Human Reaper van Mass Effect 2 was dom en ik ben verdrietig dat we er niet meer van hebben gekregen

Human Reaper van Mass Effect 2 was dom en ik ben verdrietig dat we er niet meer van hebben gekregen

Bronknooppunt: 3084548

Mass Effect 2 viert vandaag, 14 januari 26, zijn 2024-jarig jubileum. Hieronder kijken we terug op een van de vreemdste aspecten ervan, en hoe het een breder subplot opzette dat vrijwel volledig onontgonnen bleef.

De zelfmoordmissie van Mass Effect 2 is een van de grootste climaxen aller tijden van een videogame. Na tientallen uren relaties te hebben opgebouwd met een groep personages die je uit de hele Melkweg hebt gerekruteerd, neem je ze mee in een laatste gevecht waarin je gebruik moet maken van hun specifieke vaardigheden. Eventuele misstappen kunnen resulteren in de dood van een van de personages. hen (of mogelijk zelfs allemaal, en jij). Maar minder opgemerkt is de climax van de climax: een baasgevecht met een gigantische robot genaamd Reaper.

<div class="js-video-player-new av-video-player av-desktop-player av-video-on-demand is-vid-loading is-vid-noseek is-vid-show-controls " tabindex="0" data-id="1348192435" data-promo-id="0" data-user-has-ads="1" data-video="{"id":6455272,"title":"Mass%20Effect%20Lore%3A%20Reapers%20%28feat.%20Indoctrination%29","lengthSeconds":406,"startTime":0,"autoplay":true,"share":{"linkUrl":"https://www.gamespot.com/videos/mass-effect-lore-reapers-feat-indoctrination/2300-6455272/","embedUrl":"https://www.gamespot.com/videos/embed/6455272/","embedHtml":{"640":"nnnnnnnnnn","480":"nnnnnnnnnn"}},"device":"other","isDevice":false,"isLiveStream":false,"videoType":"video-on-demand","countdownTime":0,"guid":"gs-2300-6455272","ageGateCookieName":"videoAgeGateBirthday","watchedCookieName":"watchedVideoIds","watchedCookieDays":1,"postPlayMax":100,"adCall":{"host":"http://pubads.g.doubleclick.net/gampad/ads?","params":{"iu":"/5441/vaw-gamespot/desktop/gamespot.com","impl":"s","gdfp_req":1,"env":"vp","output":"xml_vmap1","unviewed_position_start":1,"url":"[referrer_url]","correlator":"[timestamp]","description_url":"[description_url]","cmsid":2566084,"vid":6455272,"pp":"vpaid_js"},"custParams":{"ptype":"feature_article","cid":"gs-1100-6520609","game":"mass-effect-2","genre":"action,role-playing","con":"pc,xbox-360,playstation-3,playstation-5,playstation-4,xbox-one,xbox-series-x","publisher":"electronic-arts,ak-tronic","embed":"autoplay","franchise":"mass-effect","category":"games","franchiseRoot":"mass-effect","partner":"desktop/gamespot.com","vid":6455272},"soundBasedSize":{"normal":"640×480","muted":"640×483","none":"640×480"},"daiSsbUrl":"https://dai.google.com/ondemand/hls/content/2572465/vid/6455272/master.m3u8","daiMidRollHost":2500176},"uvpHi5Ima":"https://s0.2mdn.net/instream/html5/ima3.js","cuePoints":null,"uvpc":"","partner":"gamespot","adPartner":"desktop/gamespot.com","desktopAdPartner":"desktop%2Fgamespot.com","mobileAdPartner":"mobile_web%2Fgamespot.com_mobile","mapp":"gamespot","cms":"pi","seekablePlaybacks":["html5","uvpjs"],"tracking":[{"name":"SiteCatalyst","category":"qos","enabled":true,"params":[{"name":"charSet","value":"UTF-8"},{"name":"currencyCode","value":"USD"},{"name":"siteType","value":"responsive