상품에 눈을 떼지 마십시오 – eAthletes를 위한 교훈

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항상 상을 주시해야 한다고 합니다. 강력하면서도 어려운 문구. e스포츠 영역에서 동기를 유지하는 것은 어려운 일이 될 수 있습니다. 이는 신규 플레이어와 베테랑 모두에게 해당됩니다. 크게 성공하지 못한 플레이어와 콘텐츠 제작자에게는 더욱 그렇습니다.

개인이 경쟁적인 게임에 투자하는 시간은 엄청납니다. 특히 정규직과 가족이 있는 사람들에게는 더욱 그렇습니다. 숙련되고 기술을 유지하는 것은 귀하의 요구 사항일 뿐만 아니라 경쟁자로서 귀하가 추구하는 것이기도 합니다. 그래서 당신은 매일 뛰어 다닙니다. 몇 시간 동안 재생하고 몇 시간 동안 스트리밍합니다. 불일치 및 소셜 미디어 계정을 실행합니다. 그냥 뭔가 일어나려고 노력하는 중이에요. 그러던 어느 날, 그냥 멈추세요. 그것은 단지 일어나지 않습니다. 경쟁의 불씨는 꺼지고 계속 나아가고 싶어도 그토록 많은 기쁨과 성취감을 가져다 주었던 바로 그 일이 이제 당신의 마음에 부담이 됩니다.

나는 일반적으로 너무 많은 부정적인 이야기로 게시물을 시작하는 것을 좋아하지 않습니다. 그러나 바로 이 일이 내 선수 중 한 명에게 일어나는 것을 지켜보면서 나는 이것이 논의해야 할 중요한 주제라고 느꼈습니다. 주로 다양한 유형의 동기 부여와 상을 계속 주시하는 방법입니다.

두 가지 동기 부여 요소

동기 부여는 두 가지 범주로 나눌 수 있습니다. 외부 및 내부. (참고: 이 두 가지 외에도 더 많은 것이 있지만 단순화를 위해 이 두 가지만 사용하겠습니다.) 두 가지 동기 부여 요소는 모두 믿을 수 없을 정도로 강력합니다. 서로 겹치는 경우가 많습니다. 그러나 그들의 차이점은 다음과 같은 질문에 대한 답을 가지고 있습니다. 왜 사람들이나 나는 게임에서 게임으로 계속 이동합니까? 왜 그렇게 많은 선수들이 그만두나요? 내가 좋아하는 선수들이 성취한 것을 성취하는 것이 어떻게 가능합니까? 특히나 나한테는 너무 어려울 때.

이러한 질문과 외재적 동기와 내재적 동기의 차이점에 대해 성찰해 보겠습니다.

외적 동기 부여

보상

정의에 따르면 외적 동기 부여 돈, 명예, 성적, 칭찬과 같은 외부적 보상에 의해 유발되는 행동을 말합니다. 제목에서 언급한 '상'이 바로 이것이다. 누구든지 돈이나 인정을 원하지 않는다고 말하는 것은 어리석은 일입니다. 물론 그렇습니다. 그러나 게임과 e스포츠 분야에서 경쟁, 스트리밍, 콘텐츠 제작을 유일한 이유로 삼는다면 장애물이 될 수 있습니다. 문제는 외부 보상을 원하는 것이 아닙니다. 보상 기반의 동기 부여 성격에 집착하는 경우입니다.

인기가 있고 재정적 지원이 있기 때문에 게임을 한다고 상상해 보세요. 실제로 플레이하는 것을 좋아하지는 않지만 e스포츠 스타로 성장하거나 돈을 벌 수 있는 유일한 방법처럼 느껴집니다. 그것이 당신이 알고 있는 전부이기 때문에 하나의 게임에 자신을 가두는 것을 상상해 보세요. 그리고 그것 없이는 돈을 벌거나 지원을 받을 수 없을 것 같은 느낌이 듭니다.

손실을 입는 것이 얼마나 더 어렵습니까? 진전이 없을 때 얼마나 빨리 포기하시겠습니까? 이는 신규 플레이어와 기존 플레이어를 막론하고 모든 유형의 플레이어를 괴롭히는 어려움입니다.

