GSL Code S Finale Preview: Rogue vs Maru (2021 S1)

Bronknooppunt: 840261

door Wax

Na weken van hevige concurrentie is het eindelijk tijd dat seizoen 1 van Code S ten einde loopt. Rogue tegen Maru zullen het opnemen in een strijd tussen twee van de grootsten aller tijden, waarbij ze allebei vechten voor een kans om hun toch al legendarische erfenis verder te zetten.

De inzet: het maakt niet uit wie er wint, geschiedenis zal worden geschreven

Maru vs Rogue is misschien wel de meest impactvolle grote finale in de geschiedenis van de Global StarCraft II League. Het is niet zozeer een subjectieve mening als wel een onvermijdelijkheid. De GSL bestaat al meer dan tien jaar en heeft een diepe erfenis opgebouwd vol legendarische momenten en spelers. Hoe langer de GSL voortleeft, hoe meer we profiteren van de context. Het winnen van drie Code S-kampioenschappen was al indrukwekkend in 2011, maar in 2021 zijn we de speciale klasse spelers die die mijlpaal kunnen bereiken volledig gaan waarderen. We hebben geleerd welke records er zijn die moeten worden overtroffen (helaas, de Nestea-prijs veel van zijn glans heeft verloren), en welke een werkelijk mythische kwaliteit hebben. Nu, na meer dan tien jaar Global StarCraft II League-competitie, is Maru vs Rogue het hoogtepunt van al die geschiedenis.

Voor de tweede keer zal Maru proberen de meest ongrijpbare en meest begeerde prijs van de GSL te winnen: de G5L. Het werd in 2012 bedacht als het ultieme kroningsstuk voor (wiki)Mvp, de meest dominante speler van de vroege StarCraft II. Op weg naar de finale van Code S Seizoen 4 in 2012, Mvp had een ongeëvenaarde vier GSL-kampioenschappen op zijn naam staan. We weten niet waarom GSL besloot dat zijn potentiële vijfde kampioenschap een speciale herdenking waard was dan zijn vierde (misschien als het de “Global 4geOfEmpires League” was geweest), maar in ieder geval was de G5L-trofee werd voorafgaand aan de finale in gebruik genomen.

Het bleek dat dit een vloek was waar casters alleen maar van kunnen dromen. Mvp verloor niet alleen de finale van Life, de meest beruchte slechterik in de geschiedenis van StarCraft II, maar niemand kwam zelfs maar in de buurt van de G5L-trofee gedurende meer dan zes jaar. Tot 2018 was INnoVation de enige speler die zelfs maar drie Code S-titels wist te winnen, terwijl Life en Zest er twee per stuk verdienden. De G5L-trofee werd gezien als een droom, als de onmogelijke prijs van StarCraft II. En daarom was er een onmogelijk bekwame speler voor nodig om er uiteindelijk voor te strijden.

In 2018-2019 behaalde Maru een buitengewone reeks van vier opeenvolgende Code S-kampioenschappen. Het was een periode van totale dominantie die elke vergelijking volledig te boven ging: er had zelfs maar één speler gewonnen twee opeenvolgende Code S-titels eerder: Nestea in 2011. In de loop van een jaar won Maru niet alleen toegang tot het GSL-pantheon, maar groeide hij uit tot de onbetwiste leider ervan.

En toch is de G5L er nog steeds in geslaagd de grootste speler van de GSL te ontwijken. Maru's back-to-back-to-back-to-back streak werd beëindigd door een schokkende implosie, waarbij Maru RO32-eliminatie leed in zijn campagne voor een vijfde titel op rij. De inzinking duurde meer dan een jaar, totdat Maru eindelijk weer in vorm kwam en een plek verdiende in de grote finale van 2020. Code S Seizoen 3. Een nieuwe G5L-trofee De trofee is gemaakt voor Maru, maar helaas werd hij achtervolgd door dezelfde oude vloek. Maru werd uiteindelijk verslagen door TY, die midden in zijn eigen late carrièregolf zat.

