선로

Riot Racers로 자동차 경주와 암호화폐 획득

게임 산업은 지난 몇 년 동안 기하급수적으로 성장했으며, 게임 내 게임 모델은 게이머를 운전석에 앉히는 혁신적인 접근 방식으로 주도하고 있습니다. Play-to-earn은 플레이어가 게임의 일부를 소유하고, 게임을 통해 암호 화폐 기반 토큰을 획득하고, 나중에 암호 화폐 거래소에서 획득한 토큰을 법정화폐로 거래하거나 교환할 수 있는 비교적 새로운 개념입니다. 플레이 투 적립(play-to-earn) 게임 산업이 최근 꾸준히 성장하고 있지만, 많은 게임이 플레이하기에는 너무 비싸고 플레이 비용이 많이 듭니다.

Flare 네트워크 검토 : XRP 용 스마트 계약 네트워크

세 번째로 큰 암호 화폐인 이 공간에 익숙한 대부분의 사람들은 Ripple에 대해 들어봤고 이것이 구식 SWIFT 뱅킹 네트워크를 대체하기 위해 설계된 글로벌 결제 및 외환 네트워크라는 것을 이해합니다. 특정 사용 사례에 대해서는 훌륭하게 작동하지만 그렇지 않으면 다른 기능에서 제한된 유용성을 보였습니다. 그러나 Flare Network는 스마트한 네트워크를 생성하여 XRP 토큰의 유용성을 향상시키는 것을 목표로 만들어졌기 때문에 모든 문제가 해결될 수 있습니다. XRP에 대한 계약 기능

Efforce (WOZX) : Apple 공동 창립자 Steve Wozniak의 Cryptocurrency

때때로 암호 화폐가 출시되어 이중 작업을 수행합니다. Efforce(WOZX)는 확실히 그러한 암호화폐 중 하나입니다. Efforce는 세계적으로 유명한 Apple 공동 설립자 Steve Wozniak에 의해 설립되었으며 WOZX 암호 화폐 토큰은 출시 첫날 10센트 USD에서 3$ USD 이상으로 상승했습니다. 거래 시작 13분 만에 WOZX는 미실현 시가총액 950억 XNUMX천만 달러를 기록했습니다. 이 가격 조치가 암호화폐 공간 안팎에서 헤드라인을 장식했지만

거래의 불편한 진실과주의해야 할 사항

많은 사람들이 인정하기를 거부하는 암호화폐 거래에 대한 불편한 진실이 있습니다. 예를 들어, 시장에서 어떻게 플레이하든 모든 사람은 감정적 계획의 일부입니다. 그것은 당신도 의미합니다. MachinaTrader의 CEO인 Thierry Gilgen은 소셜 미디어 채널이 암호화폐에 대한 정보를 어떻게 지배하는지 자세히 살펴봅니다. 시장은 순수한 수학이 아닙니다. 원시 인간의 감정이 큰 역할을 하며 여기에는 잠재적으로 게임을 당하는 것도 포함됩니다. 거래하는 동안 도취되기 쉽고 감정에 근거한 결정을 내리기 쉽습니다.