Quest 3는 Meta Reality Labs를 밀어붙여 4분기에 수익을 기록하면서도 비용도 기록했습니다.

Quest 3는 Meta Reality Labs를 밀어붙여 4분기에 수익을 기록하면서도 비용도 기록했습니다.

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Meta는 오늘 2023년 XNUMX분기 실적을 발표하여 연휴 기간 동안 Reality Labs의 성과를 공개했습니다. Reality Labs가 기록적인 매출 수치와 기록적인 비용을 기록하는 등 Meta의 XR 사업부의 배너 분기였습니다.

Meta는 4분기 실적 발표에서 XR 부문이 처음으로 매출 1억 달러를 넘었지만 비용 측면에서 가장 큰 분기인 5.72억 4.65천만 달러를 기록하여 877억 4천만 달러의 분기 손실을 기록했다고 밝혔습니다. 이는 2022년 4분기에 해당 사업부의 매출 기록인 2022억 5.01만 달러를 넘어섰고, XNUMX년 XNUMX분기 운영 비용 부문에서 두 번째로 큰 분기인 XNUMX억 XNUMX만 달러를 가볍게 넘어섰습니다.

Road to VR에서 제작한 이미지, 데이터 제공: Meta

Meta는 수익 증가가 주로 3년 2023월에 출시된 최신 VR 헤드셋인 Quest 2 판매에 의해 주도되었다고 말합니다. 의심할 여지 없이 이러한 기록적인 수익 중 일부는 연휴 전에 300달러에서 250달러로 인하된 Quest 2020에서도 지원되었습니다. 회사의 3년형 헤드셋을 새로운 Quest XNUMX 가격의 절반 가격으로 만나보세요.

Meta는 강력한 Quest 판매 외에도 EssilorLuxottica가 지속적인 수요를 충족하기 위해 더 많은 Ray-Ban Meta 스마트글래스를 생산할 예정이라고 밝혔습니다.

휴일 분기는 일반적으로 가장 성과가 높으며 이는 Meta의 Reality Labs 부서에서도 절대적으로 적용되며 전년 대비 47% 이상의 수익 증가를 보여줍니다. 전년 대비 수익 증가를 자세히 살펴보면 다음과 같습니다.

그러나 회사는 Meta가 XR 공간에 계속 투자할 것이라고 말했듯이 향후 몇 년 동안 "더 의미 있는 손실"을 예상할 수 있다고 말합니다. 회사 측이 계속해서 그렇게 주장했기 때문에 이는 대체로 예상되는 일입니다. 주요 투자 비용은 2030년대까지 상환되지 않을 수 있습니다..

우리는 여전히 실적 발표를 듣고 세부 사항을 자세히 알아보고 있으므로 이 이야기가 끝나는 대로 다시 확인하세요.

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