Call of Duty: Warzone får kanskje sin viktigste våpenbalanseoppdatering ennå

Kilde node: 824346

Med lanseringen av sin tredje sesong har Call of Duty: Warzone mottatt sin kanskje mest betydningsfulle våpenbalanseoppdatering hittil.

patch notater, Raven detaljerte endringer i mange av våpnene i Battle Royale, med betydelige nerver og buffs. Inntrykket jeg får er at Raven prøver å gjøre Warzones tid til å drepe litt lengre, etter en periode der spillerne har følt at spillet var for dødelig.

Overskriften er imidlertid en betydelig nerve for FFAR 1-geværet – et av de dominerende våpnene i spillet. Her er endringene:

  • Maksimal skade gikk ned fra 30 til 27
  • Maksimalt skadeområde redusert med 15 %
  • Nakkeskademultiplikator endret fra 1.1 til 1
  • Skademultiplikator for øvre torso endret fra 1.1 til 1
  • ADS-hastigheten gikk litt ned

Raven forklarte hvor den kommer fra: «Med høy skade, brannhastighet og en konkurransedyktig magstørrelse har FFAR 1 hatt et langvarig skrekkvelde på kort- til middels rekkevidde. Når et våpen er så hensynsløst effektivt at det skyver hele en våpenkategori ut av levedyktighet, må det tas opp. FFAR 1 vil forbli et respektabelt alternativ etter denne endringen, men det bør nå være en spillestilpreferanse snarere enn en utlastingsnødvendighet.»

Følger med nerf til FFAR er en nerf til Groza angrepsrifle:

  • Rekyl økte litt
  • ADS-hastigheten gikk litt ned
  • Skademultiplikator for øvre torso endret fra 1.3 til 1.1

"Denne endringen er mer en forholdsregel," forklarte Raven. "Vi forventer i fravær av FFAR 1, at Groza vil reise seg for å ta dens plass. Selv om det alltid vil være en "meta", vil vi at metaen skal eksistere i et TTK-område som er litt høyere enn der vi er nå. I den forbindelse mener vi at Groza var litt av en uteligger som, omtrent som FFAR 1, kunne ha vært skadelig for våpenmangfoldet. Å få Groza ned et hakk bør gi mulighet for sunn konkurranse i denne våpenkategorien.»

Ravens nyttige forklaringer på balanseendringene fortsetter. Den populære Mac-10 SMG har sett sin maksimale skade redusert med 1. "Dette er nok en forsiktighetsendring for å fremme mangfold," sa Raven.

"Mac-10 er både populær og morsom å bruke. Noe av det som gjør at Mac-10 føles rettferdig å spille mot, er at oppsiden føles sammenlignelig med ulempen. Det er der spillerferdighetene kommer inn. Å vite når og hvilket våpen man skal bytte til under et engasjement er en fasett av ferdighetsuttrykk vi ønsker å fremheve når det er mulig. Selv om denne endringen bare øker Mac-10s Time to Kill med rundt 10 prosent, tror vi dette er et bra sted å begynne for å oppmuntre til utforskning i SMG-kategorien.»

På de ødeleggende taktiske AUG- og M16-riflene, som hver har sett en nerve:

Kald krig taktisk rifle Charlie (AUG):

  • Tiden mellom utbruddene økte med 33 %
  • Nakkeskademultiplikator endret fra 1.8 til 1.3

M16 XNUMX:

  • Tiden mellom utbruddene økte med 10 %
  • Nakkeskademultiplikator endret fra 1.8 til 1.1

"Den kalde krigens taktiske rifle Charlie og M16 var i stand til å nå skuddhastigheter som gjorde det mulig for brukeren å oppheve en nødvendig identitetssøyle av sprengte rifler - nøyaktighet," forklarte Raven.

«Med deres ekstreme skuddhastigheter og generøse utbruddsmønster, var det ikke nødvendig at skuddene var godt plassert. Du vil arve den høye skadeprofilen og rekkevidden av sprungne rifler med minimale ulemper. Med denne endringen, og endringen til Fire Rate-tønner nevnt nedenfor, må du nå sikte bevisst hvis du har tenkt å drepe raskt.

"Og... vi holder et øye med AMAX. Ingen konge regjerer for alltid."

Raven har også endret verdiene på vedlegg betydelig.

"Vi vil gjerne at reduksjonen av våpenundersiden skal være en byggeretning i stedet for et enkelt vedleggsvalg," sa utvikleren.

"Som det er nå, føler vi at de fleste tilknytninger må ha sine verdier adressert på en eller annen måte for å oppnå dette. Vi håper å gjøre noen tidligere ikke-levedyktige alternativer mindre, i tillegg til å utvide den generelle byggevariasjonen. Dette kan inkludere økende fordeler eller ulemper på eksisterende vedlegg. Vi ser også aktivt på hvordan vi kan skape mer overbevisende valg innenfor rammen av tilknytningskategorier – hovedsakelig munnkurv som Monolithic og Agency Suppressor.»

Det er mye å like med denne våpenbalanseoppdateringen, og håpet er selvfølgelig at den resulterer i en mer mangfoldig meta. Warzone har en stund nå vært dominert av en håndfull våpen og deres etablerte bygg. Det blir flott å se mer variasjon ute på slagmarken.

Apropos slagmarken, tyvegodset som gyter over Verdansk har igjen blitt oppdatert. Loot består nå utelukkende av Black Ops Cold War Weapons, inkludert den nye Swiss K31 Sniper Rifle og PPSh-41 SMG. Bare legendariske våpen vil gyte som tegninger.

I går kveld, Warzone bommet til slutt Verdansk, og spillere kjemper for tiden i en nattversjon av Rebirth Island. Ødeleggelsen av Verdansk del to starter i kveld klokken 8 britisk tid, og dette er ment å lede inn i det nye Verdansk-kartet fra 1984, som noen spillere fikk tilgang til tidlig.

Kilde: https://www.eurogamer.net/articles/2021-04-22-call-of-duty-warzone-gets-perhaps-its-most-significant-weapon-balance-update-yet

Tidstempel:

Mer fra Eurogamer