스틸 디파이어 Milla Jovovich Resident Evil 영화의 최고의 장면을 상기시킵니다. STARS가 Umbrella의 AI 서버로 기어 들어가고 AI가 줄줄이 레이저로 보복하는 때입니다. 병사들은 레이저를 뛰어넘지만 레이저가 격자가 되면 결국 잘게 썬 초리조로 변합니다. 이제 불가능한 마지막 시퀀스를 제외한 장면을 상상해보십시오. 그러면 Steel Defier가 있습니다.
당신은 공상 과학 감옥에서 죄수 역할을 합니다. 누군가 당신의 감방에 구멍을 뚫어 자유롭게 달릴 수 있는 기회를 제공합니다. 문제는 자유가 XNUMX개 정도 떨어져 있고 그 중간 방에는 레이저를 포함한 죽음의 함정이 절대적으로 쌓여 있다는 것입니다. 마지막에 탈출 포드에 도달할 수 있도록 점프, 건너뛰기 및 점프를 할 수 있습니까? 아마도, 하지만 당신은 도중에 목숨을 잃을 것입니다.
물론 음모는 정밀 조사를 견디지 못합니다. 별거 아닌데 구분하는 재미가 쏠쏠합니다. 감옥에는 다른 감방이 없습니다. 당신은 분명히 그들을 가두기 위해 전체 감옥이 필요한 나쁜 범죄자입니다. 그리고 각 방의 함정은 중앙에 있는 엄청나게 큰 압력 패드를 밟으면 발동됩니다. 인디애나 존스 영화의 위태로운 함정으로 가득한 던전이 아닙니다.
당신의 꼬마 범죄자가 감방에서 나왔을 때, 그는 젤다의 전설-화면 오른쪽 상단의 스타일 지도. 출구로 가는 길이며 원하는 길을 택할 수 있습니다. 몇 가지 분명한 이유 때문에 지도의 모든 사각형을 완료하는 것이 좋습니다(자세한 내용은 나중에 설명).
방으로 뛰어들어 압력판을 밟으면 포함된 Total Wipeout 게임이 시작됩니다. 이 모든 방에는 기준선으로 방을 좌우로 이동하는 어깨 높이의 벽이 있습니다. 게임에서 얻는 회전하는 푸길 스틱을 상상해보십시오. 가을 친구들 모든 사람이 뛰어 넘어야 하고 당신은 거의 거기에 있습니다.
이 벽이 앞뒤로 굴러가는 동안 이를 피하고 보안 카드를 집어들어야 합니다. 이것들은 무작위로 나타나며 위험을 막고 앞으로 나아가려면 레벨당 XNUMX개가 필요합니다. 벽만 있으면 간단하지만 레벨이 진행됨에 따라 점점 더 많은 위험 요소가 데크에 섞입니다.
빨간색 블록이 방 주변을 돌아다니며 혼돈 속에서 그냥 가만히 앉아 있을 수 있다고 생각하는 플레이어를 몰아붙입니다. 노란색 블록은 더 작은 블록 클러스터로 폭발하기 전에 미끄러집니다. 트래픽 콘 친구들이 갑자기 구체화됩니다. 우리가 가장 좋아하는 파란색 블록이 나타나서 It Follows에서 괴물처럼 천천히 당신을 스토킹합니다. 그들은 크립 버거입니다. 경기장을 빠르게 탐색할 수 있도록 이 모든 벽돌과 블록의 효과를 기억하게 될 것입니다.
일부 업그레이드가 아니었다면 세상적으로 어려울 것입니다. 이러한 영구적인 잠금 해제가 어디에 나타날지 예측하기는 어렵습니다. 따라서 모든 방을 플레이해야 모든 방을 볼 수 있지만 대부분은 완전히 판도를 바꾸고 있습니다. 솔직히, 우리는 커플이 깨졌다고 말할 것입니다.
깨진 목록에는 시간을 늦추는 장치가 있습니다. 방마다 한 번 활성화하면 약 XNUMX/XNUMX 속도로 모든 위험과 함께 연장된 기간을 가질 수 있습니다. 당신이 좋다면(그리고, 오 그래, 우리는 우리가 좋았다고 (생각했다)) 이 기간 동안 약 XNUMX~XNUMX개의 보안 카드를 집어들 수 있기 때문에 우리는 방 중간에서 Y를 누르고 결승선까지 순항하는 경향이 있었습니다. . 다른 깨진 잠금 해제는 추가 수명입니다. 한 번 맞고 다시 시작할 필요가 없습니다. 우리는 이 두 가지가 함께 전체 게임을 물고기처럼 쉽게 만들기에 충분하다고 제안합니다.