In GSL Seizoen 2021 van 1 heeft Maru nog een kans verdiend om de G5L-trofee te winnen. Zoals hierboven vermeld, is Maru nu al de beste GSL-speler ooit. Er is niemand meer om te achtervolgen. Nu draait het allemaal om het behalen van records bovenop records en het verhogen van de score van alle anderen (grootheid kent geen grenzen, en is ook niet onderhevig aan afnemende opbrengsten). En in dit geval misschien het record van een ander verpesten...

Rogue brengt zijn eigen gedenkwaardige prestatie naar de Code S-finale. Hij begint zijn duel met Maru met een perfect, smetteloos en onvergelijkbaar 7-0-record in de finale van grote toernooien. Deze streak werd niet alleen verdiend in de GSL, maar over de hele wereld. Van deze overwinningen behaalden er slechts twee in de lagere 'tier 2'-majors in IEM Shanghai en het GSL Super Tournament. Drie werden behaald tijdens evenementen op het Wereldkampioenschap: BlizzCon 2017 en IEM Katowice 2018 en 2020. De overige twee overwinningen kwamen in GSL Code S.

Het is het soort prestatie dat ervoor zorgt dat je alle noties van variantie, geluk en wat dan ook in het begrip van StarCraft II van een 'slimme' fan heroverweegt. In plaats daarvan doet 7-0 je geloven dat de fysieke kant van het spel niet het belangrijkste is. Het doet je geloven dat 'muntstukjes gooien' slechts een term is die gebruikt wordt door mensen die de immateriële, ontastbare, mentale kant van het spel niet begrijpen. Het doet je geloven dat “de schakelaar omzetten” en “jezelf bereid zijn om te winnen” niet alleen banale clichés zijn, maar kernvaardigheden voor de beste spelers ter wereld. Of zoals Jaedong het zo treffend verwoordde: “De winnaars zullen winnen.” Hoe zou je anders de perfecte staat van dienst van Rogue kunnen verklaren?

Het kan iets te maken hebben met Rogue's beheersing van de best-of-sevens. Zijn 7-0-score in de finale is een onderdeel van een langere winning streak: Rogue is 10-0 in de best-of-seven van grote toernooien. Misschien is Rogue niet alleen een koppeling, maar heeft hij ook een bijzondere strategische genialiteit die alleen naar voren komt in de meest slopende vorm van competitieve SC2. De meeste progamers plannen niet alleen strategieën voor individuele kaarten in een serie, maar proberen die strategieën met elkaar te verbinden als onderdeel van een groter masterplan. Zou Rogue meerdere niveaus boven zijn collega's kunnen liggen in dit specifieke soort strategie, waarbij de extra complexiteit van nog twee kaarten in een best-of-seven hem een ​​onoverkomelijk voordeel zou opleveren?

Denk eens aan de geschiedenis van Rogue in Code S. Hij had ooit een van de schandelijkere streaks van de GSL met acht opeenvolgende nederlagen in de kwartfinales van Code S, wat een best-of-five-serie is. Maar in seizoen 2019 van 3, toen Rogue eindelijk over de kwartfinale heen kon komen en de best-of-seven halve finales kon bereiken, ging hij uiteindelijk helemaal naar het kampioenschap. Vervolgens deed hij het in seizoen 2020 van 2 opnieuw.

Het lijkt beperkend om in feite te impliceren dat Rogue een tovenaar is, dus laten we proberen een meer rationele blik te werpen op het succes van Rogue in de grote finale. Je zou kunnen stellen dat hij in alle zeven finales de voorkeur kreeg (in sommige gevallen marginaal, in andere zwaar), waarbij Rogue zelf toegaf dat hij dat was. profiteren van onbalans tijdens een specifieke fase van SC2. Het is ook behoorlijk opvallend dat hij in deze best-of-sevens bijna nooit tegenover Terran stond – dat is zo minstens één kampioenschapsrun waar je hem ervan zou kunnen beschuldigen dat hij het geluk had de zijne te ontwijken relatief zwakke TvZ destijds. Als we de zaken sterk vereenvoudigen en aannemen dat Rogue in al zijn finales een 2:1 favoriet was, zou de kans dat hij ze allemaal zou winnen ongeveer 6% zijn. Niet waarschijnlijk, maar toch genoeg om aan te nemen dat dit 7-0-record slechts een statistische toevalstreffer is. Maar als Rogue's finalereeks deze extreme mythe-doorbrekende sessie met Maru overleeft, zullen zelfs de strengste critici van Rogue moeten toegeven dat hij echt weet hoe hij zwarte magie moet toepassen.

