리버스 엔지니어링된 GTA III 소스 코드가 온라인으로 돌아왔습니다 경찰입니다!

소스 노드 : 850794

올해 초, 해커 그룹이 성공적으로 해킹에 성공했습니다. Grand Theft Auto 3 및 Vice City의 소스 코드를 리버스 엔지니어링합니다.. 그들의 노력으로 인해 프로젝트는 Take-Two DMCA 게시 중단으로 인해 신속하게 폐기되었습니다. 그러나 한 개발자는 게시자의 결정에 동의하지 않았을 뿐만 아니라 성공적으로 반격하여 팬이 만든 코드 저장소를 다시 온라인으로 가져왔습니다.

수년간의 커뮤니티 개발 결과, Re3 및 reVC 프로젝트는 와이드스크린 지원, 디버그 메뉴, 더 쉬운 모딩 진입과 같은 현대적인 편의 기능을 통해 고대 범죄 시뮬레이션을 개선했습니다. 팬들은 이를 좋아했지만 게임의 원래 게시자는 그렇지 않았기 때문에 GitHub에서 프로젝트의 모든 추적을 강요했습니다.

당시 출판사는 “아래 링크의 내용은 테이크투가 소유한 저작권 자료로 구성되어 있다”고 밝혔다. "이러한 링크에 저작권이 있는 콘텐츠를 사용하는 것은 승인되지 않은 것이므로 즉시 삭제해야 합니다."

그러나 TorrentFreak 지난 달 Theo가 진행하는 뉴질랜드 코더가 반소를 제기했다고 보고했습니다. Theo는 Re3 및 reVC가 포함된 포크 중 하나를 유지했으며 코드에 대한 Take-Two의 주장이 유효하지 않다고 믿었습니다. 코드는 역엔지니어링되었습니다. 즉, 해커가 Rockstar의 원본 코드를 파헤치는 것이 아니라 스스로 알아내고 작성했다는 의미입니다.

“re3 저장소의 코드는 직접적인 디컴파일이 아닌 리버스 엔지니어링된 것으로 보입니다. 만약 그렇다면 Take-Two의 주장은 완전히 틀렸다고 생각합니다. 코드가 기능적으로 동일할 수는 있지만 완전히 동일하지는 않기 때문에 그들은 코드에 대한 소유권을 주장하지 않습니다.”

GTA 3 프로젝트의 Theo 포크는 이후 복원되었지만 200개 이상의 다른 코드 포크는 오프라인 상태로 유지됩니다. DMCA 규정에 따르면 반소가 제기된 후 14일 이내에 이의가 제기된 콘텐츠를 복원해야 하지만 Take-Two가 반격하여 Theo를 법정에 세울 수도 있습니다. 그러나 Theo는 TorrentFreak에게 법적 조치를 준비하고 있지만 게시자가 더 이상 이를 취할 것으로 기대하지 않는다고 말했습니다.

"저는 Take-Two가 이런 이벤트를 처리하는 방식에 동의하지 않습니다."라고 Theo는 덧붙였습니다. "자신의 것이 아닌 코드를 기록하는 것은 혐오스러운 일입니다."

출처: https://www.pcgamer.com/reverse-engineered-gta-iii-source-code-is-back-online

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