다른 약간 덜 강력한 잠금 해제가 있습니다. 이중 점프, 스피드 대시, 카드 자기화 등을 할 수 있습니다. 일반적으로 각 업그레이드에는 업적 'bloop'과 회피에 대한 엄청난 개선이 함께 제공되므로 이를 수집하는 것이 기분이 좋습니다.
우리는 Steel Defier와 잘 지내고 있었습니다. 그것은 비디오 게임이 얻을 수 있는 만큼 간단합니다. 우리가 설명한 것보다 훨씬 복잡하지는 않습니다. 그러나 단순성은 제한적이기보다는 우아합니다. 우리는 Steel Defier의 여러 세계를 플레이할 수 있었고 그렇게 할 만반의 준비가 되어 있었습니다. 슬프게도 눈부신 결함이 시작되는 곳입니다.
Steel Defier는 짧지 않습니다. 작습니다. 게임의 오른쪽 상단에 표시되는 하나의 지도는 얻을 수 있는 유일한 지도입니다. 끝에 도달하면 게임이 완료됩니다. Legend of Zelda 맵의 모든 사각형을 플레이하는 또 다른 이유입니다. 그렇지 않으면 최대 XNUMX분 안에 완료됩니다. 그렇지 않으면 순식간에 소진되기 때문에 시간을 들여 물건을 사용하는 것이 좋습니다. 또한 시간을 투자할 가치가 있습니다.
우리는 Steel Defier의 끝에 도달했고 슬픈 작은 한숨이 목에서 터져 나왔습니다. 우리는 끝나지 않았습니다. 우리는 더 많은 것을 원했습니다. 어떤 면에서는 더 많은 것을 제공합니다. 완료하면 시간이 지남에 따라 라운드가 확대되는 서바이벌 모드를 얻게 되며, 귀하의 임무는 죽기 전에 가능한 한 많은 보안 카드를 수집하는 것입니다. 그러나 새로운 잠금 해제나 장애물은 없으며 두 가지 모두의 진행이 메인 캠페인의 기쁨이었습니다. 우리는 몇 가지 높은 점수를 얻었고 이와 관련된 단일 업적을 얻었고 다시는 플레이하지 않았습니다.
Steel Defier가 어떻게 확장되어 더 많은 공간을 채울 수 있었는지 확인하는 것은 어렵지 않습니다. 어떤 종류의 협동 플레이는 훌륭했을 것입니다. 일부 글로벌 최고 점수가 있었을 것입니다. 내러티브가 의미가 없지만 더 많은 위험이 있는 '던전'이 더 많았으면 좋았을 것입니다. 우리는 업그레이드를 더 널리 퍼뜨려 XP가 잠금 해제될 때 제공할 수도 있었을 것입니다. 더 많은 Steel Defier를 얻기 위해 우리가 할 타협입니다.
XNUMX분이면 충분할까요? 우리는 그렇게 말할 것입니다. 심장을 자극하는 이 아드레날린 부스터는 우리를 사로잡았습니다. 그러나 우리가 모든 장애물을 재빨리 뛰어넘어 잘해나가는 찰나, Steel Defier는 끝났습니다. 우리가 현명하게 고개를 끄덕이며 '그게 맞다'고 말하려면 세 배 정도의 길이가 필요했습니다.
Steel Defier는 게임이라기보다 데모에 가깝고 준비가 되어 있을 것입니다. 왜냐하면 데모로서 이 작은 dodge 'em up은 모든 기대치를 무시하기 때문입니다.
- SEO 기반 콘텐츠 및 PR 배포. 오늘 증폭하십시오.
- EVM 금융. 탈중앙화 금융을 위한 통합 인터페이스. 여기에서 액세스하십시오.
- 퀀텀미디어그룹. IR/PR 증폭. 여기에서 액세스하십시오.
- PlatoAiStream. Web3 데이터 인텔리전스. 지식 증폭. 여기에서 액세스하십시오.
