Baldurs 게이트 3 캐릭터를 생성할 때 선택할 수 있는 클래스가 12개 있습니다. 그만큼 전투기 is 전에, 전형적인 근접 클래스.
파이터는 가장 직설적인 클래스입니다. 발 두르 게이트 3, 하지만 그들은 펀치를 잘하는 것 이상입니다. 물론, 그들은 그렇게 시작하지만, 레벨이 올라가면서 만나는 모든 전투 분야를 통제하게 됩니다. 이들의 주요 스텟은 내구력.
최고의 클래스는 하나도 없어 발 두르 게이트 3, 게임은 펀칭과 마찬가지로 창의적인 문제 해결을 위한 많은 기회를 제공합니다. 최고의 클래스를 찾는 것은 실제로 어떻게 플레이하고 싶은지에 달려 있습니다. 혼자 플레이하는 경우에도 나머지 파티원을 관리하게 되므로 한 번에 여러 클래스를 실험해 볼 수 있습니다.
파이터 클래스에 대해 알아야 할 모든 것을 알아보려면 계속 읽어보세요. 발 두르 게이트 3, 최고의 파이터 하위 클래스, 업적 및 빌드에 대해 모두 알아보세요.
BG3에서 파이터가 당신에게 가장 적합한 클래스인가요?
파이터는 가장 직설적인 클래스입니다. 발 두르 게이트 3 — 적어도 처음 몇 레벨에서는요. 파이터들은 펀치를 잘 쏘는 편이다. 레벨이 올라감에 따라 전투의 전술적 측면에 더 많이 참여하고 전장을 제어하게 되지만, 기본적으로 전투기는 근접 전투에서 피해를 입히는 역할을 합니다.
파이터는 첫 번째 캐릭터에 가장 적합한 클래스입니다. 가장 이해하기 쉽고 플레이하기 가장 덜 복잡합니다.
파이터 클래스의 특징
체력
- 히트 주사위 — 파이터 레벨당 1d10
- 1레벨의 히트 포인트 — 10 + 헌법 수정치
- 더 높은 레벨의 히트 포인트 — 6 + 1차 이후 파이터 레벨당 체력 수정치
행위
레벨 1에서 파이터는 다음을 얻습니다. 두 번째 바람, 긴 휴식 또는 짧은 휴식마다 한 번씩 1d10 체력을 회복하는 보너스 액션입니다.
레벨 2에서 파이터는 다음을 얻습니다. 액션 서지 자신의 차례에 한 가지 추가 행동을 취할 수 있게 해주는 행동입니다. Action Surge는 또한 짧거나 긴 휴식을 통해 새로워집니다.
격투 스타일
전투기는 다음과 같은 전문적인 전투 스타일을 선택합니다.
- 양궁 — 원거리 무기 공격에 +2를 얻습니다.
- 방위산업 — 갑옷을 입고 있는 동안 방어구 클래스에 +1을 얻습니다.
- 결투 — 한손 무기 하나로 싸울 때 피해량이 +2 증가합니다.
- 위대한 무기 싸움 — 양손 근접 무기로 피해를 입힌 결과가 1 또는 2가 나오면 주사위를 다시 굴립니다.
- 보호 — 방패가 있을 때, 5피트 이내에 있는 아군에 대한 공격에 불이익을 가하세요.
- 두 무기 싸움 — 보조 무기로 공격할 때 공격 피해에 능력 수정자를 추가할 수 있습니다.
능력
- 무기 — 단순 무기, 무술 무기
- 갑옷 — 경갑, 중갑, 중갑, 방패
- 기술 — 운동, 통찰, 위협, 종교
- 던지기 저장 — 지혜, 체질
파이터 서브클래스
레벨 3에서 파이터는 세 가지 하위 클래스 중 하나를 선택합니다.
배틀 마스터
배틀 마스터 파이터는 기동과 전술에 중점을 둡니다.
배틀 마스터는 짧은 또는 긴 나머지 기간 동안 4번씩 사용합니다. 우월 주사위 그 힘을 특징으로 연습. 또한 14개 목록에서 XNUMX개 기동을 선택하게 됩니다.
