De beste ‘Marvel Snap’-metadecks – editie januari 2024 – TouchArcade

De beste ‘Marvel Snap’-metadecks – editie januari 2024 – TouchArcade

Bronknooppunt: 3049929
TouchArcade-beoordeling:

Nog een maand, nog een complete revisie in de hiërarchie van wonder snap (Gratis) dekken. Tussen balansaanpassingen en enkele krachtige nieuwe kaarten is vrijwel alles veranderd sinds de laatste keer dat we een gids voor jullie allemaal hebben samengesteld. Is het een goede zaak? Een slecht ding? Ik weet het niet. Ik ben hier alleen om je te laten zien hoe je kunt winnen. Onthoud zoals altijd: het winnende kaartspel van vandaag kan de platte champagne van morgen zijn. Deze handleidingen zijn een manier om de vinger aan de pols van de scène te houden, maar ze zijn niet de enige methode die je zou moeten gebruiken.

Merk op dat de meeste van deze decks op dit moment het beste van het beste zijn. Ze gaan ervan uit dat je toegang hebt tot een volledige reeks kaarten. Ik zal opnieuw de vijf sterkste opnemen wonder snap decks van dit moment, en ik zal er nog een paar decks in gooien die geen dingen nodig hebben die te moeilijk te krijgen zijn en die gewoon leuk zijn om mee te spelen. Je weet wel, een beetje variatie en zo.

Dus ja, zoals gezegd zijn er de afgelopen maand enkele grote balansveranderingen geweest. Sommige kaartspellen moesten bijna volledig terug naar de tekentafel, en de nieuwe kaarten van de Marvels- en Hellfire Gala-evenementen hebben spelers nog meer redenen gegeven om de kaarten die ze bevatten te heroverwegen. Het Planet Hulk-evenement zal waarschijnlijk nog veel meer veranderingen zien, maar alleen de tijd zal leren hoe dat allemaal zal afwikkelen. Laten we eens kijken wat er momenteel bovenaan de ranglijst staat.

Thanos & Lockjaw

Inbegrepen kaarten: Lockjaw, Killmonger, Wave, Shang-Chi, Devil Dinosaur, Leech, Vision, Blob, Thanos, Skaar, Magneto, Death

Ondanks de naam die dit draagt, heeft dit deck veel te maken met een van de grootste kaarten die je in het Hellfire Gala-seizoen kunt krijgen: Blob. De strategie hier is bekend. Haal Lockjaw eruit en begin goedkope kaarten (hallo Infinity Gems) naar hem te gooien om te proberen een of meer van je zeer krachtige kaarten te trekken. Er zit hier genoeg verzekering in, waaronder Killmonger om de edelstenen te verzamelen als je ze niet meer nodig hebt, Wave om eerder een sterke kaart eruit te halen als Lockjaw er niet doorheen komt, en Shang-Chi en Leech om de kaarten van je tegenstander te counteren. . Je hebt veel zeldzame kaarten nodig om deze samen te stellen, maar als je kunt? O jongen.

De Infinaut en She-Hulk

Inbegrepen kaarten: Sunspot, Nebula, Misty Knight, Shocker, Magik, Caiera, Cyclops, High Evolutionary, Leech, She-Hulk, Hulk, The Infinaut

Hier is nog een nieuwe kaart die al furore maakt: Caiera. Ze beschermt je 1-kosten- en 6-kosten-kaarten, waardoor kaarten als Zonnevlek en Nebula bijna onfeilbaar zijn. Hoe dan ook, dit is een interessant kaartspel, omdat het afhankelijk is van het bouwen van een paar funderingen en het vervolgens overslaan van beurten om die overtollige energie voor je te laten werken. Magik geeft je een extra beurt om zulke streken uit te halen, wat meer dan genoeg tijd zou moeten zijn om She-Hulk en Hulk of The Infinaut daar te krijgen. En nogmaals, met Caiera op sleeptouw zijn deze 6-Cost-monsters absoluut niet te stoppen.

Darkhawk & Vrienden

Inbegrepen kaarten: Korg, Iceman, Shadow King, Zabu, Jeff, Rogue, Rock Slide, Darkhawk, Ms. Marvel, Iron Lad, Leech, Doctor Doom

Dit komt relatief dicht in de buurt van een populair kaartspel van vorige maand, en het is een bekend spel voor oude Snappers. Vul het kaartspel van je tegenstander met Korg en Rock Slide om Darkhawk op te pompen, en gebruik de rest van je kaarten om de strategie van je tegenstander zoveel mogelijk te manipuleren. Het maakt niet uit wie Iron Lad kopieert, het zal nuttig zijn. Je merkt waarschijnlijk dat Leech deze maand vaak opduikt. Hij is een geweldige tegenhanger voor een aantal monsterlijke spelen in de laatste beurt, zoals Blob, en wat de verzekering betreft, is hij ongeveer het beste wat er momenteel is.

