서브노티카: 빌로우 제로 리뷰

소스 노드 : 851710

Subnautica : Below Zero

처음에 성공하지 못하면 익사하고, 다시 익사하십시오. 그게 내 3분의 1 정도야 Subnautica : Below Zero 아쿠아트레킹을 갔는데 후회는 없어요.

사실, 나는 외계 행성에서 죽는 것이 아니라 단지 바다 위를 떠돌고 있는 사람이었습니다. Subnautica : Below Zero 불운으로 인해 몇 번 죽어도 후회하지 않을 만큼 만족스러운 경험입니다. 물론, 일반적으로 포장된 인벤토리에서 항목 한두 개를 잃을 수도 있지만 여전히 깊은 곳을 추가로 엿볼 가치가 있습니다.

실수하지 마세요. 탐험은 Subnautica : Below Zero심장이 뛰네요. 이번 속편은 전편보다 스토리가 더 풍부하다. Subnautica 그리고 당신이 여동생의 “우연한” 죽음에 대해 정의를 추구한다는 생각이 필요할 때 줄거리를 주도합니다. 원본을 플레이한 경우 약간의 이점이 있습니다. 영토가 익숙하기 때문이 아니라(지구의 완전히 다른 부분을 탐험하고 있기 때문입니다) 동일한 탐험, 자원 수집 및 건설 주기를 경험하게 될 것이기 때문입니다.

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해야 할 일이 있습니다(선택하지 않는 한). 영하의 크리에이티브 모드) 하지만 그것 역시 당신을 더 깊은 곳으로 밀어넣습니다. 예를 들어 바다 활공 부품을 찾으면 차량을 제작할 수 있으므로 산소가 다 떨어지기 전에 더 빠르게 이동하고 더 깊이 잠수할 수 있습니다. 물론 산소 공장을 우연히 발견할 수도 있지만 이는 위험합니다.

그러다가 해상 트럭의 조각을 발견하고 환하게 웃으며 질식의 위험 없이 더 깊이 뛰어들 수 있다는 것을 깨달았습니다. 단… 그것을 재현하는 데 필요한 일부 구성 요소는… 이상한. 당신은 이것들에 대해 들어본 적이 없기 때문에 위험을 무릅쓰고 깊은 곳으로 들어가면서 산소 식물에 태그를 붙입니다. 한 시간쯤 지나면 당신은 Sea Truck의 자랑스러운 소유자가 됩니다. 단 한 가지 문제가 있습니다. 이 물건의 분쇄 깊이는 150미터입니다. 잠깐... 심도 모듈이 있나요? 그것을 구축하려면 무엇이 필요합니까?

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적극적으로 자원을 찾지 않더라도 Subnautica : Below Zero의 다양한 생물 군계는 선택하거나 관찰하기에 훌륭합니다. 리뷰를 위해서 영하, 나는 기지 건물을 참았지만 Subnautica 나는 몇 시간 동안 건물을 짓고 내려간 다음 전망대에 앉아 거대한 리바이어던을 포함한 동물들이 지나가는 것을 지켜보았습니다. 원본에 비해 가장 중요한 개선 사항은 다음과 같습니다. Subnautica 새로운 플레이어를 더 환영한다는 것입니다.

그 자체로는 쉽지 않으며, 더 깊이 내려갈수록 직간접적으로 당신을 죽이는 것들이 더 많아집니다. 육식성 아네모네가 당신을 물고기로 착각했기 때문에 당신은 미친 듯이 버튼을 두드리게 될 것입니다. 그것은 당신을 잡아먹지는 않을 것입니다. 그러나 당신은 산소가 고갈될 때까지 몇 초 밖에 걸리지 않으며 산소 공장은 불과 5미터 떨어져 있습니다. 하지만 당신이 앞으로 나아가는 동안 위험이 기다리고 있음에도 불구하고, Subnautica : Below Zero의 오프닝 영역은 당신을 바로 죽이는 대신 당신에게서 물건을 훔치는 생물들로 인해 게임에 쉽게 참여할 수 있게 해줍니다.

