Valorant 8.01 Patch Notes: Releasedatum, nerfs, kaartwijzigingen en meer

Valorant 8.01 Patch Notes: Releasedatum, nerfs, kaartwijzigingen en meer

Bronknooppunt: 3081592

Dit artikel bevat informatie over de 'releasedatum' van een film, game of product. Tenzij expliciet vermeld, zijn de releasedatums speculatief en aan verandering onderhevig. Zie je iets verkeerd? Neem contact met ons op hier

Ondanks het Ontslagen bij Riot Games dat helaas 11% van het personeelsbestand van het bedrijf trof, lijkt het erop dat het Valorant-inhoudsschema helemaal niet werd beïnvloed.

De Waardering Patch notes voor 8.01 werden op tijd aangekondigd en brachten, zoals voorspeld, een aantal enorme veranderingen met zich mee. Skye en Iso werden afgestemd, Breze onderging enkele wijzigingen en deze patch verhelpt ook enkele prestatieproblemen en bugs.

Inhoudsopgave

Laten we zonder verder oponthoud eens dieper kijken naar de Valorant 8.01-patch.

Agent verandert

Zoals hierboven vermeld, introduceerde de nieuwe Valorant-update enkele agentwijzigingen. Skye, Iso en Raze waren de agenten die door deze veranderingen werden getroffen, waarbij Skye weer een nieuwe nerf kreeg en Iso eindelijk een verbetering kreeg.

Skye zit al geruime tijd op de troon van de initiatiefnemer, en ondanks een overvloed aan nerfs was de agent nog steeds erg sterk. Dus besloot Riot Games dat het tijd was om de Great Reclaimer te raken met een paar nieuwe nerfs.

Nu herstelt Skye's Guiding Light-vaardigheid niet langer tijdens de ronde. Guiding Light wordt nu ook automatisch geactiveerd aan het einde van de levensduur van de flitser. Bovendien zal Skye Ultimate nu ook een waarschuwingsindicator weergeven voor zijn doelen.

Valorant 8.01 Patch-opmerkingen

klik om te vergroten
+ 2

Deze nerfs zijn enorm, en ze verwijderen Skye niet alleen van de troon van de initiator, maar ze kunnen hem ook ontnemen als een levensvatbare agent om uit te kiezen. De nerfs elimineren een groot deel van haar autoplay-vermogen, en we zullen de pick-rate van Skye drastisch zien dalen.

Wat Iso betreft, de meest recente agent heeft een aantal indrukwekkende verbeteringen gekregen. De duur van de schietbare bol is verlengd, net als de duur van zijn schild, terwijl zijn schildbreedte enigszins is verkleind.

De kosten van Iso Contingency-vaardigheid werden ook verlaagd tot 200 credits. Dit maakt Iso iets sterker, maar maakt hem niet tot een agent die je moet kiezen.

Als het om Raze gaat, is de audio van de Braziliaanse agent Blast Pack verhoogd, waardoor het voor tegenstanders gemakkelijker wordt om te beseffen dat ze hun kant op komt. Het is een kleine nerf die Raze niet zoveel beïnvloedt.

Kaart verandert

Ze zeggen dat er niets boven de goede oude tijd gaat, en Valorant heeft dat ter harte genomen met de Breeze-veranderingen. Breeze A Hall werd heropend en keerde terug naar de oorspronkelijke staat, waardoor de Valorant-gemeenschap een beetje in de war raakte. ~

Valroant Breeze A-hal

klik om te vergroten
+ 2

Krediet: Riot Games

Dit is de enige verandering die voor Breeze komt, aangezien de ontwikkelaars blij zijn met de wijzigingen die eerder zijn aangebracht op de A-hoofd-, Mid- en B-site.

Hieronder kunt u de volledige patchopmerkingen voor 8.01 bekijken.

Valorant 8.01 volledige patch-opmerkingen

Hier is een overzicht van alles wat u moet weten over Valorant patch 8.01.

Agent-updates

Skye

  • Begeleidend licht (E)
    • Guiding Light regenereert niet langer ladingen tijdens een ronde.
    • Guiding Light activeert nu automatisch de flitser aan het einde van zijn levensduur.
  • Zoekers (X)
    • Wanneer een Zoeker zijn doel dicht nadert, krijgt de doelspeler nu een gele richtingswaarschuwingsindicator.

