Hoe de Necromancer's Lair in Sea of ​​Stars op te lossen

Hoe de Necromancer's Lair in Sea of ​​Stars op te lossen

Bronknooppunt: 2854338

Tijd kan van essentieel belang zijn om Garl te redden, maar niet zo snel! Voordat je audiëntie bij de Necromancer hebt, moet je eerst de deur naar hun hol openen. Dit gebied is verrassend complex, en als je de deur wilt openen, zul je ervoor moeten werken. Zo los je de Necromancer's Lair op Zee van sterrenHoud je vast, want dit is een zware opgave.

Hoe het hol van de Necromancer op te lossen Zee van sterren

Nadat je de eerste Groene Schedel in het moeras hebt verzameld, besef je dat je er nog twee nodig hebt om de deur naar de Necromancer's Lair te openen. Er is een deur in het westen en een andere door het moeras in het oosten. Ga eerst naar de oostelijke ingang, want voor de westelijke ingang heb je een item nodig dat je nog niet hebt.

Oost ingang

Hoe de Necromancer's Lair in Sea of ​​Stars op te lossen

Afbeelding van pc-invasie

Loop over de evenwichtsbalken, reken af ​​met de vijanden in het oosten en haal aan de hendel die ze bewaken.

De hendel verplaatst een platform naar het noorden, dichtbij genoeg om er naartoe te springen. Trek aan de hendel op het platform en spring naar de volgende rand. Volg dan het pad eromheen en trap de ladder naar beneden.

Hoe de Necromancer's Lair in Sea of ​​Stars op te lossen

Afbeelding van pc-invasie

Klim de ladder af en activeer de eerste hendel die je in deze kamer hebt overgehaald. Klim dan weer de ladder op, keer op je stappen terug en spring op het nieuw toegankelijke platform (hierboven afgebeeld).

Er zijn vijanden om tegen te strijden in het volgende gebied. Na het gevecht beklim je de ladder, laat je van de rand vallen en de open deur in. Er zit een Graplou in de kist, en het verandert volledig de manier waarop je obstakels benadert. 

Nu kun je je vastgrijpen aan houten totems om over obstakels en valkuilen te springen. Je kunt zelfs vijanden vastgrijpen om gevechten te beginnen.

Met de Graplou in de hand stap je op de blauwe glyph-schakelaars door de kamer en verlaat je het gebied.

Er is een grijppunt ten oosten van deze kamer. Spring eroverheen, versla de vijanden en claim je tweede Groene Schedel. Als je klaar bent, ga dan terug naar de hub, rust uit als dat nodig is en ga naar de westelijke ingang.

westelijke ingang 

Hoe de Necromancer's Lair in Sea of ​​Stars op te lossen

Afbeelding van pc-invasie

Het eerste wat je hier wilt doen is naar het noorden gaan en de Graplou op deze muur gebruiken (hierboven afgebeeld). Loop dan het onthulde platform op en trek aan de hendel.

Beklim de trap en loop naar het volgende gebied. Volg de Graplou-route naar het oosten en onthoud dat je vijanden als grijpdoelen kunt gebruiken.

Dit gedeelte ziet er intimiderend uit totdat je beseft dat je diagonaal kunt Graplou. Ga door de kamer en trek aan elke hendel die je tegenkomt.

Afbeelding van pc-invasie

Het platform blijft hier steken totdat je over het koord loopt en aan de hendel trekt. Nadat je weer een golf vijanden hebt verslagen, zal de volgende hendel het platform uit het zicht transporteren. Het stopt in de eerste kamer bij de westelijke ingang. Ga daarheen, Graplou ernaartoe en volg het lange pad langs de rand van de kamer.

Hoe de Necromancer's Lair in Sea of ​​Stars op te lossen

Afbeelding van pc-invasie

Grijp de vijand vast (foto), trek aan de hendel en Graplou naar de overkant. De hendel bij de bottentrap verplaatst het platform een ​​niveau hoger. Trek aan elke hendel die je ziet terwijl je je een weg door de kamer baant. Wanneer je het gebied verlaat, kun je de Graplou gebruiken om toegang te krijgen tot een nieuwe locatie en een laatste groep vijanden uit te dagen.

Nu de laatste groep verslagen is, kun je eindelijk de Necromancer ontmoeten. De baas is een taaie koek en zo gevaarlijk dat we een gids voor de ontmoeting hebben. Kijk er eens naar als je vastloopt

Tijdstempel:

Meer van PC Invasion