우리의 전체 올해 게임 어워드 요약 거의 50개의 예고편이 포함되어 있습니다. XNUMX분 이상이면 모두 시청하는 데 XNUMX시간 이상이 걸리기 때문에 밤을 증류했습니다(그것도 그랬습니다). 상을 포함하다) 우리가 가장 좋아하는 XNUMX가지 공개를 소개합니다.
우리가 가장 기대하는 2023 Game Awards 공개 내용은 다음과 같습니다.
빛 불 없음
Tyler Wilde, 편집장: 그거 알아? Hello Games가 No Man's Sky의 역사를 반복하고 나를 속이는지는 상관하지 않습니다. 거대하고 다소 추상적인 약속. 최악의 경우, 지구보다 더 큰 이 게임은 영광스러운 재앙이며, 그것은 현명하게 수행된 합리적인 게임보다 나에게 더 흥미진진합니다. 게다가, Hello Games는 No Man's Sky의 구원을 향한 긴 여정 동안 확실히 많은 것을 배웠으므로 이제 우리는 그들이 엄청나게 야심찬 게임이라도 훌륭한 게임을 해낼 수 있다는 실제 증거를 얻었습니다. 아, 또 간다.
Chris Livingston, 수석 편집자: 내 첫 번째 생각은 이것이 No Man's Sky와 비슷하다는 것이었습니다. 그 중 일부는 예고편 형식이 우리가 수년 동안 보아온 모든 NMS 업데이트 예고편과 동일하며 처음에는 No Man's Sky: Only One Planet 에디션 광고처럼 느껴졌습니다. 행성이 많은 것보다 어떻게 더 나을 수 있을까요?
하지만 다시 시청하면서 토끼 인간, 새 탈것, 해골 가족, 거대한 문어, 심지어 캐릭터 배낭의 미세한 디테일과 파티가 걸어갈 때 반응하는 트롤 보스의 애니메이션까지 세세한 부분까지 이해하기 시작했습니다. 왕좌의 방으로. 저는 Light No Fire의 모습을 정말 좋아하고, 공상과학 대신 판타지를 다룬 Hello Games의 작품을 더 많이 볼 수 있게 되어 기쁩니다. 행성 크기만큼 공유되는 행성에 대한 흥미로운 아이디어를 던져보세요… 좋아요, 참여하겠습니다.
사악한 자들에게는 휴식이 없다
Lauren Morton, 부편집장: 그럼 Ori and the Blind Forest의 개발자들이 *수표 노트*를 ARPG로 만들고 있다는 겁니까? 그뿐만 아니라 그들은 “장르에 혁명을 일으키다“? 그것은 대담한 단어입니다. 내 말은 Ori와 그 속편이 퍼즐 플랫폼의 플라토닉 이상이지만 실제로 그 장르에 혁명을 일으켰다고 생각하지 않습니다. 하지만 이 예고편은 제가 Moon Studios를 거의 믿게 만들었습니다.
아이소메트릭 ARPG에는 꽤 암울한 세계가 있는 경우가 많으며, 어둡지 않으면 불명확한 판타지 수프가 됩니다. Moon Studios는 멋진 시각적 아이덴티티를 개발하는 데 능숙하며, 스튜디오가 약속하는 수직성을 보여주는 이 공개 예고편에서도 이미 볼 수 있습니다. Moon Studios는 대화 없이도 이야기를 전달하고 나를 울게 만드는 데에도 능숙합니다. 나는 그들이 두 축 모두에서 장르를 정말로 뒤흔들 수 있다고 생각합니다. 하지만 결국 ARPG는 전투에 의해 살거나 죽게 될 것입니다. 이 예고편에서는 거의 볼 수 없습니다. Moon Studios는 "단순한 '버튼 조작'보다 기술과 타이밍이 필요한" 무언가를 추구하고 있습니다. 장르는 다르지만 이는 Ori가 이미 잘 해낸 일의 핵심 부분이었습니다.
잎
Ted Litchfield, 부편집장: 보세요, 저는 마블 가이가 아닙니다. 저는 실제로 꽤 부드러운 안티 마블입니다. 하지만 여전히 모두가 좋아하는 데이워커의 뒤를 쫓을 수는 있습니다. 우리가 받은 작은 티저에는 확실히 제가 좋아하는 Arkane의 감각이 담겨 있었고, 리옹에 있는 천재 아이들이 만든 2021인칭 액션 게임이 어떤 모습일지 궁금합니다. 초기 보도에서 우리는 뱀파이어를 두 번 담그는 개발자의 유혹적인 운명에 대해 농담을 했지만 Redfall은 오스틴 스튜디오의 부담이었습니다. Lyon은 여전히 XNUMX년 Deathloop의 성공을 막 마친 상태입니다. 나는 슬래시, 슈팅, 그리고 Gay Paree에서 개발자의 시그니처인 웅크리고 걷기를 할 준비가 되었습니다.
