얼라이언스 코칭 논쟁 설명

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The European Dota 2 scene was rocked by controversy earlier on Tuesday as OG’s captain N0tail accused Alliance and ppd of cheating in Dota Pro Circuit matches. Peter “ppd” Dager was spotted coaching his team during a DPC game, which Johan “N0tail” Sundstein regarded as cheating. This resulted in a public spat on Twitter where members of the Alliance and OG exchanged expletives and called into question Dreamleague and Valve’s policy regarding this matter. 

정확히 무슨 일이 일어났는지에 대한 자세한 설명과 누가 옳은지, 그리고 이것이 Valve의 좋은 조치인지에 대한 우리의 의견은 다음과 같습니다.

DPC 경기 중 게임 내 플레이어와 소통하는 코치를 위한 연합 공격

코치는 오랫동안 팀의 일원이었지만 팀과의 의사소통은 항상 게임 외, 드래프트 단계 및 휴식 시간에만 제한되었습니다. 

Reddit 사용자는 최근 동영상에서 다음과 같은 사실을 발견했습니다. 얼라이언스 유튜브 채널에 업로드되었습니다, coach Peter ” PPD ” Pandam was communicating and giving instructions to the players during an official DPC game. This sparked a debate since that was perceived to be against the rules.

인기 있는 Dota 2 분석가 Noxville은 Reddit 게시물에 답변하여 코치와 관련된 규칙에 대한 자세한 정보를 제공했으며 나중에 경기 도중 코치가 팀과 통신하는 것을 금지하는 규칙이 EU 및 CIS DPC 시즌 2에서 의도적으로 삭제되었음을 확인했습니다.

Notail은 Alliance가 부정 행위를 했다고 간접적으로 비난합니다.

반면에 OG 선장 노테일은 말을 가다듬지 않고 얼라이언스가 부정 행위를 했다고 간접적으로 비난했습니다. 

그런 다음 그는 모든 팀과 이 사실을 소통하지 않은 Valve를 비난했으며 회사가 TI10 Dota Pro Circuit을 통해 일관된 규칙을 가질 것으로 기대한다고 지적했습니다.

얼마 지나지 않아 Notail은 Alliance가 규칙을 따르고 ESL을 확인한 것에 대해 비난하지 않는다는 또 다른 트윗 트윗을 보냈습니다. 그러나 Alliance의 캐리 플레이어 Nikobaby는 이에 신속하게 대응하여 N0tail이 규칙을 제대로 읽지 않은 OG의 잘못에도 불구하고 방금 Alliance 사기꾼과 "pu**ies"라고 불렀다고 지적했습니다.

Nikobaby had also sent out this taunting tweet mocking N0tail’s comments.

Peter "ppd" Dager는 분위기를 밝게 하기 위해 유머러스한 트윗을 보내며 Dota 2 드라마가 다시 메뉴에 돌아온 것에 대한 기쁨을 표현했습니다.

지역마다 DPC의 규칙이 다릅니다.

Fnatic의 팀 디렉터인 Eric Khor는 DPC SEA 리그에서 코치들이 경기 도중에 선수들과 대화하는 것을 허용하지 않을 것임을 확인했다고 트윗했습니다.

Sammyboy의 트윗도 북미에서는 그렇지 않다는 것을 나타냅니다.

그렇다면 Valve가 토너먼트 주최자가 지역마다 다른 규칙을 갖도록 허용하는 이유는 무엇일까요? 그러면 훨씬 더 중요한 질문이 생깁니다. TI10에서는 어떤 모델을 따를 것인가?

이미 게임 내에서 코치와 플레이하는 데 익숙한 팀은 6명으로 구성된 팀과 플레이하는 최적의 방법을 알아냈을 가능성이 높기 때문에 내재적인 이점을 갖게 될 것입니다. 이는 코치가 없는 팀에게도 불이익이 될 것입니다. 그렇지 않은 경우 DPC에서 XNUMX인 라인업으로 플레이한 팀에 핸디캡을 적용하여 경쟁력을 떨어뜨릴 수 있습니다.

두 경우 모두 일부 지역은 TI10에 진출하는 데 불리할 것입니다. Valve가 DPC의 모든 구성원을 위한 규칙과 규정을 표준화하지 않았다는 사실은 확실히 의심스럽습니다. 

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이 혼란을 이해하기

어떻게든 조사를 피한 이 모든 혼란의 가장 큰 범인은 DreamHack/ESL입니다. OG의 CEO인 JMR Luna에 따르면 이러한 최근 변경 사항은 이번 시즌 초에 팀에 발송된 규정집에 포함되지 않았습니다. 오히려 관리자에게 보낸 이메일에는 플래그가 지정되지 않은 단락으로 포함되었습니다.

DreamHack과 같은 DPC 토너먼트 주최자가 규칙의 엄청난 변화를 강조하지 않는 것은 확실히 놀라운 일입니다. 2017년 Valve가 드래프트 단계에서 코치들이 팀과 소통할 수 있도록 허용하기 시작했을 때 그들은 이 문제를 알리는 트윗을 작성하고 이에 대한 블로그 게시물도 작성했습니다.

Alliance는 EU DPC의 다른 팀이 이메일로 받은 것과 동일한 규칙 세트를 사용하여 작업하고 있다는 사실을 고려할 때 어떠한 비난도 받아서는 안 됩니다. 그들은 단순히 시간과 노력을 들여 이메일을 읽고 이를 활용했습니다. 그렇게 하지 않은 선수와 팀은 그 기회를 놓쳤으며 경영진과 토너먼트 주최자 외에는 비난할 사람이 없어야 합니다.

Aui_2000 및 Ceb와 같은 TI 우승자를 포함한 몇몇 프로 선수들은 일련의 트윗을 통해 이 문제에 대한 자신의 의견을 밝혔습니다.

이들 프로 선수들은 게임 내에 코치를 도입하면 프로 무대에서 게임이 진행되는 방식이 크게 바뀌고 긍정적인 영향을 미치지 않을 것이라고 믿습니다. Valve가 이 문제를 직접 해결하고 이 상황을 명확히 하는 데 도움이 되는지 확인하는 것은 흥미로울 것입니다.

코치가 TI10에서 게임 내 선수들과 공식적으로 소통할 수 있는지 여부를 프로팀에 알릴 수 있다면 도움이 될 것입니다.

출처: https://afkgaming.com/articles/dota2/News/7905-the-alliance-coaching-controversy-explained

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