발더스 게이트 3 파이터 배틀 마스터 매뉴버스
성함 | 상품 설명 |
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성함 | 상품 설명 |
커맨더스 스트라이크 | 행동과 반응을 사용하여 아군이 적을 공격하도록 지시합니다. |
무장해제 스트라이크 | 우월성 주사위를 사용하여 1d8의 추가 피해를 입히고 대상이 무기를 떨어뜨리게 만드는 공격을 가합니다. |
주의를 산만하게 하는 일격 | 대상의 주의를 분산시켜 대상에 대한 다음 공격 굴림에서 아군에게 이점을 제공합니다. |
회피적인 발놀림 | 한 라운드 동안 근접 공격에 불이익을 가하여 공격을 회피할 수 있습니다. |
위장 공격 | 당신은 한 턴에 당신의 행동과 보너스 행동을 모두 사용하여 Advantage로 대상을 공격하고 추가로 1d8 피해를 입힐 수 있습니다 |
고딩 공격 | 추가로 1d8을 처리하고 대상이 당신을 공격하도록 유도하십시오. 목표는 다른 생물을 공격할 때 불이익을 받습니다. |
기동공격 | 우월성 주사위를 사용하여 추가로 1d8 피해를 주는 공격을 합니다. 적중 시 이동 속도가 절반으로 증가할 아군 생물을 선택합니다. 기회 공격을 유발하지 않습니다. |
위협적인 공격 | 우월성 주사위를 사용하여 추가로 1d8 피해를 입히고 대상을 놀라게 하는 공격을 가합니다. |
정밀 공격 | 우월성 주사위를 사용하여 공격 굴림 결과에 추가할 수 있습니다. |
밀어붙이는 공격 | 추가 1d8 피해를 입히고 대상을 15피트 뒤로 밀어내는 공격을 하려면 우월성 주사위를 사용하십시오. |
규합 | 우월성 주사위를 사용하여 아군에게 임시 체력 8점을 부여합니다. |
재치있는 즉답 | 적대적인 생물이 근접 공격으로 당신을 놓칠 때, 우월성 주사위를 사용하여 추가로 1d8 피해를 주는 강력한 타격으로 보복하십시오. |
휩쓸기 공격 | 무기를 빠르고 휘두르며 휘두르면 여러 적을 동시에 공격할 수 있습니다. |
트립 어택 | 추가 1d8 피해를 입히고 대상을 15피트 뒤로 밀어내는 공격을 하려면 우월성 주사위를 사용하십시오. |
섬뜩한 기사
Eldritch Knight Fighters는 펀치에 마법을 혼합합니다.
Eldritch Knight가 되면 긴 휴식마다 레벨 1 주문 슬롯 XNUMX개를 받습니다. 당신은 두 개의 캔트립과 두 개의 주문(아래 목록에서)을 알고 시작하고, 하나는 마법사 주문.
이 목록에서 두 개의 Cantrip을 선택할 수 있습니다.
발더스 게이트 3 파이터 엘드리치 나이트 캔트립
성함 | 상품 설명 |
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성함 | 상품 설명 |
산성 튀김 | 적중하는 각 생물에게 1d6의 산성 피해를 주는 산성 거품을 던집니다. |
뼈 냉각 | 1d8 괴저 피해로 다음 턴까지 대상이 치유되는 것을 방지합니다. 언데드는 공격 굴림에서 불이익을 받습니다. |
파이어 볼트 | 불의 티끌을 던져 1d10의 화염 피해를 입힙니다. |
독 스프레이 | 유독가스를 뿜어냅니다. (CON Save) |
서리 광선 | 10d1 냉기 피해로 대상의 이동 속도를 8피트 감소시킵니다. |
충격적인 손아귀 | 1d8의 번개 피해를 입히면 대상은 반응을 사용할 수 없습니다. |
블레이드 와드 | Bludgeoning, Piercing 및 Slashing 공격으로 인해 절반의 피해를 입습니다. |
친구 추천 | 적대적이지 않은 생물에 대한 카리스마 판정에서 이점을 얻습니다. |
춤추는 조명 | 30피트 반경을 조명 |
빛 | 물체에 빛의 기운을 불어넣습니다. |
메이지 핸드 | 물체를 조작하고 상호 작용할 수 있는 유령 손 만들기 |
사소한 환상 | 주변 생물이 조사하도록 강요하는 환상을 만듭니다. |
트루 스트라이크 | 다음 공격 판정에서 이점을 얻으세요 |
Eldritch Knights는 이 목록에서 두 가지 주문을 알기 시작합니다.
