"De Yakuza-serie is omgevormd tot een turn-based RPG", zegt dev

Bronknooppunt: 848687

Het oordeel is waar de actie plaatsvindt.

De Yakuza-serie blijft een turn-based RPG, terwijl de spin-off-serie Judgment het middelpunt is van de actie, zei ontwikkelaar Ryu Ga Gotoku Studio in een nieuw interview.

Sprekend tot IGNbevestigden Yakuza-maker Toshihiro Nagoshi en producer Kazuki Hosokawa het plan voor de twee series:

“De Yakuza-serie is omgevormd tot een turn-based RPG. Aan de andere kant heeft Ryu ga Gotoku Studio door de jaren heen middelen en kennis verzameld om flitsende en opwindende actiespellen te maken waar je moeiteloos van kunt genieten. We hebben besloten dat we onze kenmerkende actiegameplay voort moeten laten leven via Lost Judgment.”

Dat lijkt mij vrij duidelijk. De komende Lost Judgment en eventuele sequels zullen actiegevechten bevatten, waardoor de Yakuza-serie verder kan gaan met turn-based RPG-gevechten.

Dit is een transitie die begon met Like a Dragon uit 2020, de achtste hoofdrelease in de Yakuza-serie. Like a Dragon, dat draaide om nieuwe hoofdrolspeler Ichiban Kasuga, ging voor een turn-based RPG-vechtsysteem in plaats van de actiestijl van eerdere games in de serie.

Sega heeft gisteren Lost Judgment aangekondigd voor PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X en S (er is voorlopig geen pc-versie), verwacht op 24 september 2021.

De ontwikkelaars hebben zwaar geleund op het snelle actiegedeelte van de originele game. De acrobatische Crane-stijl en de razendsnelle Tiger-stijl keren terug, samen met een gloednieuwe strategische Snake-stijl.

Bron: https://www.eurogamer.net/articles/2021-05-08-the-yakuza-series-has-been-transformed-into-a-turn-based-rpg-says-dev

Tijdstempel:

Meer van Eurogamer