매스 이펙트 2의 휴먼 리퍼는 멍청했고 더 많은 것을 얻지 못한 것이 슬프다

매스 이펙트 2의 휴먼 리퍼는 멍청했고 더 많은 것을 얻지 못한 것이 슬프다

소스 노드 : 3084548

Mass Effect 2는 오늘, 14년 26월 2024일에 XNUMX주년을 기념합니다. 아래에서 우리는 매스 이펙트의 가장 이상한 측면 중 하나와 거의 완전히 탐구되지 않은 더 광범위한 하위 플롯을 어떻게 설정했는지 되돌아봅니다.

매스 이펙트 2의 수어사이드 미션은 비디오 게임 사상 최고의 클라이맥스 중 하나입니다. 은하계 전역에서 모집한 캐릭터 무리와 수십 시간 동안 관계를 구축한 후, 그들을 마지막 전투로 데려가 그들의 특정 기술을 활용해야 하며, 실수로 인해 둘 중 한 명이 사망할 수 있습니다. 그들(또는 잠재적으로 그들 모두, 그리고 당신). 그러나 클라이막스의 클라이맥스는 리퍼(Reaper)라고 불리는 거대한 로봇과의 보스전입니다.

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지금 재생 중 : 매스 이펙트 로어: 리퍼(feat. 세뇌)

Mass Effect는 첫 번째 게임이 끝날 때 Reaper를 도입하여 이러한 것들이 얼마나 큰 위협인지 확고히 했습니다. 등장인물들이 처음에 거대하고 믿을 수 없을 만큼 강력한 우주선이라고 생각했던 것은 은하계의 모든 지각 있는 생명체를 파괴하려는 거대하고 인공 지능을 지닌 생물로 밝혀졌습니다. 그리고 그것은 전체 종 중 하나에 불과했습니다. 그것은 너무 커서 그것을 물리치려면 우주선 함대 전체가 필요했습니다. 이제 우리는 셰퍼드 사령관과 당신이 데리고 온 두 명의 승무원, 그리고 당신이 가지고 있는 모든 총과 정면으로 맞서고 있었습니다.

그것은 꽤 강렬한 순간이었을지 모르지만 매스 이펙트 2 리퍼는 거대한 우주 오징어와 비슷하고 실제 Lovecraftian 우주 공포 분위기를 풍기는 첫 번째 매스 이펙트의 것과는 달랐습니다. 이 리퍼는 영화 터미네이터의 T-800처럼 보였습니다. 인간 모양의 로봇이 거대하고 미완성인 아기였다면 말이죠. 무섭고 이상하기보다는 나쁘고 멍청했습니다. 매스 이펙트 팬들이 잊고 싶어할 수 있는 부분이기 때문에 아무도 휴먼 리퍼와의 전투에 대해 이야기하지 않습니다.

Human Reaper는 Mass Effect 2의 전체 메인 플롯의 정점이었으며 기본적으로 다시는 언급되지 않았습니다. 그리고 그것은 부끄러운 일입니다. Human Reaper만큼 매우 반전적이고 완전히 바보 같았지만, 그것이 빛을 발할 시간이 더 많았고 Mass Effect 2와 Mass Effect 3에서 더 큰 부분이었으면 좋았을 것입니다. BioWare는 Human Reaper에 대한 아이디어를 가지고 있었고 아이디어가 너무 커서 그들의 게임의 최종 보스는 거대한 비명을 지르는 로봇 아기입니다. 그 아이디어가 무엇인지 알아야합니다.

BioWare가 Human Reaper를 통해 무엇을 얻었는지 이해하려면 Mass Effect 2의 이야기에서 좀 더 많은 맥락을 이해하는 것이 중요합니다. 주인공 Shepard 사령관과 표면적으로는 인간 우월주의 준군사 조직인 Cerberus에 대해서는 많은 일이 벌어지고 있습니다. 억만장자에게 일어나는 모든 일의 원인은 은하계를 약탈하고 인간 식민지를 공격하고 모든 시민과 함께 탈출하는 외계인 그룹인 수집가입니다.

콜렉터는 매스 이펙트 게임이 시작되기 약 50,000년 전에 리퍼가 마지막으로 은하계를 정화했을 때 존재했다가 멸망한 문명인 프로시안(Protheans)이라고 불리는 외계인 종족의 잔재입니다. Reapers는 Protheans를 자신들이 통제할 수 있는 일종의 사이보그 인간으로 변모시켰고, 그들을 모두 살해하기 위해 은하계로 돌아가는 사이에 영겁의 시간 동안 일을 처리하는 도구로 사용했습니다.

수집가 기지에서 진행되는 자살 임무에 도달하면 게임이 끝날 때까지 수집가의 행동에 대한 추론을 실제로 이해하지 못합니다. 거기에서 당신은 그들의 목표(더 나아가 리퍼의 목표)가 많은 사람들을 모아 그들을 끈적끈적한 물질로 만든 다음 그 끈적끈적한 물질을 사용하여 인간 사신을 만드는 것임을 발견합니다.

심지어 플레이어에게 감정적인 위험도 있었습니다. 게임이 끝나기 직전에 수집가가 함선을 공격하고 부적절한 작업 공간을 가질 수 있는 개인 비서를 포함하여 모든 게임에서 함께 어울리던 작은 캐릭터 무리를 납치합니다. 관계. Kelly Chambers와 성적인 만남을 가질 수도 있었고, 그녀는 외계인에게 납치되었고, 만약 당신이 그녀를 구하지 않았다면 그녀는 젤리에 박살나 거대한 로봇으로 펌핑될 수도 있었습니다! 그리고 매스 이펙트는 다시는 그것에 대해 이야기하지 않았습니다!

