Prince of Persia: The Lost Crown recensie | DeXboxHub

Prince of Persia: The Lost Crown recensie | DeXboxHub

Bronknooppunt: 3072447

In 1989 verscheen er een spel op de pc's van die tijd. Dat spel heette Prince of Persia. Als een mix van een Arabian Nights-verhalenboek en Indiana Jones had dit avontuur het allemaal: zwaardvechten, verkenning en platformactie over vele valstrikken. Het is ook een van die zeldzame spellen waarbij gebruik werd gemaakt van rotoscoping; de ontwikkelaar gebruikte een model van zijn broer voor alle prinsbewegingen en vechttechnieken. Het was een groot succes en de rest is geschiedenis. 

Maar de afgelopen tien jaar is de Prince of Persia-franchise heeft een beetje een pauze gehad, allemaal omdat het jonger is Assassin's Creed neef nam de schijnwerpers. Maar nu is Prince of Persia terug en met The Lost Crown wordt het originele spel als inspiratiebron gebruikt. Prince of Persia: The Lost Crown is er des te beter door. 

prins van perzië de verloren kroon recensie 1prins van perzië de verloren kroon recensie 1
Prince of Persia is terug – in stijl.

Het verhaal van Prince of Persia: The Lost Crown voelt een beetje als een epische tekenfilmserie op zaterdagochtend. Het is een nieuw verhaal in de franchise – of moet ik zeggen een nieuwe verbeelding. Er is een groep genaamd The Immortals, die er heel erg op lijkt The Avengers, allemaal met verschillende persoonlijkheden, vechtstijlen en krachten. De Prins van Perzië is een jonge man genaamd Ghassan, maar hij is ontvoerd door een trouw lid van zijn kudde. Je speelt Sargon, het jongste lid van de groep, die met het team naar Mount Olaf reist om te proberen de Prins terug te krijgen. Mount Olaf is echter een vreemde plek, vol vallen en demonen. En de tijdlijn is niet zo solide als Sargon zou geloven. 

Dit is een leuk verhaal met een aantal geweldige personages en ouderwetse verhalende beats die niet altijd landen. Maar het is een vermakelijk verhaal met een vloeiend tempo. De Immortals zelf zijn een geweldige mix van verschillende personages, en er is ook een boeiend achtergrondverhaal. Persoonlijk verloor ik echter een paar draadjes naarmate er vooruitgang werd geboekt, vooral toen ik uit koers raakte en de wereld verkende en betrokken raakte bij zijmissies. Maar visueel zet de game de toon goed neer met een aantal geweldige tussenfilmpjes, vol actie en passie. 

Aan het begin van de reis krijg je de keuze hoe je dit Metroidvania-achtige spel wilt spelen. Je kunt ervoor kiezen om met markeringen voor missies te spelen of je volledig door verkenningen te laten leiden; laat de markeringen achterwege en laat de wereld zich ontvouwen terwijl je bezig bent. Er is ook een moeilijkheidsgraad, maar wees gewaarschuwd, zelfs bij de gemakkelijkste hiervan wordt Prince of Persia: The Lost Crown zo hard als spijkers. Je moet op je hoede zijn als je jezelf wilt redden van de dodelijke vallen. 

prins van perzië de verloren kroon recensie 2prins van perzië de verloren kroon recensie 2
De verkenning is briljant

Met zijn 2D-wereld laat The Lost Crown je eerst kennismaken met gevechten. Hier heb je een hoofdaanval om mee te spelen, in de lucht of op de grond. Ook is er een parry-systeem aanwezig, waarbij gele vijandelijke aanvallen gestopt kunnen worden met een indrukwekkende parry, waardoor je vervolgens kunt aanvallen. Als de aanval rood is, kun je het beste ontwijken, wat afstand nemen of onder je vijanden door zoomen. Er zijn ook enkele speciale aanvallen die worden gebruikt zodra een focusbalk vol is. En in Prince of Persia: The Lost Crown zijn er tal van eindbaasgevechten, die je allemaal moeten leren en gaandeweg het beste uit strategieën moet halen. Later in het spel krijg je het gebruik van een boog met een beperkt aantal pijlen, terwijl verdere vaardigheden en trucs naar voren komen naarmate je verder komt.  

De gevechtsmechanismen van Prins van Perzië: de verloren kroon zijn snel en woedend; elk gevecht vereist nadenken en is leuk om te spelen. Het is echter een lastig spel en niet alleen maar een kwestie van manisch op de knop drukken. Er zijn ook amuletten die je tijdens het spelen kunt verzamelen en die, als je ze draagt, extra vaardigheden kunnen opleveren, zoals gezondheid of extra aanvalskracht. Deze kunnen over de hele wereld worden verzameld of in bepaalde gebieden in winkels worden gekocht. 

De verkenning is ook indrukwekkend, vooral omdat je merkt dat je verdwaalt en alle hoeken en gaten verkent in de hoop geheimen en kleine zijmissies te ontdekken. Bepaalde gebieden lijken ook onmogelijk om te navigeren, maar als je eenmaal een nieuwe vaardigheid nodig hebt (een sprong in de lucht bijvoorbeeld), is het een makkie om terug te gaan om te zien wat er verborgen en aangeboden wordt. Spaarpunten komen in de vorm van magische bomen, verspreid over de hele wereld, waardoor je kunt respawnen als je sterft. Er gaat ook een snelle reis open en dit is buitengewoon handig. 

De platformkant van Prince of Persia: The Lost Crown is erg leuk. Er zijn vallen waar je overheen kunt springen, een wereld waarin je moet navigeren met behulp van je vaardigheden, terwijl je het beste haalt uit de omgevingen om je heen. Soms moet je elk detail onderzoeken om er een weg doorheen te vinden. Dit kan af en toe frustrerend zijn, maar als je een bepaald gedeelte hebt doorlopen, zul je je een god gaan voelen. 

prins van perzië de verloren kroon recensie 3prins van perzië de verloren kroon recensie 3
Prince of Persia: The Lost Crown is zwaar

Visueel komt Prince of Persia: The Lost Crown met een mooie toon; een glorieuze cartoonwereld met een geweldig kleurenpalet. Het levelontwerp is fantastisch en je kunt zien dat de ontwikkelaars Rayman-invloed op de dingen hebben gehad. De tussenfilmpjes zijn een mix van handgetekende stills en vloeiende scènes waar ik van heb genoten; vol kracht en opwinding. 

De soundtrack is van een dromerige kwaliteit tijdens het verkennen en loopt mooi op in de vechtsecties. De audio-effecten zijn geweldig en het voice-overwerk bevat ook enkele mooie vertolkingen. Misschien kunnen sommige van de minder belangrijke personages soms een beetje statisch aanvoelen, een beetje robotachtig, maar over het algemeen werkt het.  

Het is geweldig om de Prince of Persia-franchise weer in de publieke belangstelling te zien, vooral nu The Lost Crown een eerbetoon is aan de originele game uit 1989. Een speelduur van twintig uur voelt een beetje lang, maar al het andere – van de strijd tot de wereldverkenning – is een genot. Het wordt geen spel voor angsthazen, gezien de moeilijkheidsgraad, maar er is zoveel plezier te beleven dat het erg moeilijk is om Prince of Persia: The Lost Crown neer te leggen.

Tijdstempel:

Meer van De Xbox Hub