Bungie neemt mensen aan voor een 'nieuwe franchise' met een focus op competitieve PvP Zavala

Bronknooppunt: 810258

Een vacature die in juni 2020 aan het licht kwam, op zoek naar ontwikkelaars die 'aan iets komisch willen werken' luchthartig en grillig personages "suggereerde dat Bungie aan ten minste één project werkt dat erg on-Destiny-achtig is. Maar ik denk niet dat we ons al te veel zorgen hoeven te maken dat het zijn roots achter zich laat, zoals een nieuwere vermelding door heeft opgemerkt DestinyNieuws+ wijst op een project dat erg Destiny-achtig is.

"Breng je je tijd door met het deconstrueren van de nieuwste PvP-games om te begrijpen hoe ze werken?" de lijst met ontwerpers van multiplayer-systemen vraagt. “Analyseer je hoe teamplay-dynamiek wordt beïnvloed door alles, van moment-tot-moment-vaardigheden tot macrodoelstellingen op hoog niveau? Ben je enthousiast om spelsystemen te ontwerpen die interessante strategische beslissingen mogelijk maken, meerdere vectoren voor het leren van spelers en de diepte om honderden uren gameplay te ondersteunen?

“Als Multiplayer Systems Designer werk je samen met een team aan het prototypen van verschillende game-ideeën op weg naar productie. Het belangrijkste is dat je werkt met een leuk, toegewijd en gepassioneerd multidisciplinair team dat zich toelegt op het omzetten van een creatieve droom in een nieuwe franchise bij Bungie.

Destiny 2 staat vooral bekend als een multiplayer-game en deze zoekadvertentie zou vrij gemakkelijk van toepassing kunnen zijn op die game of op de onvermijdelijke Destiny 3, maar de verwijzing naar een "nieuwe franchise bij Bungie" schiet die mogelijkheid teniet. Het is ook geen geheim dat de studio zijn vleugels wil uitslaan buiten de Destiny-games: CEO Pete Parsons zei in november 2020 dat Bungie heeft gewerkt aan “nieuwe incubaties” sinds 2017, en Chris Barrett, voorheen de game director van Destiny 2, heeft nu dezelfde titel voor een onaangekondigd project.

Natuurlijk noemt de vacature geen namen, maar de sectie "verantwoordelijkheden" wijst ook op een zeer Destiny-achtig project:

  • Bedenk, bouw en herhaal competitieve multiplayer-gamemechanismen die strategische diepgang en kansen voor tegenspel bieden
  • Bijdragen aan en handhaven van de creatieve visie van het spel, zorgen voor consistentie in alle aspecten van het spelontwerp
  • Werk dagelijks samen met het team door middel van feedback, ontwerpbegeleiding, roadmaps en het verstrekken van duidelijke doelen en resultaten aan teamgenoten
  • Lever functionele specificaties en prototypeconcepten en inhoud indien nodig om de algehele productrichting te helpen sturen

Het is mogelijk dat dit verband houdt met de samenwerking van Bungie met het Chinese online gamingbedrijf Netease. Die investering is specifiek gedaan om een ​​nieuw project te ondersteunen: Bungie zei toen de deal in 2018 werd aangekondigd dat het doel was om te veranderen "van een enkel franchise-ontwikkelingsteam in een wereldwijde, multi-franchise entertainmentstudio."

Een ander interessant ding om op te merken is dat bekendheid met Unreal Engine en/of Unity wordt vermeld als "nice-to-have" vaardigheid. Destiny 2 draait op dezelfde gepatenteerde engine als de originele game, en hoewel Bungie heeft gezegd dat dit zal gebeuren verplaats de Destiny nooit naar een nieuwe engine, "zou alle toekomstige games die Bungie maakt niet noodzakelijkerwijs de Destiny-technologie nodig hebben als het niet logisch is voor die game."

Het zal zeker interessant zijn om te zien wat Bungie kookt - het heeft de afgelopen 20 jaar slechts twee series ontwikkeld, Halo en Destiny - maar het zal waarschijnlijk nog een tijdje duren voordat we dat punt bereiken: in 2019 zei Parsons dat Bungie hoopt "andere franchises" op de markt hebben door 2025.

Bron: https://www.pcgamer.com/bungie-is-hiring-for-a-new-franchise-with-a-focus-on-competitive-pvp

Tijdstempel:

Meer van PC Gamer