29년 2023월 11일 38:XNUMX GMT
클랜 iRk-는 StarCraft:Remastered의 수년 동안 커뮤니티의 강자였습니다. iRk-AgGe의 지도력 하에 그들은 인상적인 일관성을 보여주었고 많은 클랜 지도자들이 AgGe의 플레이어 풀 진공화와 경쟁하려고 할 때 좌절감을 느꼈다고 감히 말할 수 있습니다. 좋든 싫든 그는 강력한 리더였으며 커뮤니티의 인물이었습니다. 그러나 바퀴는 바퀴의 뜻대로 엮이고, 여기서 우리는 거인이 그림자 속으로 사라지는 것을 보고 있습니다.
우리 모두가 정말로 알고 싶어하는 것부터 시작해서 Qikz가 Dödel을 해방했을 때 기분이 어땠나요?
집계:
하하하 클랜 레드의 많은 친구들이 그들의 로고가 STPL에서 검열되는 것에 매우 화가 난 것을 알고 있기 때문에 그들에게 진심으로 미안하다고 느꼈습니다. 로고에는 역사가 있으며 빨간색의 가장 위대한 순간 중 일부가 그 아래에 있습니다. Buuuut 동시에 후원 리그의 로고로 남근? 왜 안 돼! ❤️
iRk의 로고에 항상 사슴 뿔이 있었나요, 아니면 클랜을 부활시킨 후에 만든 것인가요?
집계:
그래서 아이디어가 떠올라서 iRk-Han에게 줬고 거기서 뿔로 로고를 만들었습니다.
오래된 것과 새로운 것.
훌륭해졌습니다! 내 추측이 틀리지 않는 한 Han은 iRk가 Remastered 이후 부활한 지 반 년 후에 합류했을까요? iRk의 부흥에 누가 참여했습니까? 그리고 처음 XNUMX~XNUMX년 동안 클랜을 어떻게 구축했습니까? "할 일" 목록, 계획, 가장 먼저 정리하고 싶은 것?
집계:
이제 노인이 기억할 수 있는지 봅시다. 2007년에 우리 모두가 SC를 그만두었을 때 나는 모든 iRk 회원들과 함께 페이스북 그룹을 만들었고, 우리 모두는 몇 년 동안 연락을 유지했고 때때로 다른 게임을 했습니다. 모두가 성장하고, 가족과 아이들을 얻는 등을 보는 것이 좋았습니다. 그래서 SC:rem 발표가 나왔을 때 저는 즉시 그룹에 온라인에 접속하여 다시 플레이하면 재미있을 것이라고 게시했습니다. 우리는 주로 재미로 3on3 사냥꾼을 플레이하는 한 무리의 노련한 멍청이였습니다. 그런 다음 다른 스웨덴 노련한 플레이어와 접촉했습니다. 내가 Swe-B를 주장했을 때부터 그리고 Swe-A에서 부 주장으로 짧은 시간 동안 알고 있었던 것들도 있습니다. 그리고 Brood war swe-1과 Brood war Nor-1에서 방금 기억한 것도 있습니다. 물론 TuFFeR은 어린 시절 친구이고 아마도 2004년부터 2007년까지 iRk에서 바닐라로 뛰었습니다. 하지만 내가 처음으로 모집한 사람들은 iRk-elka, iRk-aGOny, iRk-MwK, iRk-o_O, iRk-JerryK97, iRk-Stylish, iRk-Cackster였습니다. 그리고 결국 나의 오랜 친구 iRk-Naugrim. 그래서 우리는 BWCL 테스트 시즌과 RTL을 위한 견고한 기반을 가졌습니다. 그런 다음 Nb가 해체되었을 때 SK의 Arcneon과 자유 계약 OyA, Erling 및 Oystein과 함께 Whistler, Favorit, Kame을 영입했습니다. 결국 SK도 해체되었을 때 Dewalt는 우리 A팀의 마지막 퍼즐 조각인 우리에게 합류를 요청했습니다. 이제 빠진 유일한 것은 S 등급의 2on2 팀이었고 Naugrim은 2on2에서 Favorit 및 MwK와 함께 자신의 엉덩이를 플레이하고 있었지만 SouL을 따라갈 수 있으려면 진정한 부스트가 필요하다고 결정했습니다. 그래서 처음에 우리는 tokyoa에 도착했고, Kenzy가 우리와 합류하도록 설득할 수 있었고, 그와 함께 나는 Marwin을 확보했고 우리의 2on2 팀은 완벽해졌습니다. 로스터에 있는 이 모든 선수들과 함께 저는 두 번째 팀을 구성해야 한다고 느꼈기 때문에 A팀을 관리하면서 A팀에서 게임 시간을 얻지 못한 새로운 선수들과 기존의 선수들을 위해 B팀을 구성하기 시작했습니다. cws를 플레이하고 싶었지만 최상위 레벨에서 경쟁하고 싶지는 않았습니다.