web"},{"name":"trackingServer","value":"saa.gamespot.com"},{"name":"visitorNamespace","value":"cbsinteractive"},{"name":"heartbeatTrackingServer","value":"newimagitasinc.hb.omtrdc.net"},{"name":"heartbeatVisitorMarketingCloudOrgId","value":"3C66570E5FE1A4AB0A495FFC@AdobeOrg"},{"name":"partnerID","value":"gamespot"},{"name":"siteCode","value":"gamespot"},{"name":"brand","value":"gamespot"},{"name":"account","value":"cbsigamespotsite"},{"name":"edition","value":"us"}]},{"name":"ComScore_ss","category":"qos","enabled":true,"params":[{"name":"c2","value":"31824268"},{"name":"publishersSecret","value":"2cb08ca4d095dd734a374dff8422c2e5"},{"name":"c3","value":""},{"name":"partnerID","value":"gamespot"},{"name":"c4","value":"gamespot"}]},{"name":"NielsenTracking","category":"tracking","enabled":true,"params":[{"name":"host","value":"https://secure-us.imrworldwide.com/cgi-bin/m?"},{"name":"scCI","value":"us-200330"},{"name":"scC6","value":"vc,c01"}]},{"name":"MuxQOSPluginJS","category":"qos","enabled":true,"params":[{"name":"propertyKey","value":"b7d6e48b7461a61cb6e863a62"}]}],"trackingAccount":"cbsigamespotsite","trackingSiteCode":"gs","trackingPrimaryId":"cbsigamespotsite","videoAssetSource":"GameSpot","uvpjsHostname":"//www.gamespot.com","siteType":"responsive web","startMuted":false,"screenMediumThumb":"https://www.gamespot.com/a/uploads/screen_medium/1352/13527689/3831084-masseffectlore_reapers_v2.jpg","videoStreams":{"adaptive_stream":"https://mt-rv-v1.gamespot.com/vr/2021/05/15/650056/MassEffect_Reapers_V3_700,1000,1800,2500,3200,4000,8000,master.m3u8","adaptive_dash":"https://mt-rv-v1.gamespot.com/vr/2021/05/15/650056/MassEffect_Reapers_V3_700,1000,1800,2500,3200,4000,8000,master.mpd","adaptive_hd":"https://mt-rv-v1.gamespot.com/vr/2021/05/15/650056/MassEffect_Reapers_V3_8000,master.m3u8","adaptive_high":"https://mt-rv-v1.gamespot.com/vr/2021/05/15/650056/MassEffect_Reapers_V3_2500,master.m3u8","adaptive_low":"https://mt-rv-v1.gamespot.com/vr/2021/05/15/650056/MassEffect_Reapers_V3_700,master.m3u8","adaptive_restricted":"https://mt-rv-v1.gamespot.com/vr/2021/05/15/650056/MassEffect_Reapers_V3_700,1000,1800,2500,master.m3u8"},"userId":0,"premium":false,"datePublished":1621180800,"videoAdPartner":"desktop%2Fgamespot.com","videoAdMobilePartner":"mobile_web%2Fgamespot.com_mobile"}” data-non-iframe-embed=”1″ data-jw-context-name=”gamespot” data-jw-media-id=”U3kwO97f” data-jw-player-url=”https://cdn.jwplayer.com/libraries/VXc5h4Tf.js” data-jw-video-token data-has-youtube data-youtube-icon-path=”https://www.gamespot.com/a/bundles/phoenixsite/images/core/loose/icn-youtube-30×30.png” readability=”7.6445880452342″>

Je hebt een browser met javascript nodig om video's te bekijken.

Klik om het dempen op te heffen

Wil je dat we deze instelling onthouden voor al je apparaten?

Aanmelden or Inloggen nu!

Gebruik een html5-browser die video ondersteunt om video's te bekijken.

Deze video heeft een ongeldige bestandsindeling.

Sorry, maar je hebt geen toegang tot deze inhoud!

Voer je geboortedatum in om deze video te bekijken

Door op 'enter' te klikken, ga je akkoord met GameSpot's

Gebruiksvoorwaarden en
Privacy Policy

Nu aan het spelen: Mass Effect Lore: Reapers (feat. Indoctrinatie)

Mass Effect introduceerde een Reaper aan het einde van de eerste game, wat bevestigde wat voor een enorme dreiging deze dingen waren. Wat de personages eerst dachten dat een kolossaal, ongelooflijk krachtig ruimteschip was, bleek een kolossaal, kunstmatig intelligent wezen, vastbesloten om al het bewuste leven in de Melkweg te vernietigen – en het was er maar één van een hele soort. Het was zo groot dat er een hele vloot ruimtevaartuigen voor nodig was om het te verslaan. En nu stonden we frontaal tegenover iemand, alleen commandant Shepard en de twee bemanningsleden die je had meegenomen en de wapens die je bij de hand had.

