Denver vs Soul Grudgematch와 커뮤니티 콘텐츠의 미래

소스 노드 : 801414

작성자: XiaoXiaoo

막이 내린 후 또 다른 기억에 남는 일이 생겼습니다 스테이 앳 홈 스토리 컵, 우리는 다시 더 많은 것을 갈망하는 친숙한 느낌을 갖게 되었습니다. RotterdaM과 Lowko가 사운드를 캐스팅하는 모습을 보는 것에는 뭔가 특별한 것이 있습니다. HeRoMaRinE 피자 주방의 화재 경보기 TaKe는 절망적인 후회로 카메라를 바라보고 있습니다. 반쯤 민 머리. 하지만 이 재미 있고 불손한 스타일은 실제로 HSC에만 국한되지 않습니다. 몇 달 전, 프로게이머와 팬 모두가 함께 모여 이 브랜드의 엔터테인먼트를 위해 TakeTV에서 기다릴 필요가 없다는 점을 상기시켜주는 쇼매치를 열었습니다. 커뮤니티가 함께 모여 그들만의 즐거움을 만들 수 있다는 것입니다! TaKe는 스타크래프트 이벤트가 얼마나 재미있을 수 있는지 보여줬고, 우리 커뮤니티는 이를 받아들여 HSC 사이의 공백을 메워야 합니다.

문제의 쇼매치를 살펴보면, souL과 Denver 사이의 약간의 열띤 농담으로 시작된 것이 Lambo가 주최한 9전 XNUMX선의 원한 경기로 빠르게 확대되었습니다. Serral, Reynor, Clem 등의 프로게이머들은 IEM 준비를 잠시 쉬고 드라마에 참여하고 게임을 캐스팅하며 지지를 표했습니다. 팬들은 우승자가 IEM 글로벌 결선 진출자가 될 수 있을 정도로 상금 풀을 늘려 성원을 보냈습니다. 노새 매너를 갖고 공격적인 “?”를 좌우로 던지고, Serral이 “Walukiewicz” 발음을 가르쳐 주었고, 무엇보다 모두가 신이 났습니다.

그렇다면 이 원한 일치가 그토록 특별한 이유는 무엇입니까? 역사적으로 스타크래프트 팬은 프로 선수들을 유난히 높은 수준의 전문성으로 여겼고, 심지어 "gg" 없이 게임을 떠나는 것조차 Twitch 채팅과 Reddit에 큰 파장을 일으켰습니다. 하지만 이번 경우에는 두 플레이어 사이의 나쁜 매너로 인해 촉진된 엔터테인먼트가 실제로는 프로와 팬 모두의 지지를 받았습니다. 우리는 일반적으로 나쁜 태도를 독성과 연관시키지만, 이 사건은 처음부터 끝까지 건전했습니다. 뿐만 아니라 실제로 HSC의 일부가 아닌데도 보기 드문 HomeStory와 같은 느낌을 제공했습니다! 그렇다면 이번 쇼매치가 그토록 호평을 받은 이유는 무엇일까요? 이것이 블리자드 이후의 세계에서 스타크래프트 II의 새로운 방향을 제시하는 것일까요?

쇼매치

알고 보니, 소울과 덴버가 서로에 대한 원한으로 충돌한 것은 이번이 처음이 아닙니다. 비슷한 사건이 2년 전에 발생했는데, souL이 92분 동안 50개의 핵무기가 포함된 래더 게임에서 덴버를 상대로 특히 "흥미진진한" 승리를 거두었습니다. 불행히도 덴버에게는 이 게임이 사라지고 다시는 언급되지 않기를 바라는 게임 중 하나였습니다. Denver에게는 더 불행한 일이지만, souL은 이 리플레이를 MarineLorD, Harstem, Maynarde 등을 포함한 수많은 동료들에게 보낸 것으로 알려졌습니다. 게임의 출연진을 YouTube에 업로드했습니다.. 그 사건에서 승부는 덴버에게 있었고, 7전 XNUMX선승제 원한 대결이 이어졌습니다(원래 원한 경기 VOD: 일부 1, 일부 2).

2021년이 되어도 Soul과 Denver 사이의 원한은 아직 해결되지 않은 것으로 나타났습니다. 일상적인 래더 게임 중에 souL은 Denver에게 두 게임 연속으로 패했는데, 이는 souL이 "멍청한 전략"과 "멍청한 런비" 때문이라고 생각했습니다. 이것은 분명히 오늘의 계획을 취소하고 재대결을 위해 덴버를 저격하려고 시도할 만큼 영혼을 기울였습니다. 언제나처럼 건방진 덴버는 Battle.net 방송 기능을 사용해 공개적으로 Soul을 조롱하는 동시에 Soul에게 자신을 구원할 기회를 주기를 거부했습니다. 다른 프로들도 방송의 바람을 재빨리 알아채고 자신들의 방송으로 듀오를 놀리기 시작했다. 또 다른 원한 대결이 일어나는 것은 시간 문제일 뿐이었지만, 이번에는 증명할 것이 있는 사람이 Soul이었습니다.