- 출처: https://www.thexboxhub.com/steel-defier-review/
- :있다
- :이다
- :아니
- :어디
- $UP
- 1
- a
- 소개
- 절대적으로
- 접수
- 성취
- 아드레날린
- 후
- 다시
- AI
- All
- 이기는하지만
- an
- 및
- 다른
- 어떤
- 분리
- 표시
- 있군요
- 약
- AS
- At
- 떨어져
- 뒤로
- 기준
- BE
- 때문에
- 가
- 된
- 전에
- BEST
- 그 너머
- 블록
- 블록
- 파란색
- 부스터
- 두
- 빛나는
- 부서진
- 비자 면제 프로그램에 해당하는 국가의 시민권을 가지고 있지만
- by
- 운동
- CAN
- 얻을 수 있습니다
- 카드
- 세포
- 셀
- 혼돈
- 명확하게
- 클러스터
- 수집
- 제공
- 완료
- 완성
- 복잡성
- 타협
- 포함
- 함유량
- 수
- 두
- 코스
- 범죄자
- 순항
- 죽음
- 배달
- Rescale과 함께 비즈니스를 가속화하는 방법에 대해 알아보세요.
- 기술 된
- 장치
- Mourir
- 어려운
- do
- 다지
- 하지
- 하지 않습니다
- 한
- 말라
- 마다
- 쉽게
- 효과
- 나온다.
- end
- 충분히
- 전체의
- 탈출
- 조차
- 있을뿐만 아니라
- 모든
- 사람
- 정확하게
- 출구
- 확대하는
- 기대
- 여분의
- 채우기
- 마무리
- 다음
- 럭셔리
- 앞으로
- 무료
- 자유
- 에
- 충분히
- 장난
- 경기
- 노름
- 일반적으로
- 얻을
- 점점
- 제공
- 글로벌
- 좋은
- 큰
- 했다
- 중도
- 하드
- 있다
- 심장
- 높은
- 그의
- 히트
- 보유
- 구멍
- 정직하게
- 방법
- HTTPS
- if
- 그림
- 불가능한
- 개량
- in
- 포함
- 인디애나
- 중개인
- 으로
- IT
- 그
- 기쁨
- JPG
- 도약
- 다만
- 유지
- 차기
- 종류
- 알아
- 도주
- 레이저
- 성
- 후에
- 가장 작은
- 길이
- 적게
- 레벨
- 레벨
- 생활
- 처럼
- 라인
- 명부
- 작은
- 삶
- 고정
- 잃다
- 본관
- 확인
- 제작
- .
- 지도
- 거대한
- 문제
- 최대
- 최대 폭
- 중간
- 분
- 모드
- 순간
- 배우기
- 가장
- 움직임
- 이동
- 영화
- 움직이는
- 많은
- 이야기
- 이동
- 필요
- 필요
- 요구
- 못
- 신제품
- 아니
- 지금
- 장애물
- of
- 제공
- oh
- on
- 일단
- ONE
- 삼분의 일
- 만
- 기회
- or
- 기타
- 우리의
- 아웃
- 위에
- 인주
- 통로
- 혹시
- 기간
- 영구
- 선택
- 플라톤
- 플라톤 데이터 인텔리전스
- 플라토데이터
- 연극
- 경기
- 플레이어
- 연주
- ...을 더한
- 예측
- 준비
- 키를 눌러
- 압박
- 예쁜
- 감옥
- 아마
- 문제
- 진행
- 진행
- 차라리
- 도달
- 도달
- 정말
- 이유
- 이유
- 권하다
- 빨간색
- 관계없이
- 관련
- 리뷰
- 롤
- 롤
- 방
- 객실
- 회진
- 길
- 열
- 달리기
- s
- 라고
- 장면
- 점수
- 화면
- 보안
- 참조
- 감각
- 순서
- 일곱
- 짧은
- 영상을
- 측면
- 단순, 간단, 편리
- 간단
- 단일
- 앉다
- SIX
- 슬라이드
- 천천히
- 작은
- So
- 일부
- 어떤 사람
- 스페이스 버튼
- 속도
- 복음
- 광장
- 쌓인
- 시작
- 스틸
- 단계
- 스테핑
- 중지
- 제안
- 살아남기
- 받아
- 복용
- 태스크
- 보다
- 그
- XNUMXD덴탈의
- 그들
- 그곳에.
- Bowman의
- 그들
- 맡은 일
- 일
- 생각
- 이
- 그
- 생각
- 을 통하여
- 시간
- 에
- 함께
- 금액
- 교통
- 트랩
- 방아쇠를 당긴
- 삼루타
- 회전
- 두
- 잠금을 해제
- 잠금 해제
- 업그레이드
- 업그레이드
- ...에
- us
- Video
- 비디오 게임
- 벽
- 원
- 였다
- 방법..
- we
- 했다
- 뭐
- 언제
- 어느
- 누구
- 모든
- why
- 의지
- 과
- 세계
- 가치
- 겠지
- xp
- 노랑
- 예
- 당신
- 너의
- 제퍼 넷