Dat was misschien een behoorlijk intens moment, maar de Mass Effect 2 Reaper leek niet op die uit de eerste Mass Effect, die leek op een enorme ruimteinktvis en een echte Lovecraftiaanse kosmische horrorsfeer had. Deze Reaper zag eruit als een T-800 uit de film Terminator – als die mensvormige robot ook een gigantische, onafgemaakte baby was. In plaats van eng en raar te zijn, was het slecht en dom. Niemand praat over het gevecht met de Human Reaper, omdat het iets is dat fans van Mass Effect misschien eerder willen vergeten.

The Human Reaper was het hoogtepunt van het hele hoofdplot van Mass Effect 2 en werd eigenlijk nooit meer genoemd. En dat is jammer. Hoe diep anticlimax en ronduit maf de Human Reaper ook was, ik wou dat hij meer tijd had gekregen om te schitteren en een groter onderdeel was geweest van Mass Effect 2 en Mass Effect 3. BioWare had ideeën over de Human Reaper, ideeën die zo groot waren dat ze de de eindbaas van hun spel is een gigantische schreeuwende robotbaby. Ik moet weten wat die ideeën waren.

Om te begrijpen wat BioWare ons heeft afgenomen met de Human Reaper, is het belangrijk om wat meer context te hebben in het verhaal van Mass Effect 2. Hoewel er veel aan de hand is met protagonist Commander Shepard en Cerberus, de ogenschijnlijk menselijke supremacistische paramilitaire organisatie die wordt gecontroleerd door een miljardair, de reden dat er alleen maar volgt zijn de Collectors, een groep buitenaardse wezens die door de melkweg plunderen, menselijke kolonies aanvallen en met al hun burgers onderduiken.

De Collectors zijn de overblijfselen van een buitenaards ras genaamd de Protheans, een beschaving die bestond en werd weggevaagd toen de Reapers de melkweg voor het laatst zuiverden, zo'n 50,000 jaar vóór de gebeurtenissen in de Mass Effect-spellen. De Reapers veranderden de Protheans in een soort cyborgmensen die ze konden controleren, en gebruikten ze als instrumenten om dingen gedaan te krijgen in de eeuwen tussen hun terugkeer naar de Melkweg om iedereen te vermoorden.

Je begrijpt de redenering voor de acties van de Collectors pas echt aan het einde van het spel, wanneer je de Suicide Mission uitvoert, die plaatsvindt in de Collectors-basis. Daar ontdek je dat hun doel (en bij uitbreiding dat van de Reapers) het verzamelen van een groep mensen was om ze in klodder te veranderen, en die klodder vervolgens te gebruiken om een ​​Menselijke Reaper te creëren.

Er stond zelfs wat emotioneels op het spel voor de speler. Vlak voor het einde vielen de Collectors je schip aan en ontvoerden ze een aantal minder belangrijke personages waarmee je de hele game omging, inclusief je persoonlijke assistent met wie het mogelijk is om een ​​ongepaste werkplek te hebben. relatie. Je had een seksuele ontmoeting met Kelly Chambers kunnen hebben, en dan werd ze ontvoerd door buitenaardse wezens, en als je haar niet redde, werd ze in een gelei geslagen en in een enorme robot gepompt! En Mass Effect heeft daar nooit meer echt over gesproken!

Het hele idee roept veel vragen op over de wereld van Mass Effect en de hele deal van de Reapers. Is dit de manier waarop een oneindig oude en ongelooflijk krachtige groep kunstmatige intelligentie-wezens zich voortplant, of is de mensheid op de een of andere manier speciaal waardoor we bijzonder goed zijn als Reaper-lef? Wat moest de Menselijke Reaper doen? Zou het op de een of andere manier speciaal zijn geweest, of zou het gewoon een hele gigantische kerel zijn die door de ruimte vliegt en dingen met lasers zapt, zoals alle andere Reapers doen, zoals een soort van Aanval op Titan-monster? Zouden de Collectors meer Human Reapers hebben gemaakt als ze voldoende tijd hadden gekregen? Zo ja, met welk doel?