실제 쇼매치를 할 시간이 왔습니다. 더 이상 souL과 Denver만의 경기가 아니었습니다. Lambo가 주최하는 영어 스트림에서 Serral은 대중에게 교육을 실시하면서 자신의 믿음직한 테란 훈련 파트너에게 자신감을 걸었습니다. Piotr Walukiewicz의 올바른 발음, 레이너는 토론했다 게임이 그의 형제의 것과 비슷하거나 아빠의 것과 더 비슷해 보이는지 여부, Harstem은 혼돈을 이해하려고 노력하는 3 명의 저그 캐스터에 빠져있었습니다. 한편, MarineLorD의 스트림, 그의 프랑스어권 동포들은 단결을 보여주고 Clem, PtitDrogo 및 Koka가 출연진에 합류하면서 동료 프랑스인을 응원하기 위해 함께 모였습니다.

홈스토리 컵의 전통과 유사하게 이번 경기는 게임 플레이 자체보다는 캐스터와 플레이어가 즐거운 시간을 보내는 캐주얼한 분위기에 더 중점을 두었습니다. 확실히 높은 수준의 게임 플레이가 있었지만, 경기의 하이라이트는 확실히 점수선보다는 여정이었습니다. 즉, 득점선은 Denver와 souL에게 여전히 중요했습니다. 자존심이 걸려 있었을 뿐만 아니라 거의 €800 부팅합니다. 이는 33~36위 선수들의 합계를 넘어선 것이다. IEM 카토 비체 2021 ($500)를 받게 되며 대략 29~32위 상금($1000)과 동일합니다. 물론 이는 한 사람이 가지고 가기에는 너무 큰 돈이었기 때문에 플레이어들은 99:1이라는 공평한 분할이 필요하다고 한결같이 동의했습니다.

게임플레이 분석을 너무 깊이 다루지 않고 실제로 중요한 통계를 살펴보겠습니다.

  • 소울 매너 뮬: 2
  • Soul의 매너 “XD”: 1
  • 덴버의 매너 해치: 1
  • 덴버의 /댄스: 1
  • 덴버의 매너 “?”: 4
  • 덴버의 매너 “XD”: 1
  • 손실된 BM에 대한 덴버 보너스: 2

최종 점수: 소울 5 : 3 덴버! 점수 화면이 무엇을 말하든 덴버는 우리 팬들이 원하는 것, 즉 매콤한 플레이와 매콤한 플레이를 뒷받침하는 매콤한 재능을 더 많이 제공했기 때문에 우리 마음속의 승리자입니다.

어쨌든 가장 중요한 건 원한이 해결됐고 모두들 웃었다는 점이다. 두 선수 모두 좋은 관계로 떠났지만 상황이 진행된 방식으로 볼 때 두 사람이 친구가 아닐 것이라고 상상하기는 어렵습니다.

원한 일치와 SC2

소울 대 덴버 원한 경기의 성공은 원한 경기를 보는 것이 재미있다는 것을 의미하는 것이 아닙니다. 이는 실제로 지난 몇 년 동안 스타크래프트 II 장면이 중앙 집중식 전문 장면에서 스폰서뿐만 아니라 커뮤니티에 의해 주도되는 보다 균형 잡힌 장면으로 더 큰 변화를 상징합니다. Wardi와 같은 커뮤니티 인물이 성장하고 Blizzard와 같은 영향력이 약해짐에 따라 이러한 추진력은 멈출 것 같지 않습니다. 이제 스스로에게 물어볼 때입니다. 어떤 종류의 제XNUMX자 콘텐츠를 더 보고 싶은가? TSL 및 ASUS ROG와 같은 "프로페셔널" 스타일 토너먼트에 집중하고 싶습니까, 아니면 좀 더 자유분방한 콘텐츠에 빠져보고 싶습니까?

지난 몇 년간 스타크래프트 원한 경기는 이상한 위치를 차지했습니다. KeSPA 프로리그 시절을 돌이켜보면 현장에서 원한 대결이 벌어지는 것은 상상도 할 수 없는 일이었다. 우선, BM 및 개인용
일반적으로 최종 상호작용은 KeSPA가 정한 엄격한 규칙에 의해 크게 약화되었습니다. 때 기억 스테파노는 거의 DQ에 빠졌습니다. 게임에 "glhf"를 입력해서요? 선수들은 확실히 기회를 얻었습니다 그들의 개성을 보여줘, 하지만 100% 정품일 수는 없다는 것이 분명해졌습니다. Brood War 스트리머가 무엇을 가지고 있는지 살펴보세요. 계속해서 할 일 KeSPA를 떠난 이후로.

