나는 캐리비안의 해적 영화와 같은 은밀한 것을 인정해야 하며, 조니 뎁에 대해 너무 많은 것을 좋아하기 어렵다는 것을 알지만, 나는 여전히 그의 잭 스패로우 선장 역할을 즐깁니다. 영화에 포착된 가장 상징적인 셀룰로이드 해적 중 하나입니다. 그가 말하는 방식, 행동하는 방식, 심지어 걷는 방식까지 모두 영화 전체를 즐겁게 만드는 요소 중 하나입니다. 2011년에 Traveller's Tales가 전체 프랜차이즈를 기반으로 LEGO 게임을 개발한다는 소식을 들었을 때 제가 얼마나 기뻤는지 상상해 보십시오. 이 게임은 영화 시리즈의 최신작인 캐리비안의 해적: 낯선 조류(Pirates of the Caribbean: On Stranger Tides)의 출시와 연계하기 위해 개발 및 출시되었으며, 처음 XNUMX개의 영화를 기반으로 한 게임 내 액션이 포함되어 있습니다.
해적과 관련된 꿈이 현실이 된 것은 2011년 XNUMX월이었습니다. Traveller's Tales는 최초의 LEGO 게임 이후 항상 처음 몇 게임에서는 대화가 필요 없이 미묘한 몸짓만으로 모든 주인공의 정신과 성격을 포착할 수 있었습니다. 첫번째 레고 배트맨 상기 제 레고 스타 워즈, 그리고 그 이후로 영화배우들의 매너리즘이 작은 플라스틱 조각에 생생하게 살아나게 되었습니다. 그리고 LEGO Pirates of the Caribbean이 처음으로 잭 선장을 조종할 수 있는 기회를 제공한 사례가 바로 여기에 있습니다. 그의 표정과 더 중요한 것은 그의 걸음걸이가 완벽하게 포착되어 축소되어 게임과 선수들의 고마운 손에 놓이게 되었기 때문에 그것은 기쁨이었습니다. 물론, 음성 대화는 가끔 투덜거리고 신음하는 것에 지나지 않았지만 여전히 윌이나 잭 선장으로 플레이하는 것은 매우 현실적이고 완전히 진정성처럼 느껴졌습니다.
비디오 게임은 모험의 허브 역할을 했던 Port Royal을 기반으로 했습니다. 영화에 나오는 미션과 스토리를 완료할수록 항구는 더 커지고, 다른 지역에 접근할 수 있도록 추가 부품도 추가되었습니다. 각 영화는 완전히 다른 영역을 다루므로 게임에서도 비슷하며 새로운 캐릭터를 잠금 해제할 수도 있습니다. 실제로 LEGO Pirates의 메커니즘은 Traveller's Tales의 초기 게임을 그대로 복사했기 때문에 약간의 기시감이 들어왔을 수도 있습니다.
각 캐릭터에는 즉각적인 문제를 해결하는 데 사용해야 하는 특별한 능력이 있지만, 레벨이 완료되면 의도한 것보다 다른 LEGO 미니 피규어와 함께 재생할 수 있으므로 새로운 영역을 열고 수집을 시도할 수 있습니다. 각 레벨에 숨겨진 병에 담긴 모든 배. 예를 들어, 첫 번째 단계에서 잭 선장은 자신의 나침반(영화에서 그가 원하는 것이 어디에 있는지 알려주는 것과 동일한 나침반)을 사용하여 모래 속에 숨겨진 물건을 찾을 수 있습니다. 발굴 능력을 가진 경비견 피규어에게 통제권을 넘깁니다. 대조적으로 Will은 스위치를 작동시키기 위해 목표물에 도끼를 던질 수 있고 Davy Jones와 같은 캐릭터는 물속에서 걷고 숨을 쉴 수 있습니다. LEGO 게임의 전통과 마찬가지로 Elizabeth Swann과 같은 여성 캐릭터는 남성 캐릭터보다 더 높이 점프할 수 있으며 Pirates에는 다른 사람의 손이 닿지 않는 영역에 도달할 수 있는 편리한 이중 점프가 있습니다.
모든 LEGO 게임에서 저에게 가장 큰 기쁨은 달빛에 의해 언데드로 변하는 Black Pearl의 승무원과 같은 상당히 무서운 소재라도 젊은 게이머에게 적합한 방식으로 처리된다는 점입니다. 내 아들이 자신이 믿는 바는 프로로서의 경력을 향한 여정을 시작하기 전이었습니다. 운명 2 플레이어 여러분, 우리는 협동 게임을 하면서 많은 시간을 보냈습니다. Skylanders, LEGO 타이틀은 확고한 인기를 얻었습니다. 그는 영화를 본 적이 없지만 모든 아이들은 해적에 대해 알고 있었기 때문에 기꺼이 영화에 뛰어들었고 이것은 우리가 아버지와 아들이 유대감을 형성하는 순간 중 하나가 되었습니다. 물론, 그가 컨트롤러를 들고 실제로 자신이 하는 일을 이해할 수 있을 만큼 나이가 들었을 때, 화면 속 캐릭터의 움직임을 컨트롤러로 입력한 것과 관련지을 때 우리는 원래 Xbox에서 업그레이드했습니다. 360을 Xbox One으로. 다행히도 꽤 일찍 하위호환 기능이 추가되어 함께 플레이할 수 있었습니다.
그리고 더 좋은 점은 이전 LEGO 게임과 동일한 "드롭 인, 드롭 아웃" 멀티플레이어가 여전히 존재하므로 필연적으로 지루해지면 스위치에 두 개의 입력이 필요할 때 AI가 역할을 대신할 수 있다는 것입니다. 전체적으로, 내 아들의 게임 개발에 큰 영향을 미친 것은 2011년의 LEGO Pirates of the Caribbean: The Video Game이었고, 아들이 스스로 "프로 게이머" 지위를 얻은 것은 주로 이 게임을 플레이한 덕분입니다. 노인.
자, 이것이 2011년에 LEGO 캐리비안의 해적: 비디오 게임을 플레이했던 추억입니다. 여러분은 어떻습니까? 발매 당시 플레이하셨나요? 이후 이전 버전과 호환되는 타이틀로 플레이해 보셨나요? 아이들과 함께 놀았나요, 아니면 부모님과 함께 놀았나요? 댓글로 알려주세요!
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