MonsterVine-spel van het jaar 2023 - MonsterVine

MonsterVine-spel van het jaar 2023 – MonsterVine

Bronknooppunt: 3093535

Diego: Je realiseert je meteen vanaf het begin dat je iets heel speciaals en unieks speelt in Alan Wake 2; het is de volledig gerealiseerde creatieve visie van een persoon, zonder dat iemand deze tegenhoudt of opschoont voor een groot publiek. Niet alleen dat, maar het verweeft zichzelf verhalend met Control op een manier die organisch aanvoelt zonder over te komen als het creëren van een verbonden universum omdat het trendy is. Het is gewoon een van de meest boeiende games die ik in mijn leven heb gespeeld, en bovendien een van de beste horrorgames ooit gemaakt. Remedy doet dingen in dit spel. Ik heb nog nooit een ander spel met succes een poging zien doen, en het doet dit permanent, waardoor u herhaaldelijk op meerdere manieren wordt verrast. Ik garandeer dat je nog nooit een spel als Alan Wake 2 hebt gespeeld en dat je jezelf zou beroven als je het niet speelt.

samantha: Ik heb 13 jaar op Alan Wake 2 gewacht... en daarna heb ik nog wat langer gewacht voordat ik een PS5 kreeg om hem op te spelen. Ik ben nog vroeg in mijn playthrough, maar tot nu toe geniet ik ervan. Door alle lof ervoor te zien, word ik alleen maar enthousiaster om van elk moment van dit langverwachte spel te genieten.

Spencer: Alan Wake 2 was ongelooflijk gehyped voordat ik het speelde, maar het voldeed nog steeds en overtrof al deze verheven verwachtingen. Remedy blijft maar gekke dingen maken waardoor ik meer wil, want er gaat niets boven hun games. Van beklijvende achtergrondverhalen tot pakkende muzieknummers, Alan Wake 2 is een van de meest constant verrassende maar consistent intrigerende games die ik ooit heb gespeeld.

Austin: Ik heb de afgelopen jaren niet veel tijd besteed aan het recenseren van games, maar ik was er klaar voor om mijn leven in de wacht te zetten om te geven Alan Wake 2 de tijd die het verdiende, en ik werd niet teleurgesteld. De franchise en het grotere, uitgebreide universum van franchises dat Remedy Entertainment heeft opgebouwd, vooral de afgelopen jaren, hebben hen tot een van mijn favoriete ontwikkelaars gemaakt, zo niet favoriet aller tijden. Ze gingen verder dan wat ik verwachtte van een andere inzending in de Alan Wake serie. Het detailniveau in elk gebied is ongelooflijk. Door het oplossen van puzzels en de esthetiek van het moordbord was ik meer betrokken bij elk deel van het verhaal. De gevechten waren soms uitdagend, maar bleven in evenwicht met andere aspecten van de gameplay. Door de previews die ik zag voorafgaand aan de release, maakte ik me zorgen over het spelen van twee verschillende personages, maar mijn zorgen werden onmiddellijk weggenomen met slechts een paar minuten controle over de FBI-agent, Saga Anderson. Ik ben opgewonden om te zien wat Remedy hierna gaat doen, maar in de tussentijd denk ik dat ik het zal geven Alan Wake 2 een vierde playthrough.

Joe: Alan Wake 2 is ongelooflijk. Er zijn een miljoen manieren om dat te zeggen, en een miljoen mensen hebben dat al gedaan. Maar in een jaar vol gigantische games met een open einde sprak het meer “traditionele” verhaal van Alan Wake 2 mij het meest aan. Natuurlijk, het is raar en eigenzinnig, en er zijn twee grote muzikale nummers, maar in de kern is het een heel menselijk verhaal. Een verhaal over hoe kunst, en onze relatie ermee, ons kan redden of verdoemen. Alan probeert misschien te ontsnappen aan een oude eldritch-entiteit, maar hij probeert ook aan zichzelf te ontsnappen. Letterlijk en figuurlijk. Hij probeert een manier te vinden om een ​​einde te maken aan de pijn die hij zichzelf en anderen veroorzaakt, op de enige manier die hij kan: door te schrijven. En dat verteert hem. Gaandeweg worden dingen rommelig, worden er fouten gemaakt en vergeten, raken mensen gewond. Alans streven om zijn roman te perfectioneren vernietigt hem bijna, maar ondanks alles blijft hij en wij moeten verder. 

Nog een lus. Nog een hoofdstuk. Zoveel als nodig is. Het kan soms donker worden, maar er is ook licht. Aan alle verhalen, zelfs horrorverhalen, komt een einde.  

Beter worden is niet eenvoudig, maar je kunt niet opgeven, hoe groot de kansen ook zijn.

Bedankt, Alan.

Tijdstempel:

Meer van Monster Wijnstok