"Bobby Koticks avgjørelser gjorde spillene våre verre," sier tidligere Call of Duty-utvikler

"Bobby Koticks avgjørelser gjorde spillene våre verre," sier tidligere Call of Duty-utvikler

Kilde node: 3042196

"Bobby [Kotick]s beslutninger gjorde spillene våre verre," sa en tidligere Call of Duty-programmerer på sosiale medier samme dag som Kotick fullførte sin siste dag som administrerende direktør i Activision Blizzard.

"Jeg jobbet på [Call of Duty] i to år som programmerer hos Demonware. Bobbys avgjørelser gjorde kampene våre verre, sa Christina Pollock. «I den første måneden min kom det ut at han truet med å få en ansatt drept. På møtet for alle ansatte som fulgte, var det ingen som ønsket å snakke først. Så jeg krevde at han skulle skytes foran alle.»


For å se dette innholdet, vennligst aktiver målrettingscookies.

Nyhetssending: Vil Microsoft bringe tilbake Guitar Hero og Tony Hawk?Se på YouTube

I en åpenhjertig tråd på Twitter/X sa Pollock: «Jeg forstår at jeg er veldig høylytt og veldig irriterende, og at det med min ansiennitet og lette andre muligheter gir meg en viss beskyttelse og sikkerhet for å gjøre slike ting.

"Men dere må alle gå ombord på dette toget. Vi trenger alle å gjøre opprør mot folk som dette, hver gang," la de til.

«Hvis jeg hadde fått sparken, hadde jeg flere andre selskaper som svevde i kulissene, men det er derfor det er på seniormedarbeidere å grave hælene i. Juniorer vil ikke føle seg trygge ved å gjøre det før lederne deres gjør det først. Vi har kanskje ikke fagforeninger, men vi har makt hvis vi jobber sammen.

«Still det høylytte, irriterende spørsmålet i alle hender, gjør det kort, direkte, til poenget, og la det ikke være rom for å vafle som svar. Gjør det skarpt, direkte og gjør det med klarhet og uten sinne, slik at de ikke kan angripe leveringen din.

"De vil ikke svare, men alle vil se det."

Pollock bekreftet at "Demonware beskyttet [dem]" mot represalier, men erkjente at andre studioer kanskje ikke kan gjøre det, og sa: "Skriv ned hva du sa. Hold notater i tilfelle HR pinger deg. Registrer deg selv når du sier det på møtet hvis du kan, slik at du har bevis på nøyaktig hva som skjedde, fordi pissvake ledere vil ta deres avslørte fiasko personlig.»

"Hvis seniorer ikke sier ifra der juniorer ikke kan, vil enhver junior verdt forsvinne ved første sjanse," bekreftet en annen utvikler. "Ledelse som dette ødelegger et selskaps fremtidige arbeidsstyrke."

Pollock er heller ikke den eneste utvikleren som snakker åpent om Koticks innvirkning på organisasjonen. Som oppdaget av PCGN, snakket samfunnssjef Andy Belford også om hvordan Koticks beslutningstaking påvirket moralen.

"Jeg bryter tausheten min for å dele et morsomt faktum: Da vi planla Overwatch 2s Steam-lansering, advarte teamet mitt (måneder i forveien) at vi kom til å bli bombet med anmeldelser. Vi ba om mer informasjon, flere detaljer og flere ressurser for å hjelpe oss med den forventede tilstrømningen, alt blankt avvist, sa Belford.

"Moderasjon av Steam ble satt på fellesskapsteamet (ikke en funksjon av fellesskapet på Blizzard), til tross for at jeg nektet å ønske å utsette medlemmer av teamet mitt for det nivået av giftig innhold/innlegg. På spørsmål om hvem sin beslutning det var å lansere på Steam uten ekstra hjelp: Bobby.

"Dette er bare ett eksempel på kulturen Kotick avlet på AB: skiten strømmet nedstrøms, og landet vanligvis på de lavest betalte og mest overarbeidede individene. Ledelsen var for opptatt med å reagere på vilt vaklende retninger og beslutninger som ikke ga mening.

"På slutten av alt betydde spillererfaring/arbeider ingenting for CSuite og lederskap. Alt handlet om det kvartalets inntjening, la Belford til.

Microsoft kunngjorde sitt Activision Blizzard-kjøpsbud i januar 2022, etter en turbulent periode for forlaget etter det rystet av rapporter of ansattes uredelighet og påfølgende oppfordringer til Kotick om å reise. Nå, mer enn to år etter den tiden, starter Activision Blizzard det nye året fullt ut under ny ledelse.

Tidstempel:

Mer fra Eurogamer