Best of 2023: Disse tre spillene brukte plattformen deres til å utdanne og underholde

Best of 2023: Disse tre spillene brukte plattformen deres til å utdanne og underholde

Kilde node: 3035854

Ved første øyekast deler trioen til MLB The Show 23, Marvel's Spider-Man 2 og Assassin's Creed Mirage svært lite til felles. Jada, alle tre spillene lansert i 2023, og både Spider-Man 2 og Assassin's Creed Mirage har tette åpne verdener, men bortsett fra det du kan kalle brede likheter, er de nesten helt forskjellige fra hverandre. Det vil si, bortsett fra ett overraskende fellestrekk: De lærte meg alle noe nytt om fortiden.

Fra en fullsatt ballpark i Kansas fra 1920-tallet til tegneseriegatene i New York City og et yrende Bagdad fra 2023-tallet, har hvert spill en annen tilnærming til å utdanne spillerne om spesifikke mennesker, øyeblikk og steder fra menneskets historie. Når jeg ser tilbake på XNUMX – et år stablet med eksepsjonelle videospill – skiller denne usannsynlige trioen av AAA-spill seg ut på grunn av de ulike måtene de bruker kunstformen til å kaste lys over underrepresenterte kulturer og den sentrale innvirkningen de hadde på våre historie – gjør det på en måte bare et interaktivt medium som videospill kan.

I MLB The Show 23 tar dette formen av en ny modus kalt Storylines. Mange sportsspill har våget seg inn i fortiden før, men ingen har gjort det på en så kjærlig måte som San Diego Studios ode til Negro Leagues. Storylines er egentlig en serie spillbare dokumentarer, der hver enkelt kombinerer arkivopptak, iøynefallende håndtegnet kunst og den trollbindende fortellingen til Bob Kendrick – president for Negro League Baseball Museum – for å utforske livene og karrierene til åtte legendariske baseballer. spillere fra en tid før Jackie Robinson brøt fargebarrieren. Det er umulig å være en fan av baseball uten å kjenne historien om Robinson og hans ikoniske 42, men MLB The Show 23 lærte meg om andre utrolige spillere jeg visste nesten ingenting om, inkludert Satchel Page, Hilton Smith og Hank Thompson.

Negro Leagues Baseball Museum-president Bob Kendrick er vår guide til fortiden.
Negro Leagues Baseball Museum-president Bob Kendrick er vår guide til fortiden.

Hver av de åtte spillerne får en en til to timer lang dokumentar fylt med ærbødighet, slående oppmerksomhet på detaljer og gravitas som trengs for å fortelle den fascinerende historien om mennesker som triumferer i møte med fordommer og hat. Disse dokumentarene handler like mye om sportshistorie som om amerikansk historie og borgerrettighetsbevegelsen, og gir disse spillerne den etterlengtede anerkjennelsen de fortjener etter å ha blitt oversett eller helt glemt på grunn av segregering. Historielinjer gir deg ikke bare en bedre forståelse av hvem disse menneskene var heller; den lar deg oppleve hvorfor noen som Satchel Page var så transcendent.

Gjennom hver historie får du sjansen til å gå inn på diamanten og gjenskape bemerkelsesverdige øyeblikk fra hver spillers karriere. Det fremtredende øyeblikket inntreffer under en av Satchel Pages episoder, da Bob Kendrick vever en historie om et tilfelle der Satchels Kansas City Monarchs spilte mot et semi-proff helt hvitt lag. Etter å ha spilt inn et treff fra den flammende høyresiden i deres første slag, begynte det helt hvite laget å dirigere rasebetegnelser mot Satchel midt påstander om at han heller ikke var særlig god. Som svar kalte Satchel hele laget inn og fikk dem til å sitte rundt haugen for å se ham kaste opp i stedet for å stille opp posisjonene deres. Selvtilliten hans var så stor at han våget det andre laget å få et nytt treff, og det kunne de rett og slett ikke – faktisk slo han ut på siden. Å få gjenskape dette øyeblikket er ulikt noe annet i spillet, og dets unike taler til Satchel Pages enorme personlighet.

Spider-Man 2, derimot, tar en annen tilnærming til sin historiske ære. Halvveis gjennom storfilm-oppfølgeren, får hovedpersonen Miles Morales en oppgave av sin mor, Rio, for å hjelpe kuratoren for Harlem Cultural Museum. Hun har blitt låst ute av bygningen når en giver kommer for å pantsette nødvendige midler for å holde den åpen. Det som i utgangspunktet virker som en oppgave med rimelig lav innsats – å ikke gjøre noe mer enn å gi spillet en smak av det vennlige nabolaget Spider-Man – forvandles raskt til en oppdragslinje som har mye mer vekt. Som det viser seg, er grunnen til at kuratoren ble stengt ute av museet fordi det ble raidet av en gjeng kjeltringer som stakk av med en imponerende samling av jazzminner. En rekke oppdrag følger mens Miles prøver å gjenopprette de stjålne instrumentene. Innsatsen øker aldri utover dette; det er en oppdragslinje som begrunner resten av spillet og understreker hvor mye Spider-Man betyr for byen New York. Miles er også investert fordi han bryr seg om samfunnet sitt, selv når superskurker og verdensende hendelser ikke truer det.

