사일런트 힐 25년 후: 해리 상황 - PlayStation 라이프스타일

사일런트 힐 25년 후: 해리 상황 – PlayStation 라이프스타일

소스 노드 : 3091486

25년 전, 사일런트 힐(Silent Hill)은 플레이스테이션(PlayStation)에 파장을 일으키고 비디오 게임 공포의 세계를 일깨워주었습니다. 장르의 미래 고전을 형성하다. 영웅적이고 배려심 깊은 비디오 게임 아빠의 르네상스가 있기 오래 전에, 해리 메이슨은 안개가 자욱한 마을에서 두려움이 만연하는 동안 지옥 같은 괴물들과 맞서면서 딸을 찾고 있었지만, 그는 그 어떤 것도 그의 앞을 가로막도록 놔두지 않았습니다. Team Silent는 주인공을 모든 사람으로 만들기 위해 열심히 노력했지만 그는 또한 복잡하고 매력적인 캐릭터였습니다.

Harry는 지적이고 실용적이지만 자신이 완전히 이해하지 못할 수도 있는 것들을 기꺼이 믿는 소설가입니다. 그는 신체적으로 유능하고 빠른 결정을 내릴 수 있으며 자신을 방어할 수 있는 총을 가지고 있을 만큼 괜찮지만 액션 영웅과는 거리가 멀습니다. 그를 더욱 강하게 만드는 것은 그와 그의 아내 조디가 길가에서 발견한 입양된 딸 셰릴에 대한 헌신입니다. 교통사고로 타락한 마을에서 자신의 와드가 실종되자 그는 위험을 무릅쓰고 그녀를 구하기 위한 임무에 착수하며 결코 그 목표를 잃지 않았습니다. 그는 명백한 악마의 영향과 흑마술을 접했음에도 불구하고 종교적이지 않은 것 같습니다. 그는 그들이 본 것을 합리화하고 다른 세계를 믿게 되지만 비관주의는 확실히 그의 믿음의 초석 역할을 합니다. 해리는 딸의 안전에 대해 끊임없이 걱정합니다. 그로 인해 그는 딸이 크면 전기 충격기를 주고 그녀를 비밀로 유지하기 위해 컬트 회원을 죽이지만 나중에는 그 일이 해결되지 않습니다. 

“이 느낌이 마음에 안 들어요. 뭔가 나쁜 일이 일어날 것 같은… 틀림없이 끔찍한 일이 벌어지고 있을 것입니다.”

자녀를 위해 무엇이든 하겠다고 말하는 부모는 많지만, 말 그대로 악몽 같은 지옥을 겪으며 신과 싸우도록 요청받는 사람은 거의 없습니다. 그는 조디가 4년 전에 세상을 떠났기 때문에 홀아버지이지만, 해리는 자신의 목적에 대해 의문을 제기하거나 자신이 입양한 아이에 대한 자신의 행동을 재고하지 않습니다. 모험 중에 해리는 사일런트 힐의 다른 주민들을 만나게 되는데, 그들 대부분은 성격이 많이 다름. 잠재적으로, 이 여성들은 해리에게 그의 딸, 또는 적어도 그녀가 될 수 있는 여성의 유형을 상기시켜 줍니다. 그들 모두가 해리의 최선의 이익을 염두에 두고 있는 것은 아니지만 괜찮습니다. 그것들은 그의 주요 관심사도 아닙니다.

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우리의 주인공은 낙담하고, 자신의 목표에 눈이 멀고, 약간 신랄한 태도를 보이는 순간이 있습니다. 특히 동료들과의 대화에서 더욱 그렇습니다. 플레이어들은 마지막에 실제로 그것을 겪고 있는 Lisa Garland와의 마지막 대화에서 Harry의 냉담함을 보여주는 두드러진 예를 볼 수 있습니다. 그녀는 게임에서 가장 흥미롭고 비극적인 캐릭터 중 하나이지만, 해리는 그녀가 자신이 본 어두운 세계의 일부일지도 모른다는 사실을 깨닫는 순간 그녀를 포옹하거나 위로하기를 거부하고 심지어 그녀가 울 때 그녀를 뒤로 밀기까지 합니다. 그는 리사가 문을 두드리는 동안 문에 기대어 그녀를 방에 가두었습니다. 가슴 아프지만 그를 비난하기도 어렵습니다. 그녀가 해리를 공격하거나 셰릴에게 다가가는 데 또 다른 장애물이 될 수도 있었기 때문입니다.

