Baldur's Gate 3-fans krangler fortsatt om Astarion med god grunn

Baldur's Gate 3-fans krangler fortsatt om Astarion med god grunn

Kilde node: 3073820

Måneder etter Baldur's Gate 3utgivelsen, fortsetter jeg å bli hjemsøkt av én mann. Ansiktet hans dukker opp på alle feedene mine, han har vært sentrum for noen få fans, og han føles som den naturlige utviklingen til noen av mine mest elskede BioWare-kamerater. Jeg forblir fascinert av Astarion, som har mer enn fortjent sin plass i hall of fame til RPG-allierte, og jeg er ikke alene.

Det er interessant at Astarion er i sentrum av så mye diskurs, fordi han er ikke det mest populære romantikkalternativet i spillet. Han er ikke engang blant de tre beste, og ligger bak Shadowheart, Lae'zel og Karlach. Men samtalene rundt ham er en spesiell smak av intense, ettersom fans tørster etter ham, kobler seg til hans inderlige historiebue og diskuterer nyansene i personligheten hans. Selv måneder etter Baldur's Gate 3 ble utgitt, nye oppdateringer og mods som er relatert til Astarion inspirerer til kontroverser. Fans porer over utviklernotatene, sammenligne forskjellige varianter av filmsekvenser, og av og til snur seg mot hverandre for å diskutere inderlig til forsvar for deres favoritt vampyrskjønnhet.

Astarion har en umiddelbart åpenbar appell: Det er han en sexy vampyr. Popkulturen er full av variasjoner av denne arketypen; alle husker noen år hvor Twilights Edward Cullen ble pusset overalt, og han er predated av like sexy ikoner fra litterær kanon. Men utover hans umiddelbare appell viste Astarion seg som en underholdende følgesvenn. Han er morsom, tidvis passiv-aggressiv, og dypt smålig. Som sådan er det ingen overraskelse at han fortsatt fortsetter å inspirere memer og vitser.

Jeg har sett et overskudd av tullete memer som gir Astarion en pistol eller pynter ham i klovnesminke, og basert på min egen erfaring inspirerer han disse hyllestene til en høyere hastighet enn den andre Baldur's Gate 3 følgesvenner. Dette er i stor grad på grunn av ytelsen til nylig Game Award-vinner Neil Newbon, som gjør en fenomenal jobb som skildrer hver fasett av Astarions personlighet. En mindre ytelse kan ha fristet spillere til å satse den tørste vampyren tidlig, men Newbon løfter selv enkle scenarier med en perfekt dramatisk levering.

[Innebygd innhold]

Dette gjør en enorm mengde tunge løft med Astarions tidligere opptredener, men Newbon håndterer skildringen behendig selv om spillet blir mye mer seriøst. Jo nærmere en spiller kommer Astarion, jo mer avdekker de om hans tragiske fortid. Astarion er en vampyr gyte, slått av Cazador Szarr. Cazador er en grusom far som påfører Astarion tortur for å påføre lydighet. Dette er en del av grunnen til at Astarion er mye mindre redd for rumpetrollen i hodet enn resten av partiet; lidelsen gir ham frihet til å gå under solen, fri fra sin herres undertrykkende kontroll.

Astarions forhold til Cazador former hans personlighet. Han er manipulerende, villig til å handle med sin fysiske sjarm og ytterst egeninteressert. Til syvende og sist er historien hans en av syklusen av overgrep. Spilleren finner ut at Cazador ble misbrukt av sin egen herre, og da han overtok makten, påførte han Astarion den samme smerten. Alt kulminerer i et endelig valg for Astarion: Han kan stige opp, bryte båndene til både Cazador og rumpetrollen og bli en mektig vampyrherre selv, eller han kan skru ned kraften, akseptere sine svakheter og leve som en vampyr som gyter i mørke.

Det er en overbevisende historie, og en som kan oppleves på mange måter. Spilleren kan be Astarion gjennom et Origins-løp, og hvis de spiller Tav eller den mørke trangen, de kan bli venner, romantisere eller forråde Astarion. Det er allment akseptert at Ascended Astarion er den "verre" slutten for ham, en som åpner ham for å fortsette misbrukssyklusen. Men det er ikke en universelt trodd teori; noen spillere, takket være avgjørelsene de tar og båndene de danner, tror at de kan stole på Astarion med den kraften. Andre er mer skeptiske.

Den konflikten kompliseres ytterligere av det faktum at Astarion selv jobber med å manipulere spilleren. Da jeg først lærte om Ascendancy-ritualet på Tav-løpet mitt, uttrykte jeg mine bekymringer til Astarion... som så ga meg de største hundevalpen-øyne og sa at det ville begeistre ham å Ascend. "Vil du ikke at jeg skal være lykkelig?"

Det er mesterlig forfatterskap fra Larians side - det krever mer enn bare å romanse Astarion for å forløse ham. I stedet krever det ekte vennskap, oppriktighet og sårbarhet fra begge parter. Til tross for all den frekke Rule 34-kunstfansen har tegnet av Astarion, var øyeblikket der jeg følte meg mest knyttet til ham i akt 2, da vi bare holdt hender og fikk øyekontakt. Hvis jeg hadde tatt andre valg, kunne ting blitt veldig annerledes. Hovedperson Tav kan manipulere Astarion til gjengjeld, og knuse vampyrens hjerte i prosessen.

Astarions handling er full av nyansert, rotete, smertefull skriving, og det er det som har inspirert en så langvarig, sterkt brennende fandom for karakteren på sosiale medier. Det er de dumme memene på overflatenivå om å gi Astarion en pistol - men det er også massevis av spillere som koblet til hans indre kamp og ser seg selv reflektert i arrene hans. Den dybden av karakterisering er det som har inspirert en så inderlig fandom, og jeg er sikker på at jeg vil se Astarion-argumenter på feeden min i måneder, og sannsynligvis år, fremover.

Tidstempel:

Mer fra polygon