Lockdown

Inbegrepen kaarten: Nebula, Echo, Iceman, Jeff, Silk, Storm, Mobius M. Mobius, Ms. Marvel, Iron Lad, Vision, Alioth, Doctor Doom

Niets nieuws hier. Het is grotendeels hetzelfde Lockdown-type dat we al eeuwen zien, met een paar aanpassingen om aan te passen aan de laatste balanswijzigingen. Gebruik Storm en Nebula om je tegenstander te overtuigen zijn kaarten neer te leggen waar jij dat wilt, gebruik je bewegende kaarten om vergrendelde locaties te veroveren, hoop dat Iron Lad een van je grote kaarten kopieert en eindig met Alioth of Doctor Doom als de situatie vraagt. Je moet een beetje voorzichtig zijn, want dit deck heeft niet echt goede counters voor bepaalde decks en kaarten. Je zult het initiatief moeten nemen en je tegenstander op de hielen moeten houden.

Het levende tribunaal

Inbegrepen kaarten: Zabu, Ravonna Renslayer, Mystique, Magik, Cosmo, Jubilee, Super Skrull, Ms. Marvel, Iron Lad, Iron Man, Onslaught, The Living Tribunal

Dit is een interessante. Het Living Tribunal is een van die kaarten die zo weinig wordt gespeeld dat veel spelers het niet zien aankomen. Het idee is om de kracht zo veel mogelijk op te pompen op een of twee locaties, bij voorkeur één waar je tegenstander niet scherp is. Je kunt ze ervan weerhouden om daar met Cosmo te spelen. Zabu, Ravonna en Jubilee zullen je helpen je grote kaarten eerder naar buiten te brengen, en Iron Lad zal opnieuw behulpzaam zijn als hij zo ongeveer iedereen kopieert. In het ideale geval kun je Onslaught eruit halen om het vermogen van mevrouw Marvel en Iron Lad te vergroten, en vervolgens in je laatste beurt The Living Tribunal spelen om waarschijnlijk alle locaties in te nemen die je nodig hebt om te winnen.


En nu een paar leuke decks voor degenen die nog steeds op de verzamelladder klimmen of gewoon iets anders willen proberen.

Zwarte Ridder weggooien

Inbegrepen kaarten: Black Knight, Blade, Zabu, Jeff, Rogue, Lady Sif, Ghost Rider, Shang-Chi, Ms. Marvel, Sera, Magneto, The Infinaut

Plezier met weggooien! Het doel hier is duidelijk om het zo te timen dat je Black Knight speelt en vervolgens Magneto of The Infinaut weggooit, zodat je een 4-Cost Ebony Blade krijgt met grote kracht. Vervolgens kun je Ghost Rider gebruiken om die grote kaart er weer bovenop te brengen. Voeg Jeff, Rogue en Shang-Chi toe als verzekeringspolissen en je hebt een kaartspel dat wat aandacht vergt om goed te spelen, maar geweldige beloningen biedt. Tot nu toe is dit mijn favoriete gebruik van Black Knight, een kaart waar ik meer toepassingen voor wil vinden dan normaal.

Budget grote kaarten

Inbegrepen kaarten: Sunspot, Agent 13, The Collector, America Chavez, Armor, Sentinel, Cosmo, Jubilee, Moon Girl, White Queen, Devil Dinosaur, The Infinaut

Nog een herhaling van een eerder begrotingsdeck, en de enige echte verandering hier is de rol van Amerika Chavez daarin. Voorheen was ze je laatste verrassing als je Infinaut er niet uit kon krijgen. Nu verhoogt ze gewoon de kaart bovenop je stapel. Dit is ongetwijfeld nuttiger voor nieuwe spelers. Hoewel ze vroeger in de late game voor een stevige punch zorgde, zal ze nu eerder in de game meer effect hebben. Hier geldt dezelfde oude strategie. Agent 13, Moon Girl en White Queen voeden je Collector en Devil Dino. Jubilee heeft hopelijk geluk en trekt iets cools. Cosmo knoeit met je tegenstander en helpt je bepalen waar ze spelen. Armor beschermt je grote kanonnen en zonnevlekken tegen torpedobootjagers. Het zal je ver genoeg brengen als je begint.

En dat is het voor de deckgids van deze maand. We komen in februari terug met nog een van deze om te zien hoe de zaken ervoor staan ​​nadat het Planet Hulk-evenement volledig is uitgespeeld en de balansveranderingen van een maand hun werk hebben gedaan. Zullen we de opkomst zien van een op bewegingen gebaseerd kaartspel naar de hogere rangen nadat de resterende kaarten voor de maandrelease zijn verschenen? We zullen het de volgende keer ontdekken. Veel plezier met snappen!

Tijdstempel:

Meer van Raak arcade aan