Omdat de plotthread na Mass Effect 2 vrijwel werd verlaten, hebben we geen idee wat de antwoorden op die vragen zijn. Maar we hebben wel enkele aanwijzingen over wat ze hadden kunnen zijn, dankzij schrijver Drew Karpyshyn, die aan de Mass Effect-spellen werkte en verschillende van de tie-in-romans tussen de afleveringen schreef.

In 2013, toen Mass Effect 3 werd uitgebracht en fans klaagden over hoe het spel eindigde, Karpyshyn stelde een paar vragen over hoe het verhaal eruit zou zien voordat hij vertrok. Karpyshyn maakte heel duidelijk dat hoewel er tijdens Mass Effect 1 en 2 enkele ideeën over de conclusie rondzwierven, vergelijkbaar met al die mensen die je niet kon redden, de ideeën behoorlijk los waren. Er was destijds nog niets volledig afgerond of besloten.

De ideeën die Karpyshyn deelde, gaven de Reapers een motivatie die een andere invalshoek had dan de uiteindelijk aangenomen Mass Effect 3, waarin ze werken aan het voorkomen van een catastrofale strijd tussen organisch leven en kunstmatig leven door iedereen met zelfbewustzijn te vermoorden. Eén idee was dat, elke keer dat de Reapers bewust leven in de Melkweg vernietigden, ze een ras gebruikten om een ​​nieuwe Reaper te creëren. Hun algemene doel was om te voorkomen dat donkere energie (de energie-tegenhanger van donkere materie) zich door de Melkweg en al het leven daarin verspreidt en deze vernietigt – een verspreiding die werd versterkt door het gebruik van het ‘massa-effect’, de wetenschap die de mensen van de Melkweg met het vermogen om sneller dan het licht te reizen en sommige mensen ‘biotische’ superkrachten te geven. Dit had een best cool idee kunnen zijn, omdat in de fictie van Mass Effect het gebruik van deze technologie overal was, van ruimteschepen tot tandenborstels. Net zoals het leven in een beschaving die afhankelijk is van olie een planeet ruïneert, hielp het leven in Mass Effect de vernietiging van de Melkweg tot stand te brengen.

Om de een of andere reden, in deze opvatting van het verhaal, om de duistere energie te stoppen die de Reapers echt nodig hadden om die Human Reaper te maken. Een mogelijk einde zou zijn dat spelers de keuze zouden maken of ze de hele mensheid zouden opofferen om een ​​Human Reaper te maken en alle anderen te redden, of hun kansen zouden wagen tegen de wetten van de natuurkunde in, denk ik.

Is dat allemaal raar en mogelijk onzinnig? Absoluut. Maar het geeft de Collectors tenminste een reden om iedereen vloeibaar te maken, en het biedt de Reapers er een om een ​​100 verdiepingen hoge metalen versie van een accountant te willen maken of wat dan ook.

Hoewel BioWare dat specifieke idee voor de motivatie van de Reapers misschien niet had, zou ik willen dat we iets kregen dat directer verband hield met de Human Reaper. Zoals het er nu uitziet, voelt de conclusie van Mass Effect 2 als een nare droom. Het is alsof de Collectors een groepsproject moesten afwerken in de klas, maar de slimme jongen die normaal gesproken al het werk doet, was die week met roze ogen weg.

Ik vraag me nog steeds af wat de Human Reaper is. Wat was de afspraak? Waarom zouden onkenbare kosmische AI-wezens deze gruwel maken? Was het bestaan ​​ervan een nooit eindigende bron van lijden? Toen we hem doodden, was het een baby, en wat zijn de morele implicaties van het doden van een baby-gigantische robotmens? Dit zijn dingen die Mass Effect nooit heeft beantwoord, en de wereld is er een beetje slechter door geworden.

(Afbeelding tegoed: Trophygamers op YouTube)

Tijdstempel:

Meer van Gamespot