![](https://platoaistream.com/wp-content/uploads/2021/05/overwatch-2-will-reduce-team-structure-to-5v5-from-6v6-new-map-shown-other-pvp-changes-detailed.jpg)
Hoewel het team van Blizzard veel van de PvE-elementen toegevoegd die Overwatch 2 op tafel zullen brengen, zijn ze relatief stil geweest over de PvP-kant van het spel. Een nieuwe lange PvP-gerichte livestream bracht veel nieuwe elementen aan het licht waar Blizzard aan werkt voor de competitieve aspecten van Overwatch 2. De grootste van deze veranderingen is een vermindering van de teamsamenstelling, gaande van het huidige 6v6 naar 5v5. Ze lieten ook een nieuwe kaart van New York zien en gaven een gedetailleerd overzicht van enkele andere veranderingen en ontwerpgedachten die hun ontwikkelproces dicteren.
De overstap naar 5v5 is een poging om een deel van de pure chaos te verminderen en de mogelijkheid om informatie te communiceren tijdens een wedstrijd te vergroten. De nieuwe compositie zal zich richten op twee DPS-rollen, twee ondersteunende spelers en slechts één tank. Samen met deze verandering zijn er een heleboel veranderingen aan tanks om ze over het algemeen agressiever te maken, en ze extra opties te geven om te wisselen tussen het spelen van die tankrol en het aanrichten van schade.
De Overwatch 2 De verandering in de teamsamenstelling werd onthuld door gamedirecteur Aaron Keller, die onlangs in de rol stapte nadat voormalig regisseur Jeff Kaplan Blizzard verliet. Zijn Het doel is om de PvP in het spel zo “meeslepend” te maken als mogelijk is. Er komen een aantal veranderingen aan specifieke rollen, zoals een bewegingssnelheidsverbetering voor DPS-personages, intrinsieke genezing voor ondersteuning en minder terugslag naarmate je personage groter is. Er zijn ook karakterspecifieke veranderingen onderweg, waaronder Mei’s blaster die vijanden niet langer bevriest; het vertraagt ze nu alleen maar en richt meer schade aan.
Daarnaast besprak het team ook de nieuwe karaktervisuals, en toen hen werd gevraagd naar de mogelijkheid voor extra aanpassing van de karakterskins, konden ze alleen maar zenuwachtig lachen en zeggen dat ze er nog niet over konden praten. “Een geweldige vraag, maar je zult moeten afwachten”, zei Art Director Dion Rogers. “We hebben veel leuke dingen in petto.”
Dit is één van de beloofde aanvullende dev-updates over Overwatch 2 waarvan Blizzard zei dat het dit jaar zou gebeuren. Natuurlijk werd de grote informatie die iedereen wil weten – de releasedatum – hier niet gepresenteerd. Maar dit was nog steeds een van de meest diepgaande en langdurige blikken op de veranderingen in de PvP van de game die we tot nu toe hebben gezien. Als je nieuwsgierig bent naar de belangrijkste veranderingen die je te wachten staan, is het de moeite waard om de hele video hierboven te bekijken. Omdat het nog een hele tijd duurt voordat we het spel zelf in handen krijgen, heb je tenslotte tijd genoeg.
Overwatch 2 zal pas in 2022 gelanceerd worden, maar dat is ook geen garantie dat de game volgend jaar zelfs komt. De game is momenteel aangekondigd voor PS4, Xbox One, PC en Switch, maar gezien de lange ontwikkelingscyclus zou het niet verrassend zijn om te zien dat deze een echte release krijgt op PS5 en Xbox Series X|S.
[Straat: VGC]
Source: https://www.playstationlifestyle.net/2021/05/20/overwatch-2-team-composition-5v5/
- "
- Extra
- Alles
- aangekondigd
- Kunst
- Grootste
- verandering
- komst
- Actueel
- omgang
- Design
- Dev
- Ontwikkeling
- Director
- Focus
- leuke
- spel
- hier
- HTTPS
- Inclusief
- Laat uw omzet
- informatie
- IT
- JavaScript
- lachen
- lancering
- licht
- kaart
- Match
- New York
- Opties
- Overige
- PC
- speler
- Overvloed
- ps4
- PS5
- verminderen
- -Series
- snelheid
- shop
- ondersteuning
- Stap over voor slechts
- niet de tijd of
- Toon
- updates
- Video
- wachten
- Weave
- WIE
- waard
- xbox
- Xbox One
- jaar
- youtube