap.

Likevel, selv om alt tar seg baksetet for å vinne en verdenstittel, kan du finne noen interessante steder i Marus reise til Code S-mesterskap nummer seks. Jeg har allerede tatt opp vitser som er mer seriøse enn de ser ut til – vel, det er en annen Maru knekker i disse dager. Med andre plasseringer i 2022 Code S sesong 2, DreamHack Valencia, TSL9 og IEM Katowice 2023, er Maru i ferd med å bli litt av en kong. Nå er dette ufattelig latterlig gitt at han vant G5L midt i den "tapsrekka", og med tanke på at han har vunnet 10+ fremste turneringer i karrieren. Men det som betyr noe er at Marus har klart å tenke på disse andre plassene, og han fortsetter å ta dem opp. Han tok alvorlig mental skade fra Oliveira i IEM Katowice-finalen, og fra intervjuene hans føles det som om han fortsatt er på vei til å bli frisk.

Dårlig mentalitet har forringet mange spillere som ellers var mesterskapskvalitet – et par eksempler er i denne aller siste fire! Maru er langt unna å falle til de dypet, men enhver mental svakhet er fortsatt en svakhet. Å vinne Code S #6 – på ekstremt overbevisende og dominerende måte hvis mulig – vil gå langt mot å rense den selvtvilen.

Denne siste fire er også en sjanse for Maru til å gjenopprette sin aura av dominans i TvT. De 5.0.11 balanselapp og den påfølgende nedgangen av masse-raven-metaen var et stort slag for Maru, og tok bort esset hans i hullet. Tidligere hadde han en magisk evne til å snu spill som ville vært 100 % tapt for en hvilken som helst annen spiller ved å tråkke opp og samle sin favoritttrollkaster. Selv om den tilstanden i slutten av kampen fortsatt er oppnåelig for Maru, har han definitivt blitt mer sårbar for å tape tidlig i midten/kampen.

Til en viss grad har Maru ikke noe annet valg enn å følge metaen – han kan ikke tvinge sene skilpadder gjennom ren viljestyrke. Men han kan komme tilbake til røttene sine som den ultimate Marine-Medivac-spilleren, som kombinerte lynrask håndhastighet med like raske beslutninger for å rive motstandere i filler. Med en uke med dedikert TV-trening, er det en sjanse for at Maru dukker opp på torsdag og ødelegger motstanderne sine i hver fase av spillet, noe som får meg til å føle meg dum for å si at TV-en hans noen gang har blitt redusert.

Til slutt er det bare det absurde i å vinne seks Code S-mesterskap. Visst, jeg bagatelliserte viktigheten av Code S for Maru i starten, men det er delvis fordi jeg tok Marus storhet for gitt. De fleste spillere har ikke engang seks mesterskap i hele karrieren, langt mindre i den eldste og mest prestisjefylte turneringen i Korea. Les forhåndsvisningene på nytt for de tre andre spillerne i semifinalen – å vinne Code S er kampen til en livstid for de fleste proffer. Det er et vitnesbyrd om Marus storhet at han kan få det å vinne Code S til å virke nesten kjedelig.

Her er hvordan jeg skal oppsummere følelsene mine for Maru som går inn på den siste dagen: Jeg vil ikke sitte på kanten av setet og vente på å se om Maru kan vinne mesterskapet #6, men jeg kommer definitivt til å riste på hodet. ærefrykt når han gjør det.

Spådommer

ByuN 3 - 2 kur
3. mars - 1 kanin

4. mars - 2 ByuN


Tidstempel:

Mer fra TL.net