Tricky Thief-recensie

Tricky Thief-recensie

Bronknooppunt: 2017349

Zijn ijsschuifpuzzels altijd al zo populair geweest? Ik ben al een tijdje Xbox-games aan het recenseren, maar ik kan me geen aanhoudende periode van glijdende games zoals deze herinneren. Elke week voelt het alsof ik een nieuwe speel: van ritmes naar sCATch: De schilderskat, helemaal naar Webgeon, cronostase, Super Ninja Mijnwerker en De blinde postbode. Misschien heb ik gewoon pech. Of de ijsglijdende puzzels lijken vanzelf naar me toe te glijden. 

We kunnen gooien Lastige dief op die stapel. Het siert echter dat het iets anders probeert. Want in plaats van simpelweg over het ijs in de kardinale richtingen te glijden (wat het zeker doet), gooit Tricky Thief enkele vijanden naar binnen om de zaken sluw te maken. Je vindt niet alleen een uitgang in Tricky Thief; je vermijdt de po-po terwijl je het doet.

lastige dief review 1

Stel je de situatie voor. Je bent een crimineel en de politie is op jacht naar je. Je ziet de uitgang, maar de politie loopt heen en weer over dezelfde patrouilleroutes. Nu, hier is het probleem: je hebt een heel specifieke belemmering, wat betekent dat je je niet zomaar in een doos kunt verstoppen en Metal Gear Solid-je-een weg uit de situatie kunt vinden. Je kunt alleen naar het noorden, zuiden, oosten en westen bewegen. En als je beweegt, blijf je doorgaan totdat een muur je tegenhoudt. Je bent effectief op rolschaatsen. 

Dat maakt diefstal moeilijk, niet? Zo moeilijk zelfs dat je je afvraagt ​​of een misdaadleven de juiste optie was voor Mr Tricky Thief. Misschien was een carrière bij Deliveroo een betere gok geweest. 

Erger nog, Tricky Thief kan niet zomaar naar de uitgang skaten. Oh nee. Om de een of andere reden is de uitgang geblokkeerd totdat ALLE schatten in een kamer zijn beroofd. Welke is de tegenover van hoe beveiligingsmaatregelen zouden moeten werken, toch? 

Je zult je kritische vermogens bij deze thuis moeten laten. Maar Tricky Thief creëert wel een nogal meeslepend scenario. Je glijdt van muur naar muur, raapt munten op tot de deur opengaat, en dan vlieg je zo snel mogelijk door de uitgang. Ondertussen zijn agenten en rare beacon/CCTV dingen op jacht naar jou. 

Puzzels beginnen met een paar simpele munten om op te pakken. Maar dan beginnen de niveaus zich te vermengen met de politie, die over routes loopt die handig op de vloer zijn geschilderd (niet het beste idee voor misdaadpreventie). Dan worden ook cirkelvormige, pulserende entiteiten (CCTV? Turrets?) erin gegooid. Deze kloppen, met een gezichtsveld dat in de loop van de tijd groeit en krimpt. Ten slotte zijn er levels die in het donker zijn, waardoor je slechts een beperkt zicht hebt, en kratten die ontploffen zodra je erin glijdt. Als ze eenmaal gepoft zijn, houden ze je niet meer tegen. Dat is een beetje een verminking van de slogan van Pringles. 

lastige dief review 2

Tricky Thief probeert niets ingewikkelders dan dat. Het is een extreem eenvoudig spel dat alleen de tools gebruikt die we je hebben beschreven. Er zijn vijftig niveaus om te spelen, en na ongeveer vijfentwintig ervan krijg je geen prestaties meer. Dat betekent 1000G na, ooh, vijfenveertig minuten en heel weinig moeite, wat een paar oren zou kunnen opfleuren.

Het is dus je ultieme goedkope indiegame van Eastasiasoft. Een draai aan een traditioneel genre, een gimmick voor geluk, en het is allemaal voorbij voordat je '1000 Gamerscore' kunt zeggen. Maar het is ook functioneel robuust en mist de diepgang en interesse die het echt tot een echte aanbeveling zouden maken. 

Begrijp ons niet verkeerd, we hebben genoten van onze tijd met Tricky Thief. IJs-glijdende puzzels zijn een tweede natuur voor ons geworden, dus we glipten gemakkelijk in zijn schoenen. Maar door vijanden toe te voegen, voelt het alsof er te veel in het gedrang komt. 

De kaarten zijn niet echt puzzels meer. Dat is logisch: als er zowel vijanden als een ingewikkeld doolhof waren om te navigeren, dan zou het te veel kunnen worden. Maar het betekent dat de levels geen uitdaging meer zijn in de zin van puzzelen - wat het hart uit een ijsglijspel haalt. 

Wat het in plaats daarvan wordt, is een 'time your run'-spel. Je wacht... en wacht... op het juiste moment om over het level te suizen, zodra de patrouilleroutes samenvallen. Dat is in theorie prima, maar in de praktijk een beetje vervelend. Te vaak zaten we genesteld in de hoek van een kamer als de Blair Witch had ons te pakken, wachtend op het juiste moment om te verhuizen. Wat niet bepaald spannend is. 

lastige dief review 3

Er zijn een paar niveaus, vooral later, wanneer het voelt alsof de vijanden ondergeschikt zijn aan het puzzelen, en dat zijn ze wanneer dingen interessant worden. Vooral de vernietigbare kratten zijn een teken dat de zaken ingewikkelder worden. Maar we realiseerden ons dat we hunkerden naar een eenvoudig ijsglijspel, dat de reden uitwiste waarom Tricky Thief in de eerste plaats bestaat. We hadden Rytmos, sCATch: The Painter Cat, Webgeon, Cronostase, Super Ninja Miner of The Blind Postman kunnen spelen.

Tricky Thief is prima, zij het een beetje onopvallend. We waardeerden het dat het de moeite nam om het recept voor ijsglijden op te fleuren met enkele vijanden, maar we hebben er zo lang over gedaan wereld voor die vijanden, die we weemoedig werden voor eenvoudigere, gimmickvrije puzzelspellen met ijsglijden - en daar zijn er nogal wat van op Xbox.

Je kunt Tricky Thief kopen bij de Xbox Store

TXH-score

3/5

Voors:

  • Gedurfde en eenvoudige presentatie
  • Je kunt echt razendsnel rondritsen
  • Vijftig niveaus is een goed rendement

nadelen:

  • Gewoon weer een spelletje ijsglijden
  • Vijanden betekenen dat puzzels te simpel zijn
  • Pas echt goed wordt het als de achievements weg zijn

info:

  • Enorm bedankt voor het gratis exemplaar van het spel ga naar – Eastasiasoft
  • Formaten – Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4, Switch
  • Versie beoordeeld - Xbox Series X
  • Releasedatum – 15 maart 2023
  • Lanceringsprijs vanaf - £ 4.19
Gebruikers score: Wees de eerste!

Tijdstempel:

Meer van De Xbox Hub