2021년으로 건너뛰세요. 기업 후원자는 그다지 널리 퍼져 있지 않지만 커뮤니티 수치와 팬 지원도 엄청나게 증가했습니다. ESL 오픈 컵 Wardi와 같은 다양한 커뮤니티 캐스터가 캐스팅하고 WhiShark와 같은 팬은 단독으로 $5000 토너먼트를 후원합니다.. 그 결과, 선수와 중계진은 실격 걱정 없이 자유롭고 부담 없이 자신을 표현할 수 있는 자유를 훨씬 더 많이 갖게 되었습니다. 도대체 INnoVation이 회사에 2.5시간 XNUMX분 늦게 나타났습니다. 홈스토리컵 조별 예선 경기, 그리고 우리가 가졌던 주요 논쟁은 그가 늦잠을 잤는지 아니면 리그 오브 레전드를 플레이하고 있는지였습니다.

커뮤니티의 영향력이 커진 것처럼 플레이어도 마찬가지입니다. KeSPA 시대의 선수들은 프로게이밍을 자신의 유일한 책임으로 여겼지만, 현대의 프로들은 프로 경력 외에도 그들만의 방식으로 흥미롭습니다. Reynor는 플레이, 캐스팅, 인터뷰 등 무엇이든 항상 재미있는 가방입니다. HeRoMaRinE는 StarCraft뿐만 아니라 twitch.tv 전체에서 가장 일관된 스트림 중 하나를 실행합니다. 원한 대결과 같은 캐주얼한 이벤트에 누가 참여하는지는 별로 중요하지 않습니다. 왜냐하면 오늘날 프로 현장에서는 모두가 서로 좋은 친구이기 때문에 정말 재미있을 것이기 때문입니다.

그렇다면 우리가 블리자드 이후의 세계를 준비하면서 원한을 품은 경기가 진행될까요? 음… 한번 시도해 보는 것은 어떨까요? 코로나19로 인해 주요 오프라인 토너먼트가 중단되고 온라인으로 강제 진행됨에 따라 스코어라인 밖의 이야기도 점점 줄어들고 있습니다. 더 이상은 없어 샴페인병 터뜨리기에 실패한 태자. 더 이상은 없어 눈물을 글썽이며 오랫동안 기다려온 트로피를 들어올리는 soO. 결과는 그럴 수 있는 거창한 이야기 ​​대신 Liquipedia의 숫자와 천천히 맞물립니다. 원한 대결과 같은 캐주얼한 이벤트는 이러한 요구를 충족시키지만 많은 팬들은 좀 더 개인적인 이야기를 원합니다. 그들은 단지 게임이 아닌 플레이어에 대한 이야기를 들려줍니다. 그들은 Aligulac 등급보다는 플레이어 간의 경쟁에 대한 더 깊은 이야기를 만듭니다. 그리고 Denver vs souL 쇼매치의 시청자들은 우리가 하찮은 드라마에 빠져서는 안 된다는 것을 보여주었습니다. Reynor가 HSC 동안 가난한 BabyMarine에게 한 모든 욕설에 대해 누군가가 실제로 둘 사이의 쇼 매치를 준비했다고 상상해보십시오. 재미있는 시간이 아닐까요?

그리고 이것은 단지 원한에 의한 시합에 관한 것이 아닙니다. Archon 모드는 매우 재미있는 것으로 나타났습니다. 시간시간시간 다시. Reynor는 이미 IEM에서 Maru와의 경기를 위해 1대4 집정관 모드를 사용했다고 언급했는데, 팬들에게 그것이 어떤 것인지 보여드리는 것은 어떨까요? 1대1 모드를 고수할 필요도 없습니다. Artosis는 최근 Artosis Bad Map Free For All 토너먼트, 제목에서 알 수 있듯이 재밌습니다. 그리고 왜 거기에서 멈추나요? 다른 것을 가져오자 하스템 랭크 룰렛 토너먼트, 대신 프로 리플레이를 선보일 수도 있습니다! 커뮤니티가 우리에게 익숙한 주요 프로 토너먼트 외에 더 많은 캐주얼 이벤트를 기꺼이 수용한다면 스타크래프트 II가 단순한 1대1 프로 경기보다 더 많은 즐거움을 제공한다는 사실을 발견할 수도 있습니다.


작가: XiaoXiaoo
편집자: 왁스
이미지: 람보

출처: https://tl.net/forum/starcraft-2/571525-the-denver-vs-soul-grudgematch-and-the-future-of-community-content

타임 스탬프 :

더보기 티엘넷