Subnautica: beoordeling onder nul

Bronknooppunt: 851710

Subnautica: Below Zero

Als het je in eerste instantie niet lukt, verdrink, verdrink dan nog eens. Dat is hoe een goed derde van mijn Subnautica: Below Zero aqua-treks gingen en ik heb nergens spijt van.

Het is waar dat ik niet degene was die op een buitenaardse planeet ten onder ging, maar gewoon door de wateren zwierf Subnautica: Below Zero is zo'n bevredigende ervaring dat je geen spijt zult krijgen van een paar sterfgevallen door een ongeluk. Natuurlijk verlies je misschien een of twee items uit je normaal verpakte inventaris, maar het is nog steeds de moeite waard die extra glimp van de diepten.

Vergis je niet: verkenning is dat wel Subnautica: Below Zerozijn kloppend hart. Dit vervolg heeft meer verhaal dan het origineel Subnautica en het idee dat je gerechtigheid zoekt voor de 'toevallige' dood van je zus, drijft het complot aan wanneer dat nodig is. Je hebt een klein voordeel als je het origineel hebt gespeeld; niet omdat het gebied bekend is (je verkent een heel ander deel van de planeet), maar omdat je dezelfde cyclus van verkenning, grondstoffen verzamelen en bouwen hebt meegemaakt.

advertentie

Er moet worden geknutseld (tenzij je kiest Below Zero's creatieve modus) maar ook dat duwt je dieper de diepte in. Door de onderdelen van een zeeglijbaan te vinden, kun je bijvoorbeeld het voertuig in elkaar zetten, zodat je sneller kunt bewegen en dieper kunt duiken voordat je zuurstof opraakt. Natuurlijk kun je een zuurstoffabriek tegenkomen, maar dat is een risico.

Dan vind je de stukken van een zeevrachtwagen en grijnzend van vreugde besef je dat je dieper kunt duiken zonder gevaar voor verstikking. Behalve... sommige van de componenten die je nodig hebt om het opnieuw te maken zijn... oneven. Je hebt hier nog nooit van gehoord, dus het risico is verdoemd, je gaat de diepte in en merkt onderweg zuurstofplanten. Ongeveer een uur later ben je de trotse eigenaar van een zeevrachtwagen. Er is alleen één probleem: dit ding heeft een verbrijzelingsdiepte van 150 meter. Wacht... er is een dieptemodule? Wat heb ik nodig om dat te bouwen?

Subnautica: beoordeling onder nul

Zelfs als u niet actief op zoek bent naar hulpbronnen, Subnautica: Below Zero's diverse biomen zijn prachtig om door te bladeren of te observeren. Voor het reviewen Below Zero, Ik hield me in bij het basisgebouw, maar erin Subnautica Ik bracht uren door met het afbouwen en afbouwen, en zat daarna gewoon in mijn observatorium te kijken naar de dieren, waaronder een kolossale leviathan, die voorbijgingen. De belangrijkste verbetering hier ten opzichte van het origineel Subnautica is dat het meer welkom is voor nieuwe spelers.

Op zich is het niet eenvoudiger, en hoe dieper je gaat, hoe meer dingen je zullen doden, direct of indirect. Uiteindelijk zul je verwoed op een knop hameren omdat een vleesetende anemoon je voor een vis heeft aangezien; het gaat je niet opeten, maar je bent binnen enkele seconden verwijderd van het tekort aan zuurstof en die zuurstoffabriek staat slechts vijf meter verderop. Maar ondanks de gevaren die je te wachten staan ​​naarmate je verder komt, Subnautica: Below ZeroHet openingsgebied zorgt ervoor dat je gemakkelijker in het spel komt, met wezens die van je stelen in plaats van je meteen te vermoorden.

Eigenlijk, Subnautica: Below Zero schudt de boel genoeg op om fans van het origineel te verrassen. Je kunt het ijs op gaan (het verhaal vereist dat je dat op een gegeven moment doet) en, verdiept in het staren naar de schattige pinguïnachtigen, doodvriezen voordat je weer het water in kunt duiken. Nou ja, dat, of verscheurd worden door een buitenaardse ijsbeer. Het enige wat ik wel mis Subnautica is de Cyclops-onderzeeër. Het is cool om modulaire “trailers” aan de Sea Truck te kunnen bevestigen, maar het is niet zo meeslepend als door je hele blikje te kunnen dwalen of het kwijt te raken als het zich met water begint te vullen.

