8th Wall samarbeider med Ready Player Me to Reality-Bending Effect

Kilde node: 1185592

 

XR-utviklerplattformen 8th Wall har nettopp annonsert et partnerskap med avatarbyggeren Ready Player Me på tvers av plattformer. For å være rettferdig vokser listen over selskaper som er kompatible med Ready Player Me hele tiden. Det er imidlertid et par ting ved de to selskapene som gjør dette partnerskapet spesielt spesielt.

Jeg vil snakke om Ready Player Me

For å virkelig forstå viktigheten av denne kunngjøringen, må vi sørge for at vi er på samme side angående Klar spiller meg. Antrekket lar brukere lage en 3D-avatar fra et bilde. Derfra kan de endre både avataren og antrekkene.

Ready Player Me-avatarer
Ready Player Me-avatarer

Hvis dette høres kjent ut, kan det være fordi du sannsynligvis har gjort det ganske mange ganger allerede – å lage en avatar er et vanlig første skritt når du går inn i en ny VR-plattform. Men dette er ikke en VR-plattform. Denne avataren bygger du én gang og tar den inn i et raskt voksende antall kompatible plattformer, inkludert Mozilla Hubs og VRChat.

Mer enn det har tjenesten en metamask integrasjon som lar brukere utstyre sine avatarer med virtuelle gjenstander preget som NFT-er på Ethereum. Så mange plattformer som Ready Player Me samarbeider med, så langt er alle enten Web3D eller dedikerte VR-applikasjoner. Inntil nå.

Se også:  Scalefast og YouGov rapporterer om NFT og virtuelle varer

En oppfriskning på 8. vegg

Vi kommer ikke til å bruke så mye tid på å introdusere WebAR-selskapet 8. vegg fordi, hvis du er en vanlig leser av ARPost, du kjenner sikkert navnet ganske godt allerede. Det er imidlertid en viktig selskapsoppdatering fra noen måneder tilbake som du kanskje har gått glipp av.

On den første dagen av Augmented World Expo 2021 (AWE), 8th Wall brukte rygg-til-rygg-økter for å kunngjøre sin nye "Reality Engine." Dette erstattet 8th Walls eksisterende "AR Engine" og gjorde umiddelbart AR-selskapet til et XR-selskap. 8th Wall-opplevelser fungerer nå ikke bare på mobiltelefoner, men også i 3D-nettlesere på skrivebordet og på VR- og MR-headset.

"Når vi tenker på hvordan neste generasjon av nettet ser ut, må vi ta i bruk nye enheter i designet vårt," Hovedproduktdesigner, Rigel Benton, sa i sin AWE-tale. "Reality Engine lar deg bygge et WebAR-produkt og deretter, hver gang du publiserer det, konfigureres det automatisk til de forskjellige skjemafunksjonene og inndatametodene."

Summit Scramble 8th Wall

8th Wall demonstrerte Reality Engine dagen etter på AWE Expo-gulvet med Summit Scramble. "Verdens første oppslukende webspill på tvers av plattformer" ble laget i samarbeid med AirCards, tillot også brukere å spille som Ready Player Me-avatarer, og viste til og med frem 8th Wall-merkede klær på plattformen.

Hvorfor partnerskapet er viktig

Det kan høres ut som 8th Wall og Ready Player Me allerede er partnere. De jobbet sammen på Summit Scramble, men integrasjonene de annonserte i dag går mye lenger enn det.

"Avatarer spiller en kritisk rolle i vår digitale identitet og gir brukerne muligheten til å lage, tilpasse og engasjere avataren sin i 8th Wall-powered prosjekter vil gjøre disse opplevelsene enda mer personlige og meningsfulle." 8th Wall grunnlegger og administrerende direktør, Erik Murphy-Chutorian, sa i en utgivelse delt med ARPost.

Se også:  The Rise of Virtual Avatars: Fra sosiale medier til forretninger og underholdning

Selv de to selskapene har sannsynligvis bare skrapet overflaten på hva den fulle integrasjonen betyr. Eksempler på brukstilfeller som er beskrevet i utgivelsen inkluderer bruk av 8th Wall Engine for å lage ansiktseffekter som gjør en bruker til sin avatar, eller å lage verdenseffekter som lar brukeren plassere sin 3D-avatar i sitt fysiske miljø.

Ready Player Me avatar 8th Wall

"Vi er glade for å fortsette samarbeidet med 8th Wall. Verktøyene deres gjør det enkelt for WebAR-utviklere å gjøre ideene sine til virkelighet og dele dem med verden. Ready Player Me administrerende direktør og medgründer, Timmu Tõke, sa i utgivelsen. "Vi gleder oss til å se hvordan 8th Walls utviklerfellesskap bruker Ready Player Me-avatarer i sine opplevelser."

Er dette metaverset?

Ready Player Me har gjort VR-opplevelser mer interoperable en stund nå. Men deres kryssplattformløsning kombinert med 8th Walls maskinvareagnostiske Reality Engine er definitivt et skritt mot en mer nyansert utvidet fremtid.

Tidstempel:

Mer fra AR -innlegg