발더스 게이트 3 파이터 엘드리치 나이트 주문
성함 | 상품 설명 |
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성함 | 상품 설명 |
불타는 손 | 각 가연성 대상은 3d6의 화염 피해를 입습니다. |
오색의 오브 | 3d8 천둥 피해를 입히고 충격 시 표면을 생성할 수 있는 구체를 던집니다. |
매직 미사일 | 각각 3d1의 포스 피해를 주는 마법 다트 4개를 발사합니다. |
마법사 갑옷 | AC 13 + DEX를 만들어 공격으로부터 대상을 보호합니다. |
악과 선으로부터의 보호 | 수차, 천계, 정령, 요정, 악마, 언데드의 공격과 힘으로부터 아군을 보호하세요. |
방패 | 반응을 사용하여 AC를 5만큼 높이십시오. |
천둥파 | 2d8 천둥 피해를 위해 모든 생물과 물체를 밀어내는 천둥 같은 힘의 파도를 방출합니다(CON 세이브). |
위치 볼트 | 번개 화살로 자신을 대상에 연결하여 1d12 번개 피해를 입히고 매 턴마다 추가로 1d12를 입힙니다. |
챔피언
챔피언 파이터는 다른 하위 클래스의 화려함을 모두 없애고 정말 좋은 결과를 얻는 데 집중합니다.
챔피언이 받는 향상된 치명타 적중 그러면 치명타를 굴리는 데 필요한 수가 1만큼 줄어듭니다.
최고의 파이터 서브클래스 및 BG3 빌드
발 두르 게이트 3 종족은 실제로 클래스에 직접적인 영향을 미치지 않지만 특정 종족과 하위 종족에는 추가 이동이나 특정 무기 숙련도와 같이 특정 클래스와 잘 어울리는 기능이 함께 제공됩니다. 파이터의 경우 정확히 움직임과 무기에 집중하는 것이 가장 좋습니다.
- 우드 엘프및 우드 하프 엘프 5피트 더 움직이세요
- 인간 레퍼토리에 창, 장창, 미늘창, 글레이브를 추가하는 민병대 기능을 이용하세요
- 골드 드워프' Dwarven Toughness는 각 레벨마다 추가 체력을 얻습니다.
- 하프 오크 다운되었을 때 1개의 무료 체력을 제공하는 끊임없는 인내력(긴 휴식당 1회)을 얻으며, Savage Attacks는 치명타를 입힐 때 추가 피해 주사위를 굴린다는 것을 의미합니다.
파이터를 생성하고 레벨을 올릴 때 힘이 가장 중요한 통계(펀칭에 대한)이고 체력(펀칭에 대한)입니다.힘을 가장 높은 능력치로 만들고 체질을 두 번째 능력치로 만드세요..
파이터는 레벨 3에서 하위 클래스를 선택합니다. 일을 단순하게 유지하려는 경우 챔피언 최고의 전투기 하위 클래스입니다. 펀치를 더 잘 하게 만들 뿐입니다.
BG3 최고의 파이터 업적
4레벨마다 통계를 높이거나 업적을 선택할 수 있는 옵션이 제공됩니다. Fats는 캐릭터에 기능을 추가하는 특별한 재능입니다. 통계에 만족하고 Feats를 시작하면 성직자는 다음과 같은 혜택을 누릴 수 있습니다.
- 운동 선수. 힘이나 민첩성이 1씩 증가하여 최대 20까지 증가합니다. 엎드린 상태에서는 일어서는데 훨씬 적은 움직임이 사용됩니다. 점프 거리도 50% 증가합니다.
- 충전기. 당신은 돌진: 무기 공격과 돌진: 밀어내기를 얻습니다.
- 튼튼한. 체력은 1씩 증가하여 최대 20까지 증가합니다. 짧은 휴식을 취할 때마다 체력이 완전히 회복됩니다.
- 야만인 공격자. 무기 공격을 할 때 피해 주사위를 두 번 굴리고 가장 높은 결과를 사용합니다.
- 보초. 근접 범위 내의 적이 아군을 공격하면 반응을 사용하여 해당 적에게 무기 공격을 가할 수 있습니다. 대상 아군은 센티넬 Feat을 가지고 있지 않아야 합니다. 당신은 기회 공격에서 이점을 얻고, 기회 공격으로 생물을 공격하면 해당 생물은 남은 턴 동안 더 이상 움직일 수 없습니다.
- 터프. 당신의 체력 최대치는 당신이 얻은 모든 레벨마다 2씩 증가합니다.
수업에 대한 자세한 내용은 발 두르 게이트 3에 대한 개요를 참조하십시오. 야만인, 음유 시인, 성직자, 드루이드, 수도사, 무협가, 배회 자, 악당, 마법사, 요술 장이및 마법사 클래스. 선택에 어려움을 겪고 있다면 다음 가이드를 참조하세요. 무슨 수업부터 시작할까.
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- 출처: https://www.polygon.com/baldurs-gate-3-guides/23816255/fighter-class-subclasses-stats-features-proficiencies
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- 시간
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- 두
- 언데드
- 이해
- 까지
- 사용
- 사용
- 를 통해
- 필요
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- 어느
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