누군가가 게임을 만들어야합니다 : verso

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때때로 작가가 와서 당신이 깨닫게 합니다. 저는 현재 Philip Hoare의 Albert와 Whale을 읽고 있는데 한 페이지씩 건너뛰기 때문에 속도가 느립니다.

할 얘기가 너무 많은데 여긴 정말 그런 곳이 아니에요. 대신 이 한 가지만 말씀드리겠습니다. Albert and the Whale은 Albrecht Dürer에 관한 책입니다. Albrecht Dürer는 그들의 작업이 너무 방대하고 다양해서 어디서부터 시작해야 할지조차 모를 정도로 제가 항상 피했던 예술가 중 한 명입니다. 뒤러의 첫 번째 그림 중 하나인 1494년의 성 제롬(St Jerome)이 바로 여기에서 시작해야 할 것입니다. 광야의 성자. 그러나 그것에 대해 걱정하지 마십시오. 사진이 작습니다. 뒤집으세요. 그리고 뒷면에?

뒷면에는 Philip Hoare가 "은하계 사건"이라고 부르는 것이 있습니다. "영원한 밤을 뚫고 나아가는 주황색-붉은 광선을 발산하는" 별. Jerome과 폭력적인 우주, 혜성, 유성, 뉴턴의 공포를 엿볼 수 있습니다.

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거기서 뭐하는 거야? 이 섹션을 읽을 때 나에게 더 중요한 것은 그것이 전혀 존재하지 않는다는 것입니다. 맙소사, 그림에는 반전과 반전이 있습니다. 그것은 명백합니다. 그렇지 않다면 기하학의 관점에서 보면 놀랄 것입니다. 그러나 그것은 놀라운 일처럼 느껴집니다.

얼마 전 Guardian에서 다음과 같은 미술 전시회에 관한 기사를 읽었습니다. 짝수 페이지. Vik Muniz라는 브라질 예술가의 작품인 Verso는 유명한 그림을 복사한 것입니다. 그러나 그림 그 자체는 아닙니다. 그림의 프레임과 뒷면입니다. 저는 프레임과 역사의 흐름에 따라 프레임의 중요성이 어떻게 변해왔는지에 매료되었습니다. 하지만 이에 대한 논의는 나중에 다루겠습니다. Verso에서는 갤러리에 들어가면 이 유명한 그림들이 모두 벽을 향해 걸려 있습니다. "모나리자에는 '이쪽 위로'라고 적힌 메모가 있고, 렘브란트의 루크레티아는 자동차 부품과 나사로 조여져 있고, 마티스의 붉은 스튜디오는 철조망으로 덮여 있습니다."

이 숨겨진 세계! 게임에 딱 맞는 요소죠? 그런데 어떤 게임인가요?

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처음에 Verso에 대해 읽었을 때 나는 악당의 계획을 무너뜨리기 위해 좋은 사람들이 파리로 가는 오래된 어린이 만화 마스크의 에피소드를 기억했습니다. 악당들이 루브르 박물관을 강탈하고 있는 것 같지만, 좋은 사람들이 그곳에 도착했을 때 그림은 하나도 도난당하지 않았습니다. 뒷면은 사진 찍을 수 있도록 뒤집어 놓은 상태이고, 뒷면에는 지도가 있어요!

사랑 스럽네. 그런데 Fortnite에 대한 생각이 들자 멈출 수가 없었습니다. 저에게 Fortnite의 매력 중 하나는 그것이 매우 능숙하게 만들어졌다는 것입니다. 완벽하게 밀봉된 Tupperware 게임 디자인 조각으로, 느슨한 요소가 없어 내부를 엿볼 수 없습니다. 아니면 그 반대. Fortnite의 뒷면은 어떤 모습일까요?

나는 종종 그것이 이야기를 전달하는 방식에 놀랐습니다. 제화공의 요정을 통한 스토리텔링. 지도로 뛰어들면 뭔가가 바뀌었습니다. 하늘의 별이 혜성이 되었습니다. 뒤러는 기뻐할 것입니다. 아니면 TV 세트가 켜져 있습니다. 또는 맨손이었던 언덕 꼭대기에 이제 하늘을 가리키는 망원경이 있습니다. 그리고 여기에 플레이어가 야기한 모든 Westworld 혼란에 추가하여 Lazy Lake의 건물을 허물고 나무에 불을 붙였습니다. 이게 그 반대인가요? 배틀 로얄이 끝난 후 Fortnite 맵으로 가서 모든 것을 수정하고 다시 실행할 준비를 해야 하는 게임은 어떻습니까?

몇 년 전 저는 훌륭한 게임인 Dangerous Golf를 만든 사람들과 팀이 재시작 속도를 높이기 위해 무엇을 해야 했는지에 대해 이야기하고 있었습니다. 데인저러스 골프(Dangerous Golf)는 번아웃(Burnout)을 만든 사람들이 만든 실내 골프입니다. 혼돈이야! 그리고 팀이 해야 할 일은 플레이어가 재시작을 눌렀을 때 레벨을 정리하는 방식을 다시 생각하는 것이었습니다.

라운드 종료와 재시작 사이의 순간입니다. 이게 게임의 반대인가요? 그리고 그것은 어떤 모습일까요? 거기에 갇히면 어떨 것 같나요?

출처: https://www.eurogamer.net/articles/2021-04-21-someone-should-make-a-game-about-verso

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