강철 Defier 검토 | XboxHub

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소스 노드 : 2715618

스틸 디파이어 Milla Jovovich Resident Evil 영화의 최고의 장면을 상기시킵니다. STARS가 Umbrella의 AI 서버로 기어 들어가고 AI가 줄줄이 레이저로 보복하는 때입니다. 병사들은 레이저를 뛰어넘지만 레이저가 격자가 되면 결국 잘게 썬 초리조로 변합니다. 이제 불가능한 마지막 시퀀스를 제외한 장면을 상상해보십시오. 그러면 Steel Defier가 있습니다. 

당신은 공상 과학 감옥에서 죄수 역할을 합니다. 누군가 당신의 감방에 구멍을 뚫어 자유롭게 달릴 수 있는 기회를 제공합니다. 문제는 자유가 XNUMX개 정도 떨어져 있고 그 중간 방에는 레이저를 포함한 죽음의 함정이 절대적으로 쌓여 있다는 것입니다. 마지막에 탈출 포드에 도달할 수 있도록 점프, 건너뛰기 및 점프를 할 수 있습니까? 아마도, 하지만 당신은 도중에 목숨을 잃을 것입니다.

스틸 디파이어 리뷰 1스틸 디파이어 리뷰 1
Steel Defier에서 계속 움직이세요

물론 음모는 정밀 조사를 견디지 ​​못합니다. 별거 아닌데 구분하는 재미가 쏠쏠합니다. 감옥에는 다른 감방이 없습니다. 당신은 분명히 그들을 가두기 위해 전체 감옥이 필요한 나쁜 범죄자입니다. 그리고 각 방의 함정은 중앙에 있는 엄청나게 큰 압력 패드를 밟으면 발동됩니다. 인디애나 존스 영화의 위태로운 함정으로 가득한 던전이 아닙니다. 

당신의 꼬마 범죄자가 감방에서 나왔을 때, 그는 젤다의 전설-화면 오른쪽 상단의 스타일 지도. 출구로 가는 길이며 원하는 길을 택할 수 있습니다. 몇 가지 분명한 이유 때문에 지도의 모든 사각형을 완료하는 것이 좋습니다(자세한 내용은 나중에 설명).

방으로 뛰어들어 압력판을 밟으면 포함된 Total Wipeout 게임이 시작됩니다. 이 모든 방에는 기준선으로 방을 좌우로 이동하는 어깨 높이의 벽이 있습니다. 게임에서 얻는 회전하는 푸길 스틱을 상상해보십시오. 가을 친구들 모든 사람이 뛰어 넘어야 하고 당신은 거의 거기에 있습니다. 

이 벽이 앞뒤로 굴러가는 동안 이를 피하고 보안 카드를 집어들어야 합니다. 이것들은 무작위로 나타나며 위험을 막고 앞으로 나아가려면 레벨당 XNUMX개가 필요합니다. 벽만 있으면 간단하지만 레벨이 진행됨에 따라 점점 더 많은 위험 요소가 데크에 섞입니다. 

빨간색 블록이 방 주변을 돌아다니며 혼돈 속에서 그냥 가만히 앉아 있을 수 있다고 생각하는 플레이어를 몰아붙입니다. 노란색 블록은 더 작은 블록 클러스터로 폭발하기 전에 미끄러집니다. 트래픽 콘 친구들이 갑자기 구체화됩니다. 우리가 가장 좋아하는 파란색 블록이 나타나서 It Follows에서 괴물처럼 천천히 당신을 스토킹합니다. 그들은 크립 버거입니다. 경기장을 빠르게 탐색할 수 있도록 이 모든 벽돌과 블록의 효과를 기억하게 될 것입니다. 

스틸 디파이어 리뷰 2스틸 디파이어 리뷰 2
Steel Defier가 당신을 잡으러 나섰습니다.

일부 업그레이드가 아니었다면 세상적으로 어려울 것입니다. 이러한 영구적인 잠금 해제가 어디에 나타날지 예측하기는 어렵습니다. 따라서 모든 방을 플레이해야 모든 방을 볼 수 있지만 대부분은 완전히 판도를 바꾸고 있습니다. 솔직히, 우리는 커플이 깨졌다고 말할 것입니다.