Spider-Man 2
Spider-Man 2

Etter å ha gjenfunnet alle instrumentene, vil kulminasjonen av denne oppdragslinjen se Harlem Cultural Museum og jazzutstillingen fullstendig restaurert. Du er da fri til å utforske rommet og samhandle med hver skjerm for å lære om instrumentene og menneskene som spilte dem. Jeg oppdaget saksofonisten Charlie Parker, som var med på å utvikle jazzens Bebop-stil, og pianisten Hazel Scott, en virtuos som fikk et stipend for å studere ved Julliard da hun var bare åtte år gammel, og som til slutt ble den første svarte kvinnen i Amerika å ha sitt eget TV-program.

Jeg lærte også om trommeslager Clyde Stubblefield, hvis inspirerte trommemønstre la grunnlaget for både funk og mye av hip-hop, og den utrolige historien om Josephine Baker, en undercover-agent for den franske motstanden under andre verdenskrig og den første svarte kvinnen som stjerne i en stor film. Du kan til og med lese The Weary Blues, et dikt av forfatteren Langston Hughes, som var enormt innflytelsesrik under Harlem-renessansen. Å utforske dette museet er kanskje bare en liten del av et mye større spill, men det gir gjenklang. Jeg følte en større tilknytning til Miles, hvor han kommer fra, og hva han kjemper for, men ikke bare det. Insomniac Games har skapt en kjærlig hyllest til svart kunst fra det tidlige 20. århundre, og understreker hvor viktig det er å bevare denne historien for fremtidige generasjoner.

Det samme kan sies om Assassin's Creed Mirage og dens fokus på Midtøstens historie. Det siste spillet i Ubisofts langvarige serie er satt under den islamske gullalderen i Bagdad da det abbasidiske kalifatet styrte byen. Denne delen av verden, spesielt i historiske termer, er sjelden representert i populærkulturen med mindre det er et bakteppe for moderne krigføring, som regelmessig dehumaniserer muslimske og arabiske mennesker i prosessen. For de fleste vestlige er hovedstaden i Irak assosiert med krigen mot terror, men med Mirage tar Ubisoft et lite skritt for å rette opp dette ved å dykke ned i middelalderbyens komplekse fortid. Som hovedperson Basim er du i stand til å avdekke 66 historiske steder ved å utforske Bagdad, hvor hver enkelt låser opp en artikkel som angår ulike aspekter av byen, fra det daglige livet til innbyggerne til rollen til regjeringen og dens spirende kunstscene. Det er et øyeåpnende tilbakeblikk på en by som påvirket verden, men som så mange vet så lite om.

Bagdad fra 9-talletBagdad fra 9-tallet
Bagdad fra 9-tallet

Ved å oppdage forskjellige historiske steder, lærte jeg raskt om hvordan Bagdad en gang var i hjertet av Silkeveien. Det var en blomstrende by der folk fra Kina til Spania samlet seg på gatene, noe som gjorde den til en av de mest kjente byene i verden på den tiden. Bagdad var sentrum for alt, hjem til én million mennesker og full av liv, kreativitet, vitenskapelige oppdagelser og flerkulturelt mangfold. Å lese om byen er selvfølgelig ikke eksklusivt for Assassin's Creed Mirage, men å kunne utforske det travle markedet eller det grandiose palasset du nettopp har lært om er. Etter Ubisofts egen innrømmelse, er gjenskapingen av Fredens by ikke 100 % nøyaktig, men det er ingen måte det kan være. Bagdad fra 13-tallet ble nesten fullstendig ødelagt av mongolene på XNUMX-tallet, så Ubisoft brukte referanser fra arkeologi og beskrivelser av byen fra folk som besøkte den for å gjenoppbygge Bagdads svingete sidegater, moskeer og overdådige hager så nøyaktig som mulig. Dette er en del av det som gjør det så morsomt å utforske Iraks hovedstad og lære om dens historie; ingen av landemerkene, hjemmene eller menneskene eksisterer lenger, men Assassin's Creed Mirage har åpnet et fascinerende vindu inn i fortiden.

Det er en lignende historie for både MLB The Show 23 og Spider-Man 2. Alle tre spillene gir et fengslende glimt tilbake gjennom historien, med fokus på underrepresenterte grupper ved å bruke mediet til ikke bare å underholde, men også utdanne. Uansett hva deres andre fordeler som videospill er, er det dette aspektet som vil henge med meg når jeg tenker tilbake på 2023.

Tidstempel:

Mer fra Gamespot