모든 클랜, 팀, 직장 직원, 축구 팀과 함께하는 나의 목표는 항상 존재하는 것입니다. 어떤 사람들은 내가 선수들을 위해 모든 것을 다 해주고 CW, 토너먼트, 리그, 쇼매치를 위해 그들을 깨우기까지 해서 그들을 망친다고 말할 수도 있습니다. 하지만 저는 통제 광이고 제 철학은 항상 제 선수들이 플레이에 집중할 수 있도록 가능한 한 많은 관리를 돕는 것이었습니다. 나는 모두가 안전하다고 느끼는 가족과 같은 환경을 만들기 위해 노력하고, 천박하게 들릴 수도 있지만 그것이 내가 필요한 방식이거나 팀/클랜에 대한 내 자신의 느낌을 원하는 방식일 수 있습니다. 그것은 저에게 동기를 부여하고 계속 나아가게 합니다. 저만 거품처럼 그 가족에 살고 있을지 모르지만, 적어도 우리 선수들 중 일부는 우리가 함께하는 동안 약간의 설렘을 느꼈으면 합니다. 🙂
요약하자면 활동적이고 친근한 선수들로 구성된 견고한 기반을 확보하고 팀이 어떤 방향으로 나아가길 원하는지 결정합니다(최고가 되고 싶습니까? 별을 노려보세요!). 모집하되 단지 모집하기 위해 모집하지 말고 다른 사람들과 잘 어울릴 것 같은 선수를 모집하십시오. 웹 페이지를 만들고(당시에는 지금은 디스코드와 다른 모든 채널이 있으므로 더 이상 필요하지 않음) 정기적으로 업데이트하여 사람들이 계속 방문하도록 하여 플레이어가 팀에 합류하고 싶어하게 만듭니다. 그리고 마지막으로 리더로서, 주장으로서, 선수로서, 인간으로서 활동하십시오. 나는 항상 내 선수들을 개인적으로 알게 된다. 나는 그들의 IRL 생활이 어떻게 되고 있는지, 생일이 언제인지, 자녀가 있는지, 여자 친구/남자 친구/아내가 있는지 알고 싶습니다. 무엇이 그들을 행복하게 하고 무엇이 그들을 슬프게 하는지. 그리고 그들이 대화를 해야 한다면 많은 사람들이 이것을 단지 게임으로 보더라도 그들이 나에게 올 수 있다는 신뢰를 가져야 합니다. 나는 또한 그들을 모두 내 태그가 있는 별명이 아닌 인간과 친구로 봅니다.
당신은 수년에 걸쳐 강력한 조직을 형성했습니다! 그리고 그러한 조직은 다른 관리자의 도움 없이는 제대로 운영될 수 없습니다. 관리자 임명에 어떻게 접근합니까? 그들과 함께 하는 특정 표준 교육이 있습니까, 아니면 그들이 진행되는 동안 배우도록 하고 만일을 대비하여 대기하게 합니까?
