Oppsummering
- Lucslinger er en hip hop-infundert spaghetti western action-plattformer der flaks påvirker verden rundt deg.
- Spill som den navnløse dusørjegeren og hjelp byen Clovercreek med bandittproblemet deres.
- Lucslinger er nå tilgjengelig for Xbox One og Xbox Series X|S.
Lucslinger er et utfordrende actionplattformspill med en lykkemekaniker og et hiphop-lydspor. Spillet er utfordrende, og får deg til å nyte hvert helsepoeng du har. Det handler om å holde hodet kaldt i varme situasjoner. Og ser stilig ut mens du gjør det.
Jeg er Donald, spilldesigneren til Lucslinger. Studioet vårt består av et team på 3. Etter å ha laget flere mindre spill visste vi at vi ønsket å skape noe større. Et komplett spill i stedet for små demospill. Så vi kom sammen og gikk gjennom notatene til spillideen vi hadde, og lette etter noe vi likte.
Det var her linjen "et spill om flaks" kom opp. Den ble skrevet ned sannsynligvis et år tidligere, men aldri brukt. Vi trodde vi egentlig ikke kjente til noen spill som fokuserer på flaks som en faktisk spillmekaniker. Så vi begynte å tenke på hva vi kunne gjøre med det, vi bestemte oss for et actionplattformspill med et western-tema. Mest fordi vi følte at denne perioden hadde mye med flaks å gjøre, spesielt det harde miljøet og jakten på gull og rikdom. Men også fordi jeg virkelig ønsket å dypdykke i spaghettiwestern-filmsjangeren og se så mange jeg kunne for inspirasjon.
Etter å ha jobbet med en prototype i omtrent en uke eller to, begynte spillingen å ta form. Men totalt sett manglet det noe. Det var litt kjedelig og trengte litt trøkk. Vi var alle 3 hiphophoder, vi jobbet med det mens vi hørte på hiphop, et sted må vi ha spilt med et fint spor i bakgrunnen, for plutselig passet det hele. Det føltes veldig kult og friskt for oss. Vi visste at animeen Samurai Champloo kunne drive med samurai og hiphop, så vi følte at vi kan drive med cowboyer og hiphop. Og slik ble hovedideen født.
Med spillet i god stand lastet vi opp PC-versjonen til Newgrounds. Hvor vi fikk mange kule og nyttige tilbakemeldinger. Nok til å overbevise oss om at vi skapte noe morsomt. Så vi fortsatte. Vi besøkte mange stevner og sammenkomster i Nederland og noen i Tyskland. Vi ble invitert av Indiecade til å vise frem på E3, så det gjorde vi. Det var en virkelig fantastisk tid, men også sinnsykt travel. Det gikk fort! Det var fantastisk å se folk spille vår lille skapelse. På E3 fikk jeg til og med møte en av heltene mine, Warren Spector (regissøren av den originale Deus Ex).
Etter utgivelsen Lucslinger på PC gjorde vi litt lappeteppe og begynte å jobbe med et nytt prosjekt. Det var da 2Awesome Studio (som vi hadde møtt på arrangementene) snakket med oss om å lage en konsollversjon. Og her er den!
Vi håper du graver det. Vi likte å lage den, og se folk oppleve den.
Lucslinger
2 Fantastiske partnere
Kilde: https://news.xbox.com/en-us/2021/04/07/become-a-bounty-hunter-in-luckslinger/
- Handling
- Anime
- rundt
- Bit
- Veldedighet
- konvensjoner
- Opprette
- kriminelle
- Kultur
- designer
- gJORDE
- Regissør
- drevet
- e3
- Miljø
- hendelser
- FAST
- Feet
- Film
- passer
- Fokus
- fersk
- fullt
- moro
- spill
- Games
- Tyskland
- Gull
- god
- hode
- Helse
- her.
- Hip hop
- HTTPS
- Tanken
- infused
- inspirasjon
- IT
- holde
- linje
- Lytting
- Making
- Microsoft
- Nederland
- PC
- Ansatte
- pris
- prosjekt
- punsj
- RE
- avkastning
- Søk
- Serien
- SIX
- liten
- So
- bruke
- startet
- Tilstand
- stjal
- forteller
- Nederland
- tema
- tenker
- tid
- spor
- us
- warren
- Se
- uke
- Vest
- Arbeid
- verden
- xbox
- Xbox One
- år