Xbox Game Pass의 필수 레이싱 게임

소스 노드 : 832786

적어도 표면적으로는 레이싱 게임만큼 단순한 것은 없습니다.

당신은 한 곳에서 시작하여 다른 사람들보다 더 빨리 다음 장소에 도달해야 합니다. 채우기 휴식 세부 사항은 경주를 다재다능한 장르로 만드는 것입니다.

고품질 레이싱 게임은 또한 새 콘솔을 과시하는 가장 좋은 방법 중 하나입니다. 자동차는 기술적 예술 작품, 공학과 미학의 종합입니다. 당신의 하드웨어가 얼마나 강력한지 자랑하고 싶다면, 당신의 능력을 최대한 발휘하여 일부 스포츠카를 모델링하고 아름다운 시골을 따라 경주하는 것을 보여주면 하드웨어가 저절로 팔립니다.

그러나 레이싱 게임은 시각적인 것, 또는 자동차에 대한 괴짜에 관한 것이 아닙니다. 휴식을 취하거나 10갤런의 아드레날린을 혈류에 직접 주입하는 등 각각 다른 감정을 이끌어낼 수 있습니다. 레이싱 게임은 전략적일 수도 있고 순수한 반응 시간에 의존할 수도 있습니다. 당신은 당신이 레이싱 게임을 좋아하지 않는다고 생각할 수도 있고 당신이 옳을 수도 있지만, 진짜 문제는 당신이 아직 올바른 게임을 찾지 못했다는 데 장담합니다. 이 장르는 그 평판이 제시하는 것보다 훨씬 더 많은 것을 제공하고 표현해야 할 것들이 많습니다.

다음은 Microsoft의 Xbox Game Pass Ultimate 서비스에서 제공되는 최고의 레이싱 게임 XNUMX가지입니다. 마지막 선택은 자신만의 모험을 선택하는 것입니다. 장르에 뛰어들어 돈을 걸지 않고 기회를 제공하는 기능은 Game Pass의 주요 이점 중 하나입니다. 그것은 당신이 이미 좋아할 것이라고 생각하는 게임을 하는 것에 관한 것이 아니라, 당신의 안락한 영역에서 벗어나 훨씬 더 빠른 것으로 이동할 수 있는 자유에 관한 것입니다.

번 아웃 파라다이스 리마스터

번아웃 파라다이스 리마스터 2008년 레이싱 게임의 업데이트 버전으로 주로 다른 자동차를 파괴하는 데 초점을 맞춘 이벤트 모음으로 구성되었던 게임에 오픈 월드를 도입했습니다. 그것은 거대한 충돌과 시끄러운 음악에 관한 것이었고 영광이었습니다.

파라다이스 모든 것이 경주용으로 설계된 것처럼 보이는 도시에 들어가거나, 경사로에서 역겨운 공기를 마시거나, 다가오는 차량으로 얼마나 오래 운전할 수 있는지 확인함으로써 모든 것을 한 단계 끌어 올렸습니다. Tony Hawk 시리즈의 거대한 스케이트 공원과 거의 같은 놀이터로, 환경의 모든 부분을 탐색하고 이벤트를 통해 경주하고 가장 빠른 시간과 최고 속도를 쫓음으로써 표를 만들 수 있습니다.

항상 해야 할 일이 있으며 모두 당신을 위한 것입니다. 나는 정숙하고, 경주하고, 간신히 철거를 피하고, 내 속도와 충돌로 얼마나 좋은 종류의 문제가 발생할 수 있는지 확인하면서 몇 시간을 보낼 수 있습니다.

리노베이션 된 번 아웃 파라다이스 처럼 흙 5 이전의 게임들과 확연히 다르지만, 즐거운 레이싱과 아름다운 충돌이 있는 완벽하게 진행되고 디자인된 세계를 제공함으로써 업데이트를 얻습니다. 폭력과 고문 금속에도 불구하고 이곳은 일주일 내내 행복한 곳이 되었습니다.