집계:
앞서 언급했듯이, 저는 제어 광입니다. 즉, 무언가를 100% 그대로 두는 것이 정말 어렵습니다. 그래서 나는 가능한 한 오랫동안 내 주장과 공동 리더들에게 웅크렸다. 그러나 우리는 iRk 내에서 훌륭한 관리자, 주장 및 리더를 많이 양성했습니다. 나는 항상 클랜에 시간을 투자하고 활동적인 플레이어를 찾습니다. 하지만 재능에 대한 안목도 있어서 팀에 선수를 영입하는 책임을 그들에게 줄 수 있습니다. CPL은 도움을 주고 싶은 새로운 플레이어를 찾기에도 좋은 곳이라고 생각합니다. 나는 곧 40이고 많은 선수들이 30-40 사이입니다. 하지만 스타크래프트를 좋아하는 어린 선수들도 많고, 그들이 미래의 리더, 조직가, 관리자, 최고 수준의 선수가 되기를 원하기 때문에 어린 선수를 영입하고 그들이 개인으로서 뿐만 아니라 지역 사회 사람들.
그래서 어떤 의미에서 당신은 인터넷에서 어린 소년을 찾는 노인입니까?
집계:
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 맞아요.. 유죄! 😂
항상 의욕이 넘치고 의욕이 넘쳤습니까? 아니면 통과하기가 더 어려웠던 낮은 점수나 날이 있었습니까?
집계:
물론 항상 다운 기간과 낮은 점수가 있습니다. 그러나 좋은 날이 항상 100배 더 흔하다는 것을 기억합니다. 그러나 일반적으로 여름은 비수기이고 많은 플레이어가 활동하지 않으며 누가 가을에 돌아올지 알 수 없습니다. 따라서 XNUMX월 중순까지 계속되는 리그의 마지막 두 라운드는 전체 라인업을 확보하는 데 정말 골칫거리입니다. 대부분의 클랜 리더가 여름 기간과 동일한 문제를 가지고 있다고 생각하지만 다시 정상입니다. 그런 다음 XNUMX월이 되면 여름이 끝나면 대부분의 선수들이 다시 돌아옵니다. 🙂
iRk-는 BWCL(14시즌)과 STPL(5시즌) 모두 단일 시즌 플레이오프에 진출한 유일한 클랜이라는 점에서 독특합니다. BWCL에서는 모든 그랜드 파이널에 진출했습니다. 남들보다 눈에 띄는 라이벌이나 "친구 클랜"이 있습니까? 모든 것이 재미있었나요, 아니면 나쁜 피가 났나요?
집계:
리마스터가 나온 이후(내 시대에) 가장 큰 라이벌은 적어도 BWCL에서는 SouL이었습니다. STPL에서 SouL과 경쟁하는 것은 그들의 세미 프로 한국 로스터로는 불가능했습니다. 하지만 Bo1과 함께라면 어떤 일이든 일어날 수 있고 우리는 때때로 친했습니다. STPL의 WHITE와 비교하여 게임과 동일합니다. BWCL은 한국에 거주하는 한국인이 허용되지 않기 때문에 항상 더 평등한 게임이었습니다. Div-A에서는 SouL, iRk, NaS, ash 및 dM-와 함께 항상 매우 강력한 상위 5위였습니다. 클랜 리더의 핵심에 속해 있다는 것 또한 저에게 레드와 꽤 좋은 연결 고리를 제공했습니다. 및 ReV. 그리고 Red와 ReV는 여러분이 물러나기로 결정하기 전까지는 Incomplete.ReV와 RedWarrior와의 좋은 관계 때문에 주로 친근한 클랜이라고 생각합니다. 하지만 SouL은 우리의 가장 큰 라이벌이었고 저와 fuji는 항상 우호적인 관계를 유지해 왔습니다. 그는 좋은 사람이고 훌륭한 전문가입니다. 그 외에는 다른 클랜과 나쁜 혈통이 없었다고 생각합니다. 나는 ash.Blacksun과 약간의 낙진을 겪었습니다. 잠시 동안 Cwt의 부상과 함께 Dewalt가 클랜을 전환하도록 설득 한 후 Cwt와 함께 우리 팀을 강화하려고했습니다. 하지만 그 외에는 내가 기억할 수 있는 클랜과 관련된 다른 문제는 없었습니다.