전체 아이디어는 매스 이펙트의 세계와 리퍼의 전체 거래에 대해 많은 질문을 제기합니다. 이것이 무한히 오래되고 믿을 수 없을 정도로 강력한 인공 지능 생물 그룹이 번식하는 방법입니까, 아니면 인류가 어떤 면에서 특별하여 우리를 리퍼 용기로서 특히 훌륭하게 만드는 것입니까? 휴먼 리퍼가 해야 할 일은 무엇이었을까요? 어떤 면에서 특별했을까요, 아니면 다른 리퍼들이 하는 것처럼 우주를 날아다니면서 레이저로 물건을 찌르는 거대한 남자가 될 건가요? 타이탄 몬스터 공격? 충분한 시간이 있었다면 수집가들이 더 많은 휴먼 리퍼를 만들었을까요? 그렇다면, 무슨 목적으로?

매스 이펙트 2 이후 줄거리 스레드가 거의 버려졌기 때문에 우리는 이러한 질문에 대한 답이 무엇인지 전혀 모릅니다. 그러나 매스 이펙트 게임에 참여하고 분할 소설 몇 편을 쓴 작가 Drew Karpyshyn 덕분에 우리는 그것이 무엇이었을 수 있었는지에 대한 몇 가지 힌트를 얻었습니다.

2013년 매스 이펙트 3가 출시되었을 때 팬들은 게임이 어떻게 끝났는지에 대해 불평했습니다. Karpyshyn은 몇 가지 질문을 받았습니다. 그가 떠나기 전에 어떤 이야기가 될 예정인지에 대해. Karpyshyn은 매스 이펙트 1과 2에서 여러분이 구하지 못한 모든 인간과 마찬가지로 결론에 대한 몇 가지 아이디어가 떠돌았지만 그 아이디어는 꽤, 어, 느슨하다는 점을 매우 분명히 했습니다. 당시에는 완전히 마무리되거나 결정된 것이 없었습니다.

Karpyshyn이 공유한 아이디어는 Reapers에게 Mass Effect 3이 마침내 채택한 것과는 다른 각도를 취하는 동기를 부여했습니다. 여기서 그들은 자기 인식을 가진 사람을 살해함으로써 유기 생명체와 인공 생명체 사이의 재앙적인 투쟁을 방지하기 위해 노력합니다. 한 가지 아이디어는 리퍼가 은하계의 지각 있는 생명체를 전멸시킬 때마다 종족을 사용하여 새로운 리퍼를 ​​만들었다는 것입니다. 그들의 전반적인 목표는 암흑 에너지(암흑 물질에 대응하는 에너지)가 은하계와 그 안의 모든 생명체를 통해 확산되어 파괴되는 것을 막는 것이었습니다. 이러한 확산은 사람들에게 정보를 제공하는 과학인 "대량 효과"를 사용하여 강화되었습니다. 빛보다 빠른 속도로 여행할 수 있는 능력을 가지고 있으며 일부 사람들에게 "생물학적" 초능력을 제공합니다. 매스 이펙트의 소설에서 이 기술은 우주선에서 칫솔에 이르기까지 모든 곳에서 사용되었기 때문에 이것은 매우 멋진 아이디어일 수 있습니다. 석유에 의존하는 문명이 행성을 파괴하는 것처럼, 매스 이펙트에서의 삶도 은하계의 파괴를 가져오는 데 도움이 되었습니다.

어떤 이유에서인지, 이 이야기 개념에서 리퍼가 인간 리퍼를 만드는 데 꼭 필요한 암흑 에너지를 멈추기 위해 필요했습니다. 가능한 결말 중 하나는 플레이어가 인간 사신을 만들고 다른 모든 사람을 구하기 위해 모든 인류를 희생할지, 아니면 물리 법칙에 반하는 기회를 잡을지 선택하는 것입니다.

그게 모두 이상하고 말도 안 되는 일인가요? 전적으로. 그러나 적어도 그것은 수집가들에게 모든 사람을 액화시킬 이유를 제공하고, 리퍼들이 100층 높이의 회계사 같은 금속 버전을 만들고 싶어하는 이유를 제공합니다.

BioWare가 Reaper의 동기에 대한 특정 아이디어에 동의하지 않았을 수도 있지만 Human Reaper와 더 직접적으로 관련된 것이 있었으면 좋았을 것입니다. 현재로서는 Mass Effect 2의 결론은 나쁜 꿈처럼 느껴집니다. 마치 수집가들이 수업 시간에 그룹 프로젝트를 마감했는데 보통 모든 일을 하는 똑똑한 아이가 그 주에 눈이 충혈되어 있는 것과 같습니다.

나는 아직도 휴먼 리퍼(Human Reaper)에 대해 궁금해하고 있습니다. 그 거래는 무엇이었나요? 알 수 없는 우주 AI 생물이 왜 이런 혐오스러운 일을 하는 걸까요? 그 존재는 끝없는 고통의 근원이었는가? 우리가 그것을 죽였을 때, 그것은 아기였고, 아기 거대 로봇 인간을 죽이는 것의 도덕적 의미는 무엇입니까? 이것은 매스 이펙트가 결코 대답하지 않은 것들이며, 그 때문에 세상은 조금 더 나빠졌습니다.

(이미지 크레디트 : YouTube의 트로피게이머)

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