사실, Subnautica : Below Zero 원작 팬들을 놀라게 할 만큼 상황을 뒤흔든다. 얼음 위로 향할 수 있으며(이야기에서는 어느 시점에서 해야 함) 사랑스러운 펭귄을 멍하니 바라보다가 얼어 죽고 다시 물 속으로 다이빙할 수 있습니다. 글쎄요, 아니면 외계 북극곰에게 찢겨 나가거나 둘 중 하나입니다. 내가 그리워하는 한 가지 Subnautica 사이클롭스 잠수함이다. 모듈식 "트레일러"를 Sea Truck에 부착할 수 있다는 것은 멋지지만, 깡통 전체를 돌아다닐 수 있거나 물이 채워지기 시작할 때 깡통을 잃어버릴 수 있는 것만큼 몰입감이 좋지는 않습니다.

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나는 스토리 비트를 제공하려는 것이 아니며 어쨌든 스스로 "진실"을 발견하는 것이 더 재미 있습니다. 하지만 그럴 때마다, 영하 이미 탐험한 지역을 다시 방문할 만큼 충분한 인센티브를 제공하여 이야기 속으로 다시 돌아갑니다. 매력적으로 외계인이지만 지구 종과 충분히 가까워 그들이 무엇을 할 수 있는지 정확히 알 수 있는 생물(일부는 적대적, 일부는 아님)을 사용하여 게임이 필요할 때 보기에 화려하고 무섭게 만드는 데 도움이 됩니다.

놀랍고 연상되는 사운드트랙을 추가하면 정확히 원할 때는 마음을 사로잡고 원치 않을 때는 두려운 게임을 갖게 됩니다. 공포 요인은 어디에나 존재하는 것은 아니지만, 불쾌한 점은 서브노티카: 제로 미만 – 또는 실제로 수중 오픈 월드 게임에 관해서는 적들이 어디에서나 당신에게 올 수 있다는 것입니다. 어딘가에.

그래서 나는 바다 트럭을 타고 점점 더 아래로 다이빙하면서 새롭고 이상한 동식물을 발견하는 것을 좋아했지만, 뭔가 큰 것이 아래에서 나에게 다가올 수 있다는 잔소리가 항상 있었습니다. 그런 다음 트럭이 수심에 도달하는 지점이 오고, 더 깊이 탐험하기 위해 하선하면서 자신이 먹이 사슬의 아래쪽에 있다는 것을 끔찍하고 절실하게 인식하게 됩니다.

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Subnautica : Below Zero 눈에 띄는 디자인 결함 때문이 아니라 게임이 당신의 손을 사로잡지 않기 때문에 어느 정도의 인내심이 필요합니다. 하지만 이는 당신을 "올바른" 방향으로 이끌어 줄 것이며, 이전보다 새로운 것을 발견하는 것이 더 쉽습니다. Subnautica; 예를 들어, 수중 기술은 발견하기가 더 쉽습니다. 그리고 리소스는 더 균등하게 분산되어 있으므로 특정 리소스의 대부분이 특정 영역에 있을 수 있지만 다른 곳에는 한두 개가 있을 수 있습니다.

그러나 충분히 깊이 들어갈 수 있고 찾을 가능성이 없다는 사실을 모른 채 검색하는 데 시간을 보낼 수 있을 때까지는 접근할 수 없는 특정 리소스가 있습니다. 예를 들어 루비는 일반적으로 깊은 곳에 있습니다. 플레이하면서 반쯤 생각났어요 Subnautica 하지만 그렇지 않았다면 찾을 수 없는 것을 찾는 데 훨씬 더 오랜 시간을 소비했을 수도 있었습니다. 하지만 그건 내가 말할 수 있는 최악의 상황이야 Subnautica : Below Zero.

이 게임에는 라디오 타워, 타임 트라이얼 또는 긴 사이드 퀘스트가 없으며, 몇 가지 예외를 제외하고는 자신만의 즐거움을 만드는 것이 여러분의 몫입니다. 그리고 그거 알아? 그냥 나가서 주변을 둘러보며 발견의 스릴을 만끽하는 것은 정말 큰 기쁨입니다. 원작을 플레이한 경우에도 신선하게 느껴집니다. Subnautica : Below Zero 이 게임은 제가 오랫동안 플레이해 본 샌드박스 게임 중 가장 신선하고 매력적인 게임이며, 바로 뛰어들지 않을 이유가 없습니다.

그래도 나는 여전히 내 사이클롭스를 되찾고 싶습니다.


Subnautica : Below Zero 검토 : GameSpew의 점수

이 Subnautica : Below Zero 리뷰는 게시자가 제공한 코드를 사용하여 Xbox Series X 버전을 기반으로 합니다. PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch 및 PC에서 사용할 수 있습니다.

출처: https://www.gamespew.com/2021/05/subnautica-below-zero-review/

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