The Quarry begon naar verluidt als 'signature' Stadia-titel voordat Google zijn gaming-activiteiten inkrimpte

Bronknooppunt: 1424961

Eerder deze maand bracht ontwikkelaar Supermassive zijn weelderige slasher-horror The Quarry op PlayStation, Xbox en pc in samenwerking met uitgever 2K Games – maar een nieuw rapport beweert dat de game oorspronkelijk in ontwikkeling was als een ‘signature’-titel voor Stadia, voordat Google de beslissing nam om zijn gaming-activiteiten te verkleinen en de elders projecteren.

Stadia lanceerde natuurlijk te veel tamtam in 2019, en een deel van de belofte van Google aan early adopters was dat de service zijn eigen console-achtige exclusives zou brengen van zowel eerste als derde partijen. Met dat doel heeft Google zijn eigen interne game-ontwikkelingsstudio opgericht en overeenkomsten getekend met externe ontwikkelaars, waaronder Supermassive, als aangekondigd in 2020.

Die plannen veranderden echter drastisch slechts 14 maanden na de spraakmakende komst van Stadia, waarbij Google aankondigde een ingrijpende heroverweging van zijn cloudstreamingstrategie na een minder dan geweldige lancering, waaronder de annulering van alle interne game-ontwikkeling omdat het prioriteit begon te geven aan de verkoop van zijn technologie aan derden.

Lees meer

Tijdstempel:

Meer van Eurogamer