Head to Head: historisch dichtbij, nu in het voordeel van Maru

Maru en Rogue zijn nauw op elkaar afgestemd in hun all-time head-to-head record, waarbij Maru een kleine voorsprong van 10-8 had in wedstrijden met een kaartscore van 26-24. Maar wat als je je zou overgeven aan een beetje creatief bijhouden van gegevens en alleen maar aan wedstrijden zou denken? na Rogue werd, weet je, Rogue? Beperk het bereik tot wedstrijden die beginnen in 2017, het jaar waarin Rogue uit de middelmatigheid opklom om BlizzCon te winnen, en onze twee finalisten zijn eigenlijk dood zelfs op 6-6 in wedstrijden en 17-17 op kaarten.

In tegenstelling tot deze historische gelijkheid suggereert de recente vorm dat Maru de grote favoriet is bij Aligulac.com voorspellende formule waardoor Maru een kans van 74.19% krijgt om te winnen. De beoordeling van Aligulac.com is geen perfecte maatstaf, maar er is momenteel een enorme kloof tussen de beoordelingen van Maru (3213) en Rogue (2862) aan hun respectievelijke kanten van de wedstrijd tussen Terran en Zerg. Een kloof van vierhonderd punten – vooral tussen spelers in dezelfde competitieve regio – is vrijwel zeker betekenisvol.

De meningen van TL.net-gebruikers komen nauw overeen met de projectie van Aligulac.com, waarbij Maru een voorsprong van 216 tegen 94 heeft Liquibets op het moment van schrijven. Degenen die hun echte geld inzetten in plaats van TL.net-punten geven Maru een iets kleinere kans om te winnen, waarbij de kansen impliceren dat hij ongeveer 66% kans heeft om het kampioenschap te winnen (een niet-gespecificeerde gokwebsite werd als referentie gebruikt).

De oogtest ondersteunt Maru over het algemeen ook. Hij vernietigde Rogue in hun laatste grote wedstrijd en won een 3-0 sweep in de kwartfinales van IEM Katowice 2021. Rogue was volkomen hulpeloos in de reeks en zag er niet eens uit als een waardige opwarmtegenstander toen Maru doorging naar een halve finale met Reynor. Hoewel Maru uiteindelijk met 2-3 verloor van het Italiaanse Prodigy, was het een van die zeldzame, zwaar bevochten series waarin zelfs de verliezer zijn reputatie wist te versterken.

Toch zijn de vooruitzichten voor Maru niet geheel rooskleurig. Er ging iets vreselijk mis voor hem tijdens de kwalificatiewedstrijden van dit seizoen, waar de underdog Armani hem een ​​verbluffende 0-2 nederlaag bezorgde. Ook was Maru's schijnbaar onoverwinnelijke schildpadhouding dat opgepakt door Solar in de RO16, waarbij de KaiZi Gaming-speler een korte fout in Maru's verdediging kan omzetten in een overwinning. Maru paste zich aan en kwam terug om de reeks met 2-1 te winnen, maar Maru's aura van onkwetsbaarheid in de late game was enigszins verminderd.