우리는 또한 Silent Hill에 갇히고 그녀가 해리를 공격하도록 강요하는 기생충의 희생자가 된 경찰관 Cybil Bennett를 기꺼이 죽이려는 그의 의지에서도 이것을 볼 수 있습니다. 플레이어는 위협으로부터 그녀를 구하기 위해 아이템을 획득하거나 단순히 그녀를 살해할 수 있습니다. 나는 항상 Cybil이 화면에 나오는 짧은 시간 동안 훌륭한 캐릭터라고 느꼈고 그녀를 도우려고 노력했습니다(처음에는 실패했지만). 공식적으로 그녀는 해리에 의해 살해된 것으로 밝혀졌습니다. 해리는 자신의 죽음에 대해 후회하고 왜 그런 일이 일어나야 했는지 의문을 제기하지만 다른 방법이 있어야 한다고 느껴집니다. 결국, 해리는 자신의 딸이 죽어도 구할 수 없으며, 그 과정에서 얼마나 많은 시신이 쌓여도 우리는 그의 헌신을 의심할 수 없습니다. 

“셰릴은 내 딸이에요. 나는 그녀를 구할 것입니다. 무슨 일이 있어도."

이 게임에는 여러 엔딩이 있으며, 심지어 해리가 외계인에게 납치되는 엔딩도 있습니다. 최근 재생에서 나는 Cybil이 저장되고 Michael Kaufmann 박사가 처리하고 Harry가 딸을 다시 키울 수있는 기회를 보는 Good + 시나리오를 확실히 얻었지만 그것이 실제 결과가 아니라는 것을 알고 있습니다. 표준적인 결론은 해리가 시빌 없이 아이와 함께 탈출하여 고속도로로 돌아가 방금 목격한 모든 것에 대해 질문하는 것입니다. 그러나 그것은 제가 수년 동안 선호했던 결말이 아닙니다.

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나는 실제로 배드 엔딩을 선호합니다. 부분적으로는 그것이 게임을 처음 플레이했을 때 받았던 결과였기 때문이기도 하지만 해리의 이야기와 작가로서의 삶에 가장 적합해 보였기 때문입니다. 이 버전에서 플레이어는 Kaufmann의 사이드 퀘스트를 수행하지 않고 Cybil을 죽입니다. 이는 우리가 고통을 끝내준 것에 대해 감사하는 우리 딸인 최종 보스의 다른 형태와 싸운다는 것을 의미합니다. 달려가거나 포털을 이용하는 대신, 우리는 영웅이 무너지고 얼굴을 숙인 채 주변의 장소가 무너지면서 어떻게 이런 일이 일어날 수 있었는지 의문을 품는 것을 봅니다. 그런 다음, 크레딧이 끝난 후, 우리는 게임 시작부터 사고 현장에서 지프차를 타고 돌아오는 해리의 마지막 장면을 관찰합니다. 그의 머리는 피투성이이고 경적이 울리고 있습니다. 우리가 그가 난파선으로 사망했다는 사실을 깨닫고 우리가 방금 한 모든 일은 그의 딸을 구하려는 그의 마지막 생각이었습니다. 모든 것은 그의 과잉 상상력이나 방어 메커니즘으로 그의 머리 속에 만들어졌습니다. 그가 죽어가고 있다는 사실에 맞서 싸워라. 이는 게임 초반에 나온 이 라인을 더 강하게 만듭니다. 

“그게 또 다른 꿈이었나? 나 또 기절했나? 그렇게 생각하고 싶지는 않지만 어쩌면 이 모든 것이 내 머릿속에서 벌어지고 있는 것일 수도 있다. 교통사고를 당할 수도 있었는데 지금은 의식을 잃은 채 병원 침대에 누워 있습니다… 더 이상 현실이 무엇인지 모르겠습니다…

나는 그 결과가 이후 게임과 일치하지 않거나 해당 버전에서 Cheryl에게 일어난 일을 설명하지 않더라도 설득력이 있다고 생각합니다. 사일런트 힐이라는 악몽의 피할 수 없는 공포와 무게에 대한 뭔가가 그 결말이 옳다는 느낌을 줍니다. 설령 우리가 실패했고 해리가 성공할 기회가 없었다고 해도 그것은 확실한 이야기입니다. 해리는 좋은 아버지지만, 똑같이 중요한 결말을 맞이할 자격이 있는 복잡한 사람입니다. 버벅거리는 전투, 짜증나는 퍼즐, 탱크 컨트롤 등, 비록 결과를 조금 가지고 놀고 싶더라도 나는 항상 해리의 악몽을 좋아할 것입니다.

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