흙 5

Dirt 5의 열대 환경에서 대형 차량 경주 이미지: 코드마스터

Codemasters는 팬들의 열광을 받았습니다. 흙 5, 이전 모델에 비해 훨씬 더 거칠고 거의 아케이드 스타일의 레이서입니다. 더 짧은 이벤트, 더 밝은 색상, 코너를 통해 상대방을 괴롭히는 돌진에 더 중점을 둡니다. 어떤 사람들은 시리즈의 새로운 느낌을 사랑하는 법을 배웠고, 다른 사람들은 잃어버린 것을 그리워했습니다. 그럼에도 불구하고 이것은 장르로서 레이싱 게임에 진입하기 위한 분명한 선택입니다.

흙 5 다양한 레이싱 챌린지의 네온으로 가득 찬 시리즈이며 Xbox Series X에서 정말 멋져 보입니다. 아드레날린이 솟구치거나 현대 레이싱 게임이 얼마나 좋은지 확인하고 싶은 좀 더 캐주얼한 레이싱 팬이라면 봐, 여기가 갈 곳이야.

잠자리에 들기 전에 한 번만 더 약속하는 루프에 빠지기가 매우 쉽습니다. 게임을 하기 위해 기어헤드가 될 필요도 없습니다. 자동차를 업그레이드하는 옵션은 간단하면서도 실제로 매우 빠른 자동차의 세계를 처음 접하는 사람들에게 과부하를 주지 않고 게임을 최신 상태로 유지할 수 있을 만큼 충분히 복잡합니다. 그리고 플레이어가 만든 트랙에서 경주하거나 나만의 트랙을 만들 수 있는 Playgrounds 모드를 무시하지 마십시오. 사람들이 밖에서 거칠어지고 있다고 말할 때 저를 믿으십시오.

흙 5 이 시리즈의 오랜 팬들을 모두 만족시키지는 못했지만, 화려한 프레젠테이션, 다양한 이벤트 및 차량, 일반적인 흥분을 강조하는 레이싱 게임의 세계로의 신선하고 두려움 없는 진입입니다. 흙 5 작은 소란으로 많은 좋은 것을 기쁘게 해드리고 싶어합니다. 그저 사랑받고 싶을 뿐이고, 나는 운전대를 잡고 미치광이가 되고 싶을 뿐이라 우리는 아주 잘 지낸다.

SSX (2012)

XNUMXD덴탈의 SSX 2012년의 재부팅은 시리즈의 다른 항목보다 정상적이고 심각했습니다. 순수한 레이싱 게임이 아닙니다. 일부 이벤트에서는 스노보드를 타고 산을 내려가는 동안 가능한 한 높은 점수를 얻으려고 노력하고, 다른 이벤트에서는 경로가 나무와 바위로 막혀 피해야 할 때 단순한 생존이 목표입니다. 그러나 많은 인종이 있으며 오늘날에도 놀랍습니다.

나는 스노보드를 타본 적이 없는데 아마 SSX (2012)는 실제 스노보드 같은 느낌은 전혀 없지만, 이 정도 수준의 스노보드 판타지를 상상했던 느낌이 든다. 트릭 기회를 제공하도록 특별히 설계된 경로와 더 빠르거나 더 위험할 수 있는 여러 경로를 탐색할 수 있습니다. 이 모든 것은 눈을 소유할 수 있는 자유에서 오는 기쁨, 조금 더 빨리 가고, 더 높이 점프하고, 백플립을 조금 더 오래 유지하기 위해 자신을 얼마나 멀리 밀어붙일 수 있는지 보는 기쁨에 싸여 있습니다.

