소니는 다양하고 독특한 게임을 만들고 신선한 아이디어를 실험하기위한 노력을 재확인합니다.

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Sony Interactive Entertainment가 초점을 헤비히터와 블록버스터 AAA 타이틀, PlayStation Studios의 보스 Hermen Hulst는 회사가 계속해서 다양하고 독특한 게임을 만들고 신선한 아이디어를 실험할 것이라고 반복했습니다.

게임 산업과의 인터뷰에서 Hulst는 독특한 게임이 PlayStation Studio의 "심장이자 영혼"이며 Sony는 양질의 경험을 만들기 위해 최선을 다하고 있다고 말했습니다.

우리가 만드는 게임은 최대한 독특하고 다양하다고 생각합니다. Sackboy에서 Astro Bot, Dreams, 그리고 Last of Us Part 2 및 Ghosts of Tsushima와 같은 이러한 종류의 게임을 언급합니다. 그리고 우리가 이 게임을 계속 만들 것이라고 장담할 수 있습니다. 게임은 PlayStation 스튜디오에서 우리가 하는 일의 핵심이자 영혼이기 때문입니다. 그러나 동시에 우리는 실험을 하고 신선한 아이디어를 내놓는 것과 마찬가지로 이러한 양질의 경험을 만들기 위해 최선을 다하고 있습니다.

Hulst는 Sony의 신제품에 대해 이야기하면서 이렇게 말했습니다. Firewalk Studios와 파트너십. SIE는 Firewalk의 AAA 멀티플레이어 비디오 게임을 퍼블리싱할 것입니다.

"오늘 우리가 Firewalk Studios에서 이야기하고 있는 사랑스러운 사람들은 PlayStation Studios의 사람들과 마찬가지로 스토리텔러입니다."라고 Hulst가 말했습니다. “그들은 매우 혁신적인 방식으로 스토리 텔러입니다. AAA 멀티플레이어 게임에서 집단으로서 그들의 깊은 경험과 일치하게, 나는 그것이 우리 팬들에게 매우 흥미롭고 아주 좋은 놀라움으로 이어질 것이라고 생각합니다.”

Firewalk의 프로젝트는 아직 공개되지 않았습니다.

[출처 : 게임 산업 를 통해 비디오 게임 크로니클]

출처: https://www.playstationlifestyle.net/2021/04/26/herman-hulst-on-diverse-playstation-games/

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