Rigetti, 2.1분기 매출 2만 달러 게시, 정부 계약 지연 가능성 논의

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By 댄 오셰어 18년 2022월 XNUMX일 게시

Rigetti Computing은 2022년 2.1분기 매출이 600.000만 달러로 예상보다 거의 XNUMX만 달러에 못 미쳤으며, 현재 진행 중인 정부 계약에 대한 협상 프로세스가 제때에 완료되지 않으면 연간 매출 및 EBITDA 지침을 놓칠 수 있다고 밝혔습니다. 올해부터.

회사는 또한 B. Riley Principal Capital II, LLC와 약정 지분 시설 계약을 발표했습니다. 이에 따라 Rigetti는 "의무 없이 최대 75만 달러의 보통주를 B. Riley에게 판매하고 발행할 수 있는 권리를 갖습니다. 24개월 동안 특정 제한사항과 특정 조건의 충족 여부를 결정합니다.”

회사의 CEO이자 설립자인 채드 리게티(Chad Rigetti)는 이번 합의가 "현재의 불확실한 거시 환경" 속에서 "신중한" 조치라고 말했습니다.

2분기 매출은 작년 같은 기간에 보고된 39만 달러보다 1.5% 증가했습니다.

정부 계약 상황과 관련하여 Rigetti는 다음과 같이 말했습니다.

“1월 2022분기 수익 발표에서 우리는 12 회계연도 수익이 13만~4.0만 달러 범위에 있을 것으로 추정했습니다. 이 추정치에는 기존 고객이기도 한 정부 기관과 협상 중인 계약과 관련된 약 4.0만 달러가 포함되어 있습니다. 계약 과정이 예상보다 오래 걸렸으며, 이미 수행된 작업과 이미 발생한 비용 중 일부인 약 2022만 달러의 일부 또는 전부에 대한 수익 인식이 다음 회계연도로 연기될 수 있습니다. 협상이 완료되지 않고 2022년 이후까지 계약이 실행되지 않는 경우 2022 회계연도. 이 경우 50 회계연도의 조정 EBITDA 손실은 우리가 53월에 추정한 XNUMX만~XNUMX만 달러 범위보다 클 수 있습니다. 더욱이 협상 결과 계약 조건이 예상보다 불리할 경우 해당 계약의 총 기대 가치가 감소할 수 있습니다.”

회사 수익 보고에서 Rigetti CFO Brian Sereda도 분석가의 질문에 응답하여 계약 상황에 대해 언급했습니다. 그는 Seeking Alpha 수익 기록에 따르면 Rigetti는 "우리는 수익 지침을 충족하기 위해 제때에 이 [계약]을 종료할 수 있는 매우 좋은 잠재력을 가지고 있다"고 믿고 있다고 말했습니다. 그는 잠재적인 지연을 야기하는 문제는 “가격이 아니라 계약 구조…발생 비용에 관한 것”이라며 협상 과정은 정부 계약의 전형적인 것이지 평범하지 않다고 덧붙였습니다.

Sereda는 추가로 다음과 같이 말했습니다. “이 고객은 이미 오랜 기간 동안 이 고객과 매우 강력한 협력 관계를 유지하고 있는 기존 고객입니다. 그리고 우리는 이번 계약을 통해 관계가 확장되고 앞으로 수년간 기회를 제공할 것으로 기대합니다. 그래서 회사에 있어서 중요한 계약이고, 관계의 변곡점이라고 할 수 있는 중요한 단계입니다.”

Chad Rigetti는 또한 수익 보고에서 회사가 현재 연간 지침을 변경하지 않으므로 12년 수익 지침이 13만 달러에서 2022만 달러 범위로 유지된다는 점을 분명히 했습니다.

수익 보고서의 기타 데이터:

  • 2분기 매출은 작년 같은 기간에 보고된 39만 달러보다 1.5% 증가했습니다.
  • 1.3분기 총 이익은 1.2년 2분기 2021만 달러보다 약간 증가한 XNUMX만 달러였습니다.
  • 2022년 26.9분기 총 GAAP 운영 비용은 10.9만 달러로 전년 동기의 XNUMX만 달러에 비해 증가했습니다.
  • 비GAAP 운영 비용은 16.4만 달러로 9.3년 2분기의 2021만 달러와 비교됩니다.
  • 2022년 10.0분기 순 GAAP 손실은 0.09만 달러, 즉 주당 XNUMX달러였습니다.
  • 조정 EBITDA는 15.1만 달러의 손실을 기록했으며 전년도에는 8.1만 달러의 손실을 기록했습니다.
  • Rigetti는 184.0년 30월 2022일 현재 현금 및 현금 등가물이 XNUMX억 XNUMX만 달러에 달한다고 보고했습니다.

한편, 회사는 84년에 계획된 단일 칩 2023큐비트 양자 컴퓨터, 같은 해 말에 계획된 336큐비트 다중 칩 프로세서, 1,000년 말에 계획된 2025개 이상의 큐비트 시스템을 출시할 예정이며, 4,000년 이후에 2027개 이상의 큐비트 시스템을 계획하고 있습니다.

Dan O'Shea는 25년 넘게 반도체, 센서, 소매 시스템, 디지털 결제 및 양자 컴퓨팅/기술을 포함한 통신 및 관련 주제를 다루었습니다.

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