SSX Xbox Series X 이전 버전과의 호환성을 통해 업스케일링된 경우에도 그래픽 자체가 약간 구식으로 보이지만 2021년에 일어납니다. 나는 리마스터 버전을 살 것이다. SSX 심장 박동이지만 현재로서는 Game Pass 라이브러리에 포함되어 다운로드를 제공하고 고전을 재발견하거나 처음으로 놀라운 게임을 시도할 수 있음을 의미합니다.

어느 쪽이든, 나는 당신이 부럽다. 다시 사랑에 빠지다 SSX 지난 주에 멋진 여행이었습니다.

난파선(Xbox, PC)

Wreckfest에서 스턴트 드라이버 충돌 버그베어/THQ 노르딕

ESPN의 첫 XNUMX년 중 서부 개척 시대에 호주 규칙 축구, 당구 및 세계적 리더의 전설적인 시간은 또한 철거 더비 방송. 형과 나는 즉석 팬이었다. 볼 때마다 웃게 만드는 신경학적 무언가가 있다 크고 무의미한 자동차 사고 TV에. 내 동생도 마찬가지입니다. 그래서 우리는 서재 바닥에 앉아 낄낄거리고 으르렁거리고 빌어먹을!-잉하고 미안해-엄마-잉.

자동차 전투는 XNUMX년 동안 자체 비디오 게임 하위 장르였으며 PSOne의 파괴 더비 그리고 플랫아웃 시리즈는 카운티 공정 철거 더비의 대혼란을 포착하기 위해 비스듬히 시도했지만 그 누구도 그렇게 철저하게 수행하지 못했습니다. Wreckfest, 헬싱키 기반 Bugbear Entertainment 제공.

이것은 모순처럼 보일 수 있지만, 제지 in Wreckfest의 디자인은 완벽한 데모 더비 경주 시뮬레이션을 만드는 것입니다. 앞유리를 통과하는 운전자도 없고, 폭발하는 차량도 없고, 파워업이나 체력 보충도 없습니다. 이 모든 것이 이 종류의 다른 게임에서 흔히 볼 수 있는 특징입니다. FlatOut을 만든 Bugbear는 실생활과 비슷하고 그에 따라 행동하는 비터와 뱅어의 분야를 설정하려고 노력했습니다. 롤 케이지, 차량의 모든 유리 제거, 침목 범퍼는 모두 1983년경 ESPN에서 직접 가져온 것입니다.

Wreckfest 2018년에 PC에서 출시되었고 8년 후에 콘솔 데뷔를 했기 때문에 이 파티에 너무 늦었습니다. 여기에서 플레이어는 싱글 플레이어 커리어 모드에서 약간의 변화와 참신함(학교 버스 및 RV와 같은)과 함께 철거 더비, 뱅어 레이스 및 XNUMX자 경주와 같은 신체 상해로 가득 찬 이벤트를 선택할 수 있습니다. 온라인은 레이싱 게임에서 기대하는 대로 모든 것이 가능합니다. 서로 충돌하는 것은 용인될 뿐만 아니라 게임의 핵심이기도 합니다. 당신이 이길 수 있었던 경주에 대해 화를 내는 것은 매우 어렵습니다. 그러나 그것이 합법적인 전술인 마지막 랩에서 탈락했습니다. —오웬 굿

진지하게 운전하면..

하드코어 레이싱에 대한 많은 옵션이 다양한 경험을 제공하기 때문에 목록의 이 마지막 항목에서 약간의 속임수를 쓸 것입니다. 이 세계를 처음 접하는 경우 이 세 가지 게임을 고려해야 한다고 생각하며, 세 가지 중 두 가지를 선택하여 최소한 시도하는 방법에 대한 지침을 제공합니다. 이 스타일의 레이싱 게임이 자신에게 적합하지 않다고 결정하더라도 이러한 게임 중 일부를 몇 시간만 플레이하면 레이싱과 그 배후의 과학 및 예술에 대한 교육적인 의견을 얻을 수 있습니다.

