작년에 우리가 본 기이할 정도로 사실적인 '바디캠 FPS'에 예고편과 Steam 페이지가 있습니다.

작년에 우리가 본 기이할 정도로 사실적인 '바디캠 FPS'에 예고편과 Steam 페이지가 있습니다.

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지난 가을, 프랑스 인디 개발자 Alexandre Spindler는 "바디캠 스타일" FPS 비디오를 게시했습니다. 트위터 (새 탭에서 열립니다). 이 섬뜩할 정도로 사실적인 영상은 35,000회 이상 리트윗되었습니다. 이 클립에 깊은 인상을 받은 사람 중에는 영화 제작자 Neill Blomkamp도 있었습니다. 하지만 다른 세부 정보는 남지 않았습니다.

오늘 Spindler는 게임을 적절하게 발표했습니다. Unrecord라고 불리는 이 게임은 "복잡한 대화, 혁신적인 게임플레이 메커니즘, 힘든 도덕적 딜레마, 독특한 슈팅 시스템"을 갖춘 "전술적 슈팅 게임"입니다. 스팀 페이지 (새 탭에서 열립니다). 위에 새 예고편이 포함되어 있습니다.

다소 놀랍게도 스토리텔링이 무엇보다 강조됩니다. Unrecord의 공식 설명은 "플레이어는 여러 범죄 사건을 조사하고 다양한 캐릭터와 맞서야 합니다"라고 설명합니다. "게임의 줄거리와 표현은 게임 플레이 경험의 중심이 될 것이며 플레이어는 다양한 줄거리 반전뿐만 아니라 다양한 게임 플레이 시퀀스를 기대할 수 있습니다." 개발자는 이 이야기가 "탐정 소설이나 스릴러"와 비슷하다고 언급하기도 합니다.

물론 Unrecord의 가장 즉각적으로 눈에 띄고 불쾌감을 주는 특징은 거의 사실적인 바디캠 모양입니다. 이는 일반적으로 군사 및 전술적 경찰 작전과 관련이 있지만 특히 최근 몇 년 동안 군대 및 경찰의 잔인함과 살인의 증거와도 관련이 있습니다. 언레코드의 주인공은 경찰관이다. 

개발자에 따르면 실제 바디캠 영상을 보는 듯한 느낌을 주는 한 가지 요소는 플레이어 캐릭터의 손이 자유롭게 움직이는 것입니다. 이는 "무제한 손 움직임"을 허용하는 "원래 조준 시스템"을 통해 구현됩니다. 인터레이스, 블룸, 픽셀화된 면과 같은 렌즈 왜곡과 비디오 효과(마치 영상이 검열된 것처럼)도 환상을 낳고 환경의 원시 충실도가 전체를 뒷받침합니다. 그러나 Unrecord는 현실적인 시뮬레이션을 의도한 것은 아니라고 개발자는 말합니다.

"Unrecord는 현실적인 FPS 게임에서 영감을 얻은 내러티브 게임입니다."라고 게임 FAQ에 나와 있습니다. 공식 사이트 (새 탭에서 열립니다). "Firewatch와 Ready Or Not의 혼합이라고 할 수 있습니다. 현실주의는 집착이 아니라 오히려 우주의 필수적인 부분이므로 Unrecord는 시뮬레이션 게임이 아닙니다."

제목에 비디오 녹화(또는 삭제)에 대한 언급과 "프레젠테이션이 전체 경험의 중심이 될 것"이라는 의견 사이에는 Unrecord 이야기의 전체 전제를 듣지 못했다고 믿을 만한 이유가 있습니다. 아직.

Spindler가 음악가 Théo Hiribarne과 함께 2020년에 설립한 Studio Drama는 Unrecord의 그래픽에 대해 몇 가지 다른 의견만 제시합니다. 예를 들어 멀미가 있는 플레이어를 위해 카메라 움직임과 효과를 조정하는 방법에 대한 작업이 진행되고 있다고 언급했습니다.

Steam 페이지에서 스튜디오는 바디캠 관점이 "트롱프뢰유 경험"을 전달하기 위한 것이라고 언급합니다. 화가들이 사용하는 기법 (새 탭에서 열립니다) 2D 이미지에 진정한 깊이가 있다는 착각을 불러일으킵니다. Studio Drama가 Unrecord의 공간이 환상적이라는 것을 암시하려는 것인지, 아니면 단지 비디오와 같은 효과가 실제 장면의 환상을 만들어낸다는 아이디어인지는 확실하지 않습니다. 저는 그들에게 더 많은 정보를 요청했습니다.

이 기사 상단의 예고편 외에도 Studio Drama는 위의 슬라이드쇼에서 볼 수 있는 여러 스크린샷을 공개했습니다. Unrecord는 아직 출시일이 없습니다.

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