운전대를 위해 쌍절곤 교체하기

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Nintendo는 다른 게임 회사처럼 순수한 성능과 고품질 그래픽을 추구하기보다는 지난 수십 년 동안 예술적 디자인과 게임 플레이뿐만 아니라 게임 시스템의 물리적 디자인을 선호함으로써 명성을 얻었습니다. 물론 하이브리드 휴대용 스위치 콘솔도 여기에 포함되지만, Nintendo 64 컨트롤러의 참신한 디자인과 Wii nunchuck 컨트롤러도 포함됩니다. 하지만 항상 큰 승인을 받는 것은 아닙니다. 우리 중 일부는 보다 전통적인 게임패드 디자인을 선호하는 경향이 있으며 이를 얻기 위해 극도의 노력을 기울일 것입니다. Mario Kart Wii를 플레이할 때 사용하는 D패드입니다..

단순히 Wii용 호환 컨트롤러를 구축하거나 GameCube 컨트롤러를 사용하는 대신 이 컨트롤러 설정은 좀 더 우회적인 접근 방식을 취합니다. 레고로 만든 홀스터에 위모트(Wimote)를 넣고 마치 스티어링 휠 모드로 사용하는 것처럼 게임이 인식하도록 설정됐다. 레고 홀스터에는 Wiimote를 좌우로 기울일 수 있는 서보가 부착되어 있어 플레이어가 Wiimote를 잡고 게임을 하는 것처럼 흉내낼 수 있으며, 다양한 버튼을 누르도록 설정된 또 다른 서보 세트도 있습니다. 컨트롤러를 제어하기 위해 코어에 Arduino가 있는 perfboard에 구축된 자체 제작 D-패드를 사용하여 서보에 명령을 전송하므로 스티어링 휠 Wiimote에서 허용하는 것보다 더 표준적인 컨트롤러 레이아웃을 클래식 카트 레이싱 게임에 사용할 수 있습니다. .

때로는 Wiimotes 사용의 어색한 특성을 피하는 더 간단하고 쉬운 솔루션이 있다는 것은 분명하지만, 게임 경험을 원하는 방식으로 정확하게 설정하는 Rube Goldberg와 같은 접근 방식에 확실히 감사드립니다. 그게 설정인지 골동품 CRT 효과 정통 복고풍 게임 경험이나 건물을 위한 처음부터 완전한 레이싱 시뮬레이터, 게임 경험은 이와 같은 개인화 및 독특한 빌드에 적합합니다.

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