깨진 목록에는 시간을 늦추는 장치가 있습니다. 방마다 한 번 활성화하면 약 XNUMX/XNUMX 속도로 모든 위험과 함께 연장된 기간을 가질 수 있습니다. 당신이 좋다면(그리고, 오 그래, 우리는 우리가 좋았다고 (생각했다)) 이 기간 동안 약 XNUMX~XNUMX개의 보안 카드를 집어들 수 있기 때문에 우리는 방 중간에서 Y를 누르고 결승선까지 순항하는 경향이 있었습니다. . 다른 깨진 잠금 해제는 추가 수명입니다. 한 번 맞고 다시 시작할 필요가 없습니다. 우리는 이 두 가지가 함께 전체 게임을 물고기처럼 쉽게 만들기에 충분하다고 제안합니다. 

다른 약간 덜 강력한 잠금 해제가 있습니다. 이중 점프, 스피드 대시, 카드 자기화 등을 할 수 있습니다. 일반적으로 각 업그레이드에는 업적 'bloop'과 회피에 대한 엄청난 개선이 함께 제공되므로 이를 수집하는 것이 기분이 좋습니다.

우리는 Steel Defier와 잘 지내고 있었습니다. 그것은 비디오 게임이 얻을 수 있는 만큼 간단합니다. 우리가 설명한 것보다 훨씬 복잡하지는 않습니다. 그러나 단순성은 제한적이기보다는 우아합니다. 우리는 Steel Defier의 여러 세계를 플레이할 수 있었고 그렇게 할 만반의 준비가 되어 있었습니다. 슬프게도 눈부신 결함이 시작되는 곳입니다. 

Steel Defier는 짧지 않습니다. 작습니다. 게임의 오른쪽 상단에 표시되는 하나의 지도는 얻을 수 있는 유일한 지도입니다. 끝에 도달하면 게임이 완료됩니다. Legend of Zelda 맵의 모든 사각형을 플레이하는 또 다른 이유입니다. 그렇지 않으면 최대 XNUMX분 안에 완료됩니다. 그렇지 않으면 순식간에 소진되기 때문에 시간을 들여 물건을 사용하는 것이 좋습니다. 또한 시간을 투자할 가치가 있습니다. 

스틸 디파이어 리뷰 3스틸 디파이어 리뷰 3
Steel Defier는 어느새 끝났습니다.

우리는 Steel Defier의 끝에 도달했고 슬픈 작은 한숨이 목에서 터져 나왔습니다. 우리는 끝나지 않았습니다. 우리는 더 많은 것을 원했습니다. 어떤 면에서는 더 많은 것을 제공합니다. 완료하면 시간이 지남에 따라 라운드가 확대되는 서바이벌 모드를 얻게 되며, 귀하의 임무는 죽기 전에 가능한 한 많은 보안 카드를 수집하는 것입니다. 그러나 새로운 잠금 해제나 장애물은 없으며 두 가지 모두의 진행이 메인 캠페인의 기쁨이었습니다. 우리는 몇 가지 높은 점수를 얻었고 이와 관련된 단일 업적을 얻었고 다시는 플레이하지 않았습니다. 

Steel Defier가 어떻게 확장되어 더 많은 공간을 채울 수 있었는지 확인하는 것은 어렵지 않습니다. 어떤 종류의 협동 플레이는 훌륭했을 것입니다. 일부 글로벌 최고 점수가 있었을 것입니다. 내러티브가 의미가 없지만 더 많은 위험이 있는 '던전'이 더 많았으면 좋았을 것입니다. 우리는 업그레이드를 더 널리 퍼뜨려 XP가 잠금 해제될 때 제공할 수도 있었을 것입니다. 더 많은 Steel Defier를 얻기 위해 우리가 할 타협입니다. 

XNUMX분이면 충분할까요? 우리는 그렇게 말할 것입니다. 심장을 자극하는 이 아드레날린 부스터는 우리를 사로잡았습니다. 그러나 우리가 모든 장애물을 재빨리 뛰어넘어 잘해나가는 찰나, Steel Defier는 끝났습니다. 우리가 현명하게 고개를 끄덕이며 '그게 맞다'고 말하려면 세 배 정도의 길이가 필요했습니다. 

Steel Defier는 게임이라기보다 데모에 가깝고 준비가 되어 있을 것입니다. 왜냐하면 데모로서 이 작은 dodge 'em up은 모든 기대치를 무시하기 때문입니다.

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