Iso

  • Dubbele val (E)
    • De duur van de opname van de bol is met 2 >>> 3 seconden toegenomen
    • Initiële versterking en schildduur verhoogd met 15 >>> 20
    • Schildbreedte verminderd 120 >>> 100
  • Onvoorziene omstandigheden (C)
    • Kosten verlaagd 250 >>> 200

Slechten

  • Blast-pakket (Q)
    • Audio voor Raze die door de lucht reist met Blast Pack is nu luider wanneer ze naar je toe reist

Kaartupdates

Breeze

  • Er werd weer een zaal geopend
    • We observeren en verzamelen nog steeds feedback over de meest recente Breeze-wijzigingen. We zijn tevreden met de vereenvoudigingen naar A Main, Mid en B Site. We hebben echter gemerkt dat aanvallen te restrictief kan aanvoelen vanwege de veranderingen naast de sluiting van A Hall. Als gevolg hiervan heropenen we A Hall om aanvallers meer opties te geven, terwijl de rest van de wijzigingen op de kaart behouden blijven.

Updates van gameplay-systemen

Normalisatie van projectielsprongen

  • We hebben een functie geïmplementeerd om het opstellingsgedrag van sprongworpen consistenter reproduceerbaar te maken. Als u binnen 100 ms na de startsprong op de werpprojectielinvoer drukt, zal het projectiel consistent dezelfde hoeveelheid snelheid hebben die door de werper wordt meegedeeld en als gevolg daarvan consistent op dezelfde locatie landen.
  • De meeste bestaande jump-throw-opstellingen zouden zich nog steeds moeten gedragen zoals ze in het verleden hebben gedaan, terwijl ze consistenter zijn in de output. In sommige gevallen kunnen er enkele kleine aanpassingen nodig zijn.

HRTF

  • HRTF wordt nu ingeschakeld als dit is aangevinkt en als er gebruik wordt gemaakt van de stereoluidsprekerconfiguratie.

Prestatie-updates

  • Verbeterde laadtijden voor opstarten en matchen door de IO-prestaties van bestanden te optimaliseren.

Updates voor spelersgedrag

Bugfixes

Ontmoet het team

  • Gekko
    • Een bug opgelost waarbij de explosie van Thrash (X) af en toe werd geblokkeerd om vijanden te beïnvloeden vanwege hoeken van de geometrie.
  • Iso
    • Na het elimineren van oefenbots in de Range, zullen Iso's energiebollen nu spawnen. Ze zullen nog steeds niet spawnen in schiettests.
  • Reyna
    • Na het elimineren van oefenbots in de Range, zullen Reyna's Soul Orbs nu spawnen. Ze zullen nog steeds niet spawnen in schiettests.

Gameplay-systemen

  • Er is een probleem opgelost bij de overgang van inspectie naar scope met behulp van de Outlaw.
  • Vaste kogeltracers met Chamber's Tour De Force (X) en de Operator bij het binnendringen door hoeken.
  • Een visueel probleem met de minimap opgelost waarbij wanneer je voor het eerst een wedstrijd laadde, deze een vergelijkbare VFX liet zien als Omen's From The Shadows (X).
  • Er is een probleem opgelost waarbij de witte cirkelindicator van de Spike op de minimap niet verscheen als Spike op de rand van iemands minimap viel.

Maps

  • Breeze
    • Een bug opgelost waarbij de A Hall-deur in de open positie begon.
  • Lotus
    • Een bug opgelost waarbij je bovenop de afgebrokkelde pilaar op C-site kon staan.
  • ijskast
    • Een bug opgelost waarbij je op de container in B Green kon staan.
  • Split
    • Een bug opgelost waarbij je op een ventilatierooster kon staan ​​in Garage B.

Modes

  • team Deathmatch
    • Een bug gerepareerd waarbij de Outlaw, als hij werd opgepikt uit een wapenspawner, geen reservemunitie had.

Premier

  • Een bug opgelost die ervoor zorgde dat Premier Standings je zone/divisie niet laadde de eerste keer dat je erop klikte.
  • Een bug opgelost die ervoor zorgde dat teams niet direct na hun seizoenswedstrijd op het tabblad Standen verschenen.

We hopen dat dit artikel al uw vragen over de Valorant 8.01-patch beantwoordt. We wensen je veel succes in je klassementsspellen, vooral als je een Skye-hoofdspeler bent.

VCT-teambundels | Valorant Overdrive-bundel | Valorant-patch 7.12 | Nieuwe Valorant TDM-kaart | Valorant Chromedek-bundel | Valorant Sentinels of Light 2.0-bundel | Wat is veilig opstarten in Valorant.

Tijdstempel:

Meer van Echtsport