Ondertussen gaat Rogue de finale in nadat hij zich door een zware best-of-seven tegen Dream heeft geworsteld. Het leek alsof Rogue uit zijn evenwicht werd gebracht door Dream's goedkope benadering van de serie, en hij verloor bijna game zeven van Dream's Bunker-rush voordat hij profiteerde van de fout van zijn tegenstander. Het glas-halfvolle beeld is dat het een demonstratie was van de grijpbaarheid van Rogue. In een situatie met hoge druk is het soms goed genoeg om simpelweg niet maak fouten en wacht tot je tegenstander zijn kalmte verliest. Maar aan de andere kant moet je je afvragen wat er zou zijn gebeurd als Rogue een tegenstander had ontmoet die gelijkmatiger was en niet in hun eerste grote best-of-seven speelde. jaar. Rogue had voorafgaand aan zijn serie met Dream zijn vertrouwen in TvZ beleden en zei dat zijn praktijk goed was verlopen. Maar nadat hij met Dream zeven kaarten van stressvolle hersenspellen had doorgenomen, leek hij in het interview na de wedstrijd een 180 te doen over de wedstrijd.

Grappig genoeg is Maru misschien wel de grootste gelovige van Rogue die de finale ingaat. Hij wordt Rogue al meer dan een jaar consequent de beste Zerg ter wereld genoemd, en na de ontbinding van Jin Air lijken ze nog steeds regelmatig samen te oefenen. Als je Maru's nederigheid en geschiedenis van het overladen van lof aan zijn Jin Air-teamgenoten in ogenschouw neemt, moet je zijn publieke opmerkingen over Rogue natuurlijk met een paar gigantische korrels zout nemen.

Voorspelling: We wensten dat het te dichtbij was om te bellen

Hoewel dit een kolossale botsing is in termen van historische inzet, zijn er veel indicatoren die erop wijzen dat we zullen eindigen met de 'traditionele' eenzijdige GSL-finale. Om Rogue te verdedigen, moet je geloven in de mystiek van zijn 7-0-record in de finale over de 70:30-kans die Maru wordt gegeven door zowel fans als voorspellende statistieken. Je moet absoluut vertrouwen hebben in het feit dat Rogue nog nooit een finale heeft verstikt vanwege zijn eigen fouten, terwijl hij zich irrationeel concentreerde op de absoluut ergste fouten van Maru (zoals het krijgen van levering geblokkeerd op zijn tweede depot tijdens een BlizzCon-wedstrijd) en negeerde alle wedstrijden waarin hij een overwinning behaalde. Je moet kijken naar het goedkope karakter van de twee halve finaleseries, en geloven dat Rogue erin zal slagen Maru te slim af te zijn en verschillende overwinningen op de bouwvolgorde veilig te stellen (laat staan ​​dat Rogue in principe 50/50 ging met een mindere Terran in Dream).

Er is iets onweerstaanbaar overtuigends aan het op verhalen gebaseerde, op onderbuikgevoelens gebaseerde argument voor Rogue. Het kanaliseert dezelfde soort emoties die fans deden geloven dat de zomer op magische wijze kampioenschappen voor TaeJa zou opleveren, dat hij altijd de kans heeft gehad om van streek te raken, of dat Serral op de een of andere manier niet in staat zou zijn om de uitstraling van deelname aan GSL Code S te overwinnen. Tegelijkertijd is er iets even emotioneel meeslepends aan het feit dat Maru eindelijk zijn recht neemt, niet alleen de nalatenschap van Mvp erft, maar deze overtreft, en zijn nalatenschap als de beste GSL-speler ooit verder versterkt. Zelfs op het gebied van mythos lijkt Rogue geen voordeel te kunnen vinden.

Als ik alles bij elkaar optel, heb ik geen andere keuze dan een overwinning voor Maru in de finale te voorspellen. En hoewel het zonde zou zijn om de meest opmerkelijke streak van StarCraft II te verliezen, zou het een waardig offer zijn om eindelijk de G5L toe te kennen.

Voorspelling: Maru 4 - 2 schurk


Bron: https://tl.net/forum/starcraft-2/572611-gsl-code-s-finals-preview-rogue-vs-maru-2021-s1

Tijdstempel:

Meer van TL.net