Asgard's Wrath 2 lanseres uten Quest 3-grafikkoppgraderinger

Asgard's Wrath 2 lanseres uten Quest 3-grafikkoppgraderinger

Kilde node: 3020333

Asgard's Wrath 2, Metas hittil største innsats på AAA-spill for frittstående VR, er ute nå for Quest-headset.

Spillet inkluderer imidlertid ingen grafiske forbedringer for Quest 3-headset ved lansering.

Asgard's Wrath 2 anmeldelse: Godly Scale, But At What Price?

Asgard's Wrath 2 presenterer Quest-brukere med guddommelig skala, men til hvilken pris? Les vår pågående anmeldelse:

Asgard's Wrath 2 er utviklet av Sanzaru Games, og er en oppfølging av studioets 2019-original for PC VR. Oppfølgeren gir Quest-spillere en åpen verden fantasy-RPG med påstander om en 60-timers kampanje og opptil 134 timer totalt innhold for "komplettering".

Oppfølgeren er Sanzarus første utgivelse etter oppkjøpet, som ser at spillet står som Metas første virkelig høyprofilerte, AAA-spillutgivelse for Quest. Som sådan markedsføres spillet tungt for Quest 3, som ble lansert i oktober, og er inkludert gratis ved ethvert kjøp av headsettet fra lansering til slutten av januar. Spillet kjører også på Quest 2 og Quest Pro.

Quest 3 inkluderer betydelig mer takhøyde i ytelse enn tidligere hodesett, med Snapdragon XR2 Gen 2-brikken som tilbyr mer enn det dobbelte av GPU-ytelsen enn forgjengeren. Dette har fått mange utviklere til å inkludere betydelige visuelle oppgraderinger for opplevelsene deres på Quest 3.

Til tross for det store markedsføringspresset og inkluderingen av Asgards Wrath 2 gratis med ethvert Quest 3-kjøp, vil versjonen av spillet som kan spilles ved lansering være nesten identisk på alle de tre Quest-headsettene.

Hovedforskjellen, selv om den ikke er grafisk, vil være framerate – på Quest 3 kjører spillet med en fast oppløsning med en oppdateringsfrekvens på 90Hz. Vi noterte inn vår gjennomgang pågår at vi opplevde at ytelsen totalt sett var solid. På Quest 2 (og derfor også Quest Pro), vil spillet kjøre på 72Hz med dynamisk fast foveated gjengivelse under GPU-tunge områder. Jeg blir også fortalt at Quest 3-versjonen dynamisk kan strupe ned til 72Hz og bruke dynamisk FFR under intense sekvenser hvis det er nødvendig – selv om jeg så langt har lagt merke til veldig lite av begge i gjennomspillingen.

Visuelt er det imidlertid ingen forbedringer eller spesifikke oppgraderinger for Quest 3. Enda viktigere, det er ingen konkrete planer eller en bekreftelsestidslinje for å legge til oppgraderinger heller. Meta har bare sagt at de vil "utforske muligheten for potensielle visuelle forbedringer" for Asgards Wrath 2 på Quest 3 i fremtiden.

Det er en stor skuffelse at et slikt flaggskipspill – og et som følger gratis med hodesettet i hele ferieperioden – ikke inkluderer noen grafisk oppgradering som drar nytte av den nåværende generasjons hodesettet det lanseres på.

Som vi bemerket i vår gjennomgang pågår, selv om Asgard's Wrath 2 har en episk skala av action og struktur uten sidestykke av noe annet VR-spill, er det også merkbart designet for Quest 2-headset. Det er tydelige nedskjæringer som minner om de som er vanlige i andre Quest 2-titler, som lav teksturkvalitet, pop-in og forenklet objektgeometri. Det ser ikke forferdelig ut på noen måte, men det er klart rom for en forbedret visuell presentasjon på Quest 3.

Vi vil sluttføre vår dom og generelle tanker om Asgard's Wrath 2 i løpet av de neste dagene – hold et øye med vår siste anmeldelse av spillet snart.

Tidstempel:

Mer fra UploadVR