Tales of Arise는 긴 게임 플레이 쇼케이스와 XNUMX월 출시 날짜를 제공합니다. Tales of Arise

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원래 2020년 출시 예정이었으나, 테일즈 오브 라이즈 이제 확정된 출시 날짜가 10년 2021월 2017일입니다. 그 발표와 함께 할부 영상의 상당 부분이 있으며 XNUMX년의 테일즈 오브 베르세리아보다 시각적으로 눈에 띄게 개선되었습니다.

이 시리즈는 항상 사실주의를 정확히 목표로 하지 않는 애니메이션에서 영감을 받은 예술 스타일을 과시했지만 위의 영상은 이전에 본 것보다 확실히 더 자세하고 우아합니다. 특히 지면 텍스처는 더 화려하고(모래와 바위는 카펫처럼 보이지 않음) 전투 UI는 일반적인 JRPG 요금보다 훨씬 덜 바쁘다. 

Arise는 시리즈의 일종의 재부팅을 의미합니다. Famitsu 2019년에 프로듀서인 Yusuke Tomizawa는 "젊은 사용자"에게 어필하려면 새로운 Tales Of 게임이 더 열심히 일해야 하므로 Unreal Engine 4로 전환해야 한다고 인정했습니다. 즉, 이러한 움직임은 포토리얼리즘을 수용하려는 열망에서 비롯된 것은 아닙니다. Tomizawa는 "풍부한 조명과 공기감을 느끼면서 수채화 같은 독특한 그래픽과 친숙한 캐릭터의 모델을 그리는 것은 완전히 새로운 것입니다"라고 말했습니다(Famitsu, Google 번역을 통해).

그러나 이러한 개선 사항에도 불구하고 이것을 테일즈 오브 게임 외에 다른 것으로 오해할 수는 없다고 생각합니다. 이러한 것들은 훌륭한 미각 정화제이며 새로운 드래곤 퀘스트 게임보다 더 안정적인 클립으로 나오는 경향이 있습니다.

출처: https://www.pcgamer.com/tales-of-arise-gets-a-lengthy-gameplay-showcase-and-september-launch-date

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