Subnautica: beoordeling onder nul

Ik ben niet van plan om verhaalbeats weg te geven en het is sowieso leuker om zelf de “waarheid” te ontdekken. Maar zo nu en dan, Below Zero trekt je terug in zijn verhaal, waardoor je net genoeg stimulans krijgt om gebieden die je al hebt verkend opnieuw te bezoeken. Het helpt dat de game prachtig is om naar te kijken en angstaanjagend wanneer dat nodig is, met wezens (sommige vijandig, andere niet) die aantrekkelijk buitenaards zijn en toch zo dicht bij een aardse soort staan ​​dat je precies weet waartoe ze in staat zijn.

Voeg daar een geweldige, suggestieve soundtrack aan toe en je hebt een game die boeiend is precies wanneer je dat wilt, en angstaanjagend als je dat waarschijnlijk niet wilt. De angstfactor is niet alomtegenwoordig, maar juist het onaangename Subnautica: onder nul – of, inderdaad, over elk waterspel in de open wereld – is dat vijanden overal vandaan op je af kunnen komen. Overal.

Dus hoewel ik het heerlijk vond om steeds lager in mijn Sea Truck te duiken en nieuwe, vreemde flora of fauna te ontdekken, was er altijd het zeurende gevoel dat er iets groots van onderaf op me af kon komen. Dan komt het punt waarop je truck de verbrijzelingsdiepte bereikt en, terwijl je van boord gaat om verder te verkennen, je je er vreselijk en scherp van bewust bent dat je een heel eind in de voedselketen zit.

Subnautica: beoordeling onder nul

Subnautica: Below Zero vereist wel een zekere mate van geduld, niet vanwege flagrante ontwerpfouten, maar omdat het spel je niet bij de hand neemt. Het zal je echter in de “goede” richting duwen, en het is gemakkelijker om nieuwe dingen te ontdekken dan erin Subnautica; Ondergedompelde technologie is bijvoorbeeld gemakkelijker te herkennen. En hulpbronnen zijn gelijkmatiger verspreid, dus hoewel het grootste deel van een bepaalde hulpbron zich in een bepaald gebied bevindt, zullen er op andere plaatsen er een of twee zijn.

Maar er zijn bepaalde bronnen die buiten je bereik liggen totdat je diep genoeg kunt duiken en je tijd kunt besteden aan het zoeken ernaar zonder te weten dat het onwaarschijnlijk is dat je ze zult vinden. Robijnen zitten bijvoorbeeld meestal diep van binnen; Ik herinnerde me dit half van het spelen Subnautica maar als ik dat niet had gedaan, had ik veel langer kunnen zoeken naar iets dat ik niet zou vinden. Dat is echter het ergste wat ik erover kan zeggen Subnautica: Below Zero.

Dit is een spel waarin geen radiotoren, tijdrit of lange side-quest te zien is, en op een paar uitzonderingen na is het aan jou om je eigen plezier te maken. En weet je wat? Het is een absoluut genot om er gewoon op uit te gaan en te rommelen en de sensatie van ontdekking te omarmen. Het blijft fris, zelfs als je het origineel hebt gespeeld. Subnautica: Below Zero is het meest verfrissende, boeiende sandbox-spel dat ik in tijden heb gespeeld en er is geen reden waarom je er niet meteen in zou duiken.

Maar ik wil mijn Cyclops nog steeds terug.


Subnautica: Below Zero Beoordeling: GameSpew's Score

Deze Subnautica: Below Zero recensie is gebaseerd op de Xbox Series X-versie, met een code van de uitgever. Het is beschikbaar op PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch en pc.

Bron: https://www.gamespew.com/2021/05/subnautica-below-zero-review/

Tijdstempel:

Meer van Spelspuw