Mortal Shell은 PS1800에서 5p로 실행되지만 Xbox Series X에서는 성능이 더 좋습니다.

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PS5에서 게임은 종종 60 FPS 목표 아래로 눈에 띄게 떨어질 수 있습니다.


필멸의 껍질

콜드 시메트리의 소울라이크 액션 RPG 치명적인 껍질 얼마 전에 PS5 및 Xbox One 버전에 비해 향상된 해상도와 프레임 속도를 자랑하는 향상된 에디션으로 PS4 및 Xbox Series X/S용으로 출시되었습니다. 그러나 두 개의 새로운 차세대 버전을 서로 어떻게 비교할 수 있습니까? VGTech에서 수행한 기술적 분석 덕분에(보고 뒤틀린 복셀) 우리는 그것에 대해 더 명확한 생각을 가지고 있습니다.

PS5에서는 치명적인 껍질 최신 패치 후 일정한 1800p로 렌더링되며 UI는 기본 4K 해상도로 표시됩니다. 그러나 이것은 성능 문제를 희생해야 합니다. 이 게임은 초당 60프레임을 목표로 하지만 종종 50초, 때로는 40초로 떨어지며 30초 중후반까지 떨어질 수도 있습니다. 이에 비해 Xbox 시리즈 X 버전은 견고한 60FPS를 유지하는 데 꽤 좋은 작업을 수행하지만 해당 버전이 유리하게 작동하는 것은 PS5 버전에는 없는 동적 해상도를 사용한다는 점입니다. 이것이 곧 PS5 버전에 추가되기를 바랍니다.

치명적인 껍질 PS5, Xbox 시리즈 X/S, PS4, Xbox One 및 PC에서 사용할 수 있습니다.


출처: https://gamingbolt.com/mortal-shell-runs-at-1800p-on-ps5-but-performance-is-better-on-xbox-series-x

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