몬스터 헌터 와일드
Morgan Park, 스태프 라이터: Arkane Blade 게임이 제 흥미를 끄는 만큼, The Game Awards에서 제 마음을 설레게 했던 유일한 예고편은 Monster Hunter Wilds였습니다. 90초 정도가 게임에 대해 실제로 알 수 있는만큼 Wilds는 Monster Hunter World 및 Rise에서 올바른 단서를 모두 가져오는 것처럼 보입니다. 나는 World를 매우 특별하게 만든 규모와 밀도(플레이어가 타고 다니는 꽤 큰 괴물 무리)와 Rise에서 나온 최고의 아이디어인 탈것의 귀환을 보았습니다! 다시 한번 광활한 사냥터에서 다리를 쭉 뻗고 초코보가 아닌 놈들과 함께 틈새를 활공하고 싶다. 그리고 다시 아름다운 풀밭으로 변해버린 사막은 어떻게 된 걸까요? Capcom은 이렇게 짧은 티저에서 팬들의 흥미를 끌기 위해 무엇을 보여줄지 알고 있었습니다.
빅 워크
Tyler Colp, 부편집장: Untitled Goose Game만큼 터무니없이 재미있는 게임을 만들어 보세요. 다음에 무엇을 하든 제가 옆에 있을 것입니다. House House는 다음 게임인 Big Walk의 예고편을 공개했는데, 이 게임은 Goose Game이 그랬던 것과 같은 조용하고 멍청한 분위기를 가지고 있습니다. 예고편에는 피노키오 코를 가진 개미처럼 보이는 작은 녀석들이 있습니다. 이들은 호주 숲지대를 배경으로 한 XNUMX인칭 협동 퍼즐 게임처럼 플레이하는 캐릭터입니다. 밝은 건물, 다리 및 기타 물체가 시골에 흩어져 있으며 모두 협동 플레이에 적합해 보입니다. 그만큼 스팀 페이지 친구들과 합류한 다음 "바다로 쫓아내는" 기능과 같은 장난을 약속합니다. 나는 Big Walk에서 그렇게 할 것이며, 2025년에 출시될 때 그들을 큰 노란색 구멍에 빠뜨릴 것입니다.
Chris Livingston, 수석 편집자: 이곳은 이미 소위 메타버스가 우리에게 약속했던 그 어떤 것보다 더 좋아 보이며 실제로 우리에게 필요한 전부입니다. 친구들과 어울리고 뭔가를 할 수 있는 멋진 장소일 뿐입니다. 그 일은 퍼즐을 풀고 목표를 달성하기 위해 함께 일하는 것처럼 구조화될 수도 있고, 서로의 어깨에 올라타고, 탐색하고, 빈둥거리고, 불 옆에 앉아 있을 수도 있습니다.
케무리
Lauren Morton, 부편집장: 알았어, Kemuri가 어떤 게임인지 거의 알 수 없지만 예고편은 정말 그래 멋진 정말 어젯밤에 소름이 돋더군요. Unseen의 공식 계정 설명에 따르면 여러분은 도시 정글에서 혼자 또는 협동으로 플레이하는 요괴 사냥꾼이 될 것입니다. 우리는 Tango Gameworks를 떠나 자신의 스튜디오를 설립한 Ikumi Nakamura가 무엇을 할지 기다리고 있었고 실망하지 않았습니다. 비록 그것이 내가 평소에 플레이하지 않는 게임 스타일로 밝혀지더라도, 이것은 너무 멋져서 어쨌든 해야 할 수도 있습니다.
늑대 굴
Tyler Wilde, 편집장: 사실 저는 이 예고편을 좋아하지 않습니다. 사이버펑크 던전에서 친구들이 서로 으르렁거리고 있습니다. 그러나, 지난주에 개발자 10 Chambers와 이야기를 나눴는데 그들이 만들고 있는 내용이 꽤 멋있는 것 같습니다. 인셉션(Inception), 공각기동대(Ghost in the Shell), 매트릭스(The Matrix) 같은 작품에서 영감을 받은 협동 습격 게임입니다. 마음의 궁전 한두 곳에 침투하는 것이 포함됩니다.
제가 궁금해하는 몇 가지 다른 세부 사항: 협동 플레이어가 임무를 어떻게 수행할지 알아낼 수 있는 임무 전에 계획 단계가 있을 것이며, 잠입 상태에서 이동할 수 있는 공상 과학 방식이 있을 것입니다. 불을 풀고 다시 은밀하게 돌아갑니다. 나는 단지 폭발적인 스텔스 실행을 다시 시작하는 것보다 우리 팀과 내가 상황에 대한 통제권을 다시 얻을 수 있다는 생각을 좋아합니다. 당신은 읽을 수있다 Den of Wolves 전체 미리 보기는 여기.
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