Justere Meta: Patch 54.4 Oppsummering

Kilde node: 1876661

Balanseoppdatering 54.4 har nettopp ankommet Nexus. I motsetning til mange andre oppdateringer, er de fleste av justeringene svært subtile, og prøver å endre metaen og noen helters bygg. På front-lane side kan vi finne buffs til E.T.C og Thrall. Selv om de fortsatt er populære på en eller annen måte, var disse Horde-karakterene langt fra sine toppprestasjoner, så disse endringene kan være akkurat det de trengte. Vi får se hvordan Warchief og Chieftain utvikler seg med disse forbedringene, noe som burde hjelpe dem å overvinne de verre kampene. Når vi snakker om tanker og blåmerker, Gazlowe har vært litt nervøs. Siden nissen fikk sin nye rolle som blåmerker, har han vært en av de mest omstridte valgene i den rollen. Gazlowe bør begynne å tenke på flere helter å spille, fordi utviklerne kommenterer at dette kanskje ikke er hans siste nerve.

Et av målene for patch 54.4 har vært å blande healer-metaen. Stukov og Brightwing pleide å prestere mye bedre enn sine kolleger. Malfurion hadde også sin gode andel av konkurrerende spill, men druidens tall i rangerte spill var – og er fortsatt – mye dårligere. Metaen kan endre seg drastisk, ettersom både Stukov og Brightwing har blitt nervøs og andre usungne helter har fått noen buffs. Li Lisin helbredelse er basert på proyectiles, og hastigheten på disse proyectiles har blitt økt. Denne endringen gjør henne mye mer pålitelig og lar pandaen innta en tryggere posisjon i lagkamper. Anntalentene har fått noen nye funksjoner, og prøver å forbedre byggemangfoldet hennes. Vi må holde et øye med Overwatch-snikskytteren, siden disse nye funksjonene kan ha uforutsigbare resultater. Bortsett fra healerne, Zarya har fått noen flotte power-ups. Hennes grunnleggende angrep og energiproduksjon har blitt bemerkelsesverdig forbedret. Med en høyere skadeutgang kan støtten fra Overwatch nå bli en virkelig alvorlig trussel.

Overlevelsesevnen til den immobile

De siste endringene i denne lappen påvirker leiemorderne, spesielt noen med avstand. Vallasin W, flerskudd, har blitt nervet av å redusere skaden og øke nedkjølingen. Gambittalentet hennes har blitt pusset, siden det var det minst populære nivå 1-valget. Nazeeboedderkoppene hans har blitt nervet, mens paddene hans fikk små buffs. Zagara, etter å ha blitt truffet av noen av de tøffeste nervene noensinne, har fått noen grunnleggende helse og helseregenerering. Disse helsefantastene har også blitt brukt på to andre immobile helter: Kel'Thuzad og Kael'thas. Og de har også fått et par flere forbedringer. lichen Glacial Spike treffer nå hardere, ettersom skaden har økt fra 60 til 70. Sunstrider har også forbedret skadeutgangen med en mer dødelig Føniks.

Vil disse KT- og KT-bufferne bringe en meta av magikere? Sannsynligvis ikke, da et av deres naturlige rovdyr også har fått noen forbedringer. Mayevsin D, Varden til Vokterne, har nå en ekstra kostnad på nivå 20. Dette ekstra spranget gjør Warcraft-vaktmesteren til en trussel for sent spill. Noen av hennes talenter har også blitt polert for talentmangfoldets skyld. Selv om de ikke var de mest populære valgene, var de fleste av dem allerede levedyktige, så det er en sjanse for at de nå blir for sterke. Utviklerteamet erkjenner denne situasjonen, som Associate Game Designer Josh Kofalt forklart på Reddit:

"De fleste av endringene hennes var ikke fokusert på å øke Maievs generelle styrke, men handlet i stedet om å øke svakere og underplukkede talenter for å være på nivå med det populære valget. På høyere ferdighetsnivåer i spillet har buffs til svake talenter ofte en liten innvirkning på en helts generelle styrke, siden disse spillerne ikke valgte de svakere talentene. Når det er sagt, er det høykvalifiserte Maiev-spillere som plukket ut noen av disse talentene og nå kommer til å bli sterkere.

Så hvorfor den nye grunnleggende funksjonaliteten? Rett og slett fordi hennes 20 talenter er svakere enn hennes andre Melee Assassins, og det er synlig når man sammenligner nivå 20-gevinstrater. Mer populære Melee Assassins på Master Storm League inkluderer helter som Zeratul og Alarak, som har utrolig sterke alternativer som Shadow Stride og Hasty Bargain. Maievs nivå 20-talenter har et bredt spekter av effekter med anstendig paritet, som vi liker, men de hjelper ikke henne med å sikre seire så ofte.

Fremover er vi sikre på at hvis Maiev blir overdominerende, kan vi løse det. Det ville ikke overraske oss om noen av disse buffede talentene allerede var sterke nok til å være et konkurransedyktig alternativ, og de rett og slett var undervurdert. Vi tror ikke at noen av disse nylige endringene påvirker Maievs kjerneidentitet, så vi kan enkelt redusere dem eller tilbakestille dem om nødvendig.»

Er du glad i buffs? Har du med nervene å gjøre? Fortell oss hva du synes om patch 54.4!

Kilde: https://tl.net/forum/heroes/578709-adjusting-the-meta-patch-544-recap

Tidstempel:

Mer fra TLnet Nyheter