검토: Super Bomberman R 2(PS5) - 시리즈의 올바른 방향으로 나아가는 단계

검토: Super Bomberman R 2(PS5) – 시리즈의 올바른 방향으로 나아가는 단계

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슈퍼 봄버맨 R 2 Konami의 2018년 프랜차이즈 부활의 속편입니다. 이번에는 Bomberman Brothers 주변에서 Ellons로 알려진 질퍽한 생물의 고향 행성이 사악한 지도자 Fusel에 의해 파괴되지 않도록 보호해야 합니다.

대부분의 Bomberman 타이틀과 마찬가지로 4대 4 스탠다드 개인전 또는 2대 2 그랑프리 전투에서 온라인과 오프라인으로 플레이할 수 있는 옵션이 있습니다. 이 게임이 전작과 다른 점은 10~12시간 동안 진행되는 본격적인 캠페인, 레벨 편집기, Castle이라는 새로운 모드가 추가된다는 것입니다. 새로운 이야기에서는 세 개의 자유 탐험 행성을 탐험하게 됩니다. 풀비타(Fulvita), 아쿠아스타(Aquastar), 그리고 언노운 스타(Unknown Star); 간단한 환경 퍼즐을 풀고, 적을 제거하고, Ellons를 구출하여 장벽을 잠금 해제하세요. 여러 번 반복되는 영역을 지나면 적의 성을 우연히 발견하거나 기지가 공격을 받아 새로운 게임 모드가 시작됩니다.

Castle은 한 팀이 다른 팀으로부터 보물을 보호하는 두 팀이 참여하는 비대칭 전투입니다. 방어 팀은 침입자를 막기 위해 다양한 봉쇄 장치와 장치, 레이저 포탑, 폭탄 대포, 도약판 등을 배치하여 다소 투박한 레벨 편집기에서 방어를 구축하는 임무를 맡습니다. 그런 다음 공격자가 열쇠를 수집하여 방어자에 의해 폭파되는 것을 피하면서 보물 상자를 잠금 해제하는 방식으로 전투가 진행됩니다. 게임플레이의 느낌을 신선하게 유지해주는 깔끔한 추가 모드입니다.

그러나 R 2에는 결함이 없는 것은 아닙니다. 시각적으로 다양한 시각적 요소, 방패, 레이저, 폭발 및 기타 플레이어로 인해 피해야 할 폭탄을 보기 어렵게 만드는 경우가 많았기 때문입니다. 또한 대부분의 경기에서 간헐적으로 프레임 속도가 떨어지고 로드 시간이 변명할 수 없을 정도로 길어집니다.

Super Bomberman R 2는 긴 캠페인, 레벨 편집기 및 완전히 새로운 게임 모드를 추가하여 시리즈의 올바른 방향으로 나아가는 단계입니다. 반복적인 게임 플레이를 혼합하기 위한 더 많은 퍼즐과 시각적 혼란, 프레임 속도 저하 및 긴 로드 시간을 해결하기 위한 약간의 개선을 통해 Bomberman은 다시 한번 최고가 될 수 있습니다.

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