답변

사실, 외부 보상을 받을 기회 때문에 무언가에 자신을 전적으로 헌신하는 것은 마음에 엄청나게 큰 타격을 입히고 의지. 당신은 기본적으로 급여를 받을 수도 있고 받지 못할 수도 있는 직장에서 일하고 있습니다. 몇 시간 일하든 상관 없습니다. 이러한 사고방식은 숨이 막힐 수 있으며 탈진과 몰수를 초래하는 큰 원인이 됩니다. 사고방식의 무서운 점은 그 사고방식에 빠져들기가 얼마나 쉬운가입니다.

새로운 플레이어를 비난할 수는 없습니다. 그들은 자신이 좋아하는 플레이어와 콘텐츠 제작자가 모두 이를 수행하는 것을 보고 자신도 그렇게 할 수 있다고 생각합니다. 나이가 많은 플레이어에게는 자신을 괴롭히는 다른 시간 제약과 책임도 있습니다. 그렇다면 무엇을 할 수 있습니까? 어떻게 동기를 유지할 수 있습니까? 무엇이 빠졌고, 무엇을 되찾을 수 있나요?

내적 동기

정의에 따르면 내적 동기 부여 내부 보상에 의해 유발되는 행동을 말합니다. 즉, 어떤 행동을 하려는 동기는 그것이 자연스럽게 당신에게 만족스럽기 때문에 개인 내부에서 발생합니다. 이것이 어지러운 선수와 계속해서 나아가는 선수의 가장 큰 차이점입니다. 자신이 하고 있는 일을 즐기는 것이 중요합니다. 적극적으로 그것을 하고 싶어하고 당신에게 다가오는 모든 장애물을 찾으십시오. 본질적인 동기를 찾지 못한 채 장수와 즐거움을 우연에 맡기게 됩니다. 빠른 속도로 발전하는 느낌을 받을 가능성, 또는 승리할 가능성이 있습니다.

물론 이제 당신은 승리 여부에 영향을 미칠 수 있고 그러한 승리를 달성하기 위해 필요한 조치를 취할 수 있습니다. 그러나 그러한 성공 후에도 당신은 더 많은 것을 갈망하게 될 것입니다. 당신의 동기가 경험이 아닌 결과에만 있을 때 그것은 자연스러운 반응입니다. 항상 이런 식으로 시작되는 것은 아닙니다. 지금 당장이라도 당신이 플레이하고 있는 게임에 대한 첫 번째 발견을 되돌아볼 수 있을 것이라고 확신합니다. 픽업하는 것이 얼마나 재미 있었고, 개선되는 느낌은 얼마나 중독성이 있었습니까?

하지만 시간이 지나면서 그런 것들이 사라지는 것이 일반적입니다. 우리는 일상과 그루브에 빠져들게 됩니다. 때로는 좋은 그루브, 때로는 나쁜 그루브. 그곳에 있는 동안 우리는 즐거움이나 재미를 위해 플레이하지 말아야 한다는 압박감을 느낍니다. 왜냐하면 재미에 대한 정의가 바뀌었기 때문입니다. 바로 거기에 내재적 동기를 찾는 열쇠가 있습니다. 성취감이나 즐거움에 대한 정의가 바뀌었음을 인식하고 원래의 노력을 다시 시작하려고 노력합니다. 개선하고, 승리하고, 더 많은 것이 되고자 하는 욕구를 완전히 대체하는 것이 아닙니다. 그러나 그들이 서로 협력하고 겹치도록 허용합니다.

그것이 장수의 비결이다. 좋아하는 플레이어와 콘텐츠 제작자에 대해 생각해 보세요. 그들이 즐겁지 않고 결과에 대한 두려움이 없다면 매일 이 일을 계속할 수 있을까요? 그들 중 대부분은 거기에 있었습니다. 그들은 결코 결과를 기다리지 않았기 때문입니다. 그들은 보증이 부족하다는 것을 인식하고 상관없이 머리부터 뛰어들었습니다.

eAthletes를 위한 교훈

위대해지려고 노력하세요. 완전히 개선합니다. 게임 내부, 게임 외부에서 요구되는 비판적 사고와 의사결정을 활용하세요. 당신의 목표, 동기, 목적을 적극적으로 기억하십시오.

동기 부여에 최후 통첩을 제공하지 마십시오. “이번에 잘 안 되면 _____.” 당신은 미래에 대한 즐거움과 믿음의 모든 가능성을 제거합니다. 보장은 없고 통제할 수 있는 것만 있습니다. 당신의 내적 동기를 활용하세요. 미래를 생각하고 계속 나아가세요.

출처: https://www.freeagencyesports.com/keep-your-eyes-on-the-prize-a-lesson-for-eatthletes/

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