따라서 두 가지를 선택하십시오. Assetto 코르사, F1 2019(Xbox, PC), or MotoGP 20(Xbox, PC).

1년 전, Codemasters의 FXNUMX 레이싱 시리즈는 내 안에 있는 줄도 몰랐던 심각한 운전 욕구를 불러일으켰습니다. 이것은 주로 다음 레이스에서 우승하는 것 이상의 흥미로운 자동차 개발 선택과 장기 목표가 있는 탁월한 커리어 모드 덕분입니다. 나는 그것을 의심하지 않는다 F1 2019, 아세토 코르사, or MotoGP의 20 지금 자신을 레이싱 게임의 아마추어 또는 신인으로 생각하더라도 다음 강박 관념이 될 수 있습니다.

세 가지 게임 모두 운전자로서 자신을 개발하고 도전할 여지를 남겨두는 많은 지원을 제공합니다. 그것들을 사용하는 것을 부끄러워하지 마십시오(게임 패드로 운전하는 동안 잠금 방지 브레이크가 절대적으로 필요합니다 F1 2019, 당신이 얼마나 발전했는지에 관계없이). 그러나 각 게임의 다소 긴 학습 곡선을 이해할 수 있도록 충분한 시간을 두십시오. MotoGP의 20, 스포츠 바이크로 코너링하는 것은 네 바퀴로 코너링하는 것과는 완전히 다른 느낌입니다.

이 진지한 심들의 그룹 중에서, F1 2019 Assetto 코르사 실제 그랑프리 수준의 트랙과 고성능 레이싱을 제공합니다. 그게 다야 Assetto 코르사 여러 클래스의 자동차에 걸쳐 그렇게 합니다. F1 2019 미묘하게 다른 10대의 Formula 1 자동차에 고정되어 있습니다. 비슷하게, F1 2019 MotoGP의 20 생성된 드라이버에 초점을 맞춘 장기 커리어 모드로 라이선스 스포츠 시뮬레이션의 몰입감을 제공합니다.

이 수준의 모터스포츠 시뮬레이션을 처음 접하는 사람들은 자동차나 자전거를 최대한 활용하려면 달리려는 특정 코스나 경주에 맞게 설정을 조정해야 한다는 점을 깨달으십시오. 이를 위해서는 어떤 변경을 할 수 있고 그것이 자동차에 어떤 영향을 미치는지 이해해야 합니다. 또는 RealSport 101과 같은 사이트로 이동하여 내가 하는 일을 할 수 있습니다. F1 설정 가이드MotoGP의 20 초보자 가이드 모든 레이싱 팀과 모든 수준의 경험에 유용합니다.

필요한 것을 찾는 것도 게임 제목, 실행 중인 트랙, "설정"이라는 단어를 검색하는 것만큼 간단할 수 있습니다. 출시 XNUMX년이 지난 지금도 Assetto 코르사 견고하다 공무원비공식적 인 Gearheads가 정보를 교환하는 포럼.

이 게임 중 하나만 시도한다면 F1 2019, 세 가지 중 가장 접근하기 쉬운 것입니다. 그러나 그들 모두에 대해, 게임 전체가 기술 요구 사항을 학습할 가치가 있도록 충분한 흥미 또는 인센티브를 제공하는지 여부에 대해 초기에 직감이 있을 것입니다. 아하 순간이 있었어 내 시간에 아주 일찍 F1 2017, 그리고 나는 수백 시간을 쏟아부었다 그 이후로 진지한 모터 스포츠 게임으로. —OSG



Xbox 게임 패스 궁극

출판 당시의 가격.

Xbox Game Pass 얼티밋은 Xbox Live Gold와 Xbox Game Pass를 결합합니다. 1달러에 한 달 동안 사용해 보세요.

출처: https://www.polygon.com/best-games/22399732/xbox-best-racing-games-game-pass-xbox-one-series-x-pc

타임 스탬프 :

더보기 다각형