PlayStation 쇼케이스는 좋았지만 퍼스트 파티 감각이 부족했습니다. - PlayStation LifeStyle

PlayStation 쇼케이스는 좋았지만 퍼스트 파티 감각이 부족했습니다 - PlayStation LifeStyle

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XNUMXD덴탈의 플레이스테이션 쇼케이스 한 시간이 넘는 논스톱 예고편이 있었는데 그 중 일부는 Alan Wake 2와 같은 멋진 작품을 위한 것이었습니다. 고스트 러너 2, 메탈기어솔리드3 리메이크어쌔신 크리드 미라지, 몇가지 말하자면. 이것들은 Ultros 및 Sword of the Sea와 같은 인상적인 인디 게임 몇 개와 결합되어 매우 견고한 쇼케이스였습니다. 하지만, 썩 좋지는 않았어 플레이 스테이션 쇼케이스, 그것이 쇼 전체를 오염시킨 문제입니다.

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PlayStation은 지난 XNUMX년 동안 거의 매년 올해 최고의 게임을 만들어 왔습니다. The Last of Us, God of War, Spider-Man과 같은 타이틀 일주, Returnal, Ratchet & Clank: Rift Apart, Horizon Forbidden West, Ghost of Tsushima 및 Demon's Souls 리메이크는 모두 PlayStation을 정의한 놓칠 수 없는 자사 게임 중 일부였습니다. 그들은 눈에 띄는 존재였으며 PlayStation이 지난 두 세대 동안 그토록 지배적이었던 이유도 있습니다.

플레이스테이션 쇼케이스는 좋았지만 퍼스트 파티 감각이 부족했습니다.

그들은 출시될 때 콘솔을 훌륭하게 만들 뿐만 아니라 기억에 남는 이벤트를 만들 준비도 되어 있습니다. God of War는 E3 2016을 환상적인 쇼로 만들었고 Horizon Forbidden West 예고편은 PS5 공개 이벤트의 하이라이트였습니다. 이것들은 무대에 설 자격이 있는 게임이고 소니는 그것을 알고 있습니다.

그러나 많은 자사 스튜디오가 누락되었거나 형편없는 예고편을 제시했기 때문에 2023년 XNUMX월 PlayStation 쇼케이스에서는 해당 지식이 전달되지 않았습니다. Marathon에는 Bungie의 시그니처인 놀라운 아트 디렉션이 있습니다., 하지만 게임 플레이는 없습니다. 페어게임즈의 데뷔 역시 화려했지만 모호했다. Concord는 게임에 대해 거의 아무것도 제공하지 않았기 때문에 아마도 전체 쇼에서 가장 멍청한 예고편을 가지고 있었을 것입니다. 

XNUMX개의 자사 타이틀 중 XNUMX개는 범죄적으로 둔감한 예고편을 갖고 있었는데, 이는 소니의 주요 타이틀이라는 것을 정당화하기에는 너무 희박했습니다. 대부분의 CG 예고편은 이 때문에 작동하지 않습니다. 플레이어는 이러한 연기와 거울, 톤 설정 티저에 싫증이 나기 때문입니다. 어떤 종류의 게임인지조차 명확하지 않은 게임에 흥미를 느끼기는 어렵습니다. Concord 및 Fairgames와 같은 새로운 IP에 대한 모호한 예고편인 경우에도 마찬가지입니다.

플레이스테이션 쇼케이스는 좋았지만 퍼스트 파티 감각이 부족했습니다.

Marvel's Spider-Man 2는 전체 쇼에서 부족한 점을 맛본 것이었습니다.. 이는 일반적으로 이러한 스트림을 중심으로 구축되는 크고 폭발적인 전시물이자 Sony가 과거에 중점을 두었던 것이었습니다. 실제 게임 플레이, 새로운 메커니즘, 그리고 Venom 덕분에 즉시 관심을 끌 수 있는 놀라움이 있었습니다. 사람들은 PS5를 구입하고 이와 같은 게임을 위해 PlayStation 스트리밍을 시청합니다.

그러나 Spider-Man 2는 PlayStation Showcase의 유일한 핵심이 될 수 없으며, 공백을 메우기 위해 존재할 수 있는 모든 잠재적 타이틀을 고려하면 더욱 이상합니다. Death Stranding 2는 거의 XNUMX개월 전에 발표되었습니다. 코지마 히데오는 큰 쇼의 예고편을 만드는 것을 좋아합니다. Naughty Dog의 The Last of Us 멀티플레이어 게임 수년 동안 놀리던 내용을 공개할 수 있는 최적의 장소처럼 보였기 때문에 가장 확실한 제외 사항입니다.

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그 멀티플레이어 스핀오프는 확실한 내기처럼 보였지만, 이와 같은 쇼케이스에서 데뷔할 것으로 예상되는 수많은 놀라움도 있었습니다. Ghost of Tsushima 2가 향후 XNUMX년 안에 출시될 것이라고 상상하는 것은 어렵지 않습니다. 블루포인트게임즈도 몇 년간 미스터리 게임을 개발해왔다.. 산타모니카 스튜디오는, 코리 발로그에 따르면, “다양한 내용을 퍼뜨려 보세요.” 

Housemarque는 Returnal이 그다지 오래되지 않았기 때문에 개발 중인 내용을 보여줄 준비가 되지 않았을 수 있지만 Team Asobi, Media Molecule, London Studio 및 Bend Studio와 같은 와일드카드가 여전히 많은 사람들에게 비밀리에 수고해 왔습니다. 연령. 이들 스튜디오 중 누구도 초연할 만한 실질적인 무언가가 없었다는 점은 놀랍습니다. 특히 쇼를 극적으로 향상시킬 수 있는 PlayStation Studios의 상위 계층으로 올라간 팀은 더욱 그렇습니다.

PlayStation 쇼케이스는 PlayStation의 미래를 보여주기 위한 것이며, 이 최근 쇼케이스는 기술적으로는 그렇게 했지만 이름에서 따온 "PlayStation" 부분을 완전히 활용하지는 못했습니다. 이러한 자사의 위풍당당함은 이전 Sony 쇼를 향상시킨 것이며, 킬러 타사 게임 라인업에도 불구하고 이 게임이 부족한 이유입니다. 피터 파커(Peter Parker)와 마일스 모랄레스(Miles Morales)는 크레이븐 더 헌터(Kraven the Hunter)와 더 리자드(The Lizard)로부터 뉴욕의 불운한 주민들을 구할 수 있지만, 이 쇼케이스를 구할 수 있는 유일한 대형 자사 영웅은 되어서는 안 됩니다.

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