내부 토너먼트를 위한 상금 풀에 기부하는 것 외에, 당신을 위해 게임을 하도록 누구에게도 돈을 지불한 적이 없습니까? f.ex 이외 물론 상품.
너랑 애쉬는 어떻게 된거야.블랙선? 그리고 당신과 Fujikura는 당신의 충돌(예: 라인업 전략)에 대해 논의했습니까, 아니면 일반적인 상호 존중에 더 가깝습니까? 내가 Fujikura와 친구가 되었다고 말할 수는 없지만, 그가 매우 전문적이고 깔끔하다는 당신의 평가에 매우 동의하며, 그와 그의 리더십에 대해 큰 존경심을 가지고 있습니다.
집계:
이제 저는 iRk가 토너먼트를 주최할 때마다 사내 토너먼트의 상금 풀에 기부합니다.
나는 Kwark와 octzerg를 iRk에 모집하려고 했지만 Blacksun에서는 잘 비행하지 못했습니다(완전히 이해할 수 있습니다). 그리고 나는 여전히 그 시나리오에 대해 정말 유감입니다. 그것은 저에게 비전문적이었고 다시는 실수하지 않았습니다. Octzerg와 Kwark는 ash tho에 대해 큰 충성심을 보였고 둘 다 클랜 전환을 요청했을 때 "아니오"라고 말했습니다.
저와 Fuji는 라이벌 시절에 좋은 의사소통을 했고, 상호 존중이라고 생각합니다. 우리는 몇 가지 사항에 대해 논의했지만 라인업에 대해서는 논의하지 않았습니다. 그것들은 항상 마인드 게임이었고 항상 까다로웠습니다. 그는 실제로 9 cws 중 10 cws에서 Bonyth Vs Madinho를 얻을 수 있었고 Maddi는 항상 그를 상대로 올라가는 것을 싫어했습니다. 😅
사내 토너먼트에서 iRk-Spx와 대결하는 iRk-Naugrim.
당신은 iRk에서 누구에게도 돈을 지불하지 않았다고 말했지만, 당신이 당신의 회원들에게 어떻게 돈을 지불했는지 설명함으로써 후속 조치를 취했습니다. 당신 자신이 모순되지 않습니까? 하지만 토너먼트 상금 풀에 기부하는 것은 다른 일이라는 데 동의합니다.
집계:
나는 당신이 잘못 읽은 것 같아요. 나는 처음부터 iRk에서 누구에게도 돈을 지불하지 않았다고 말했습니다. 처음 50년 동안은 지불이 전혀 없었습니다. 나는 BWCL 시즌 3과 STPL 시즌 3에서 cw 우승을 위해 50달러를 주기로 결정했고, 그것은 기본적으로 처음부터 팀 결정이었습니다. 플레이한 게임 순서와 승률에 따라 플레이어 간에 STPL 상금을 나누었습니다. 상금의 일부는 팀 전체에 돌아가고 있었지만 대부분의 돈을 내 주머니에서 사내 토너먼트에 기부했기 때문에 그 상금은 그냥 두었습니다. 돈이 내 페이팔 계정에 있습니다. 그런 다음 STPL 시즌 XNUMX 전에 BWCL 및 STPL의 클랜전에서 게임에서 승리하면 그 돈을 월별 지불금으로 사용할 수 있다는 아이디어를 내놓았습니다. 그런 다음 시즌 XNUMX 이후 그 급여가 모두 소진되었을 때 나는 내 추가 사업에서 선수들에게 계속 투자하기로 결정했습니다. 그게 아니면 클럽에서 술에 돈을 쓰는 건지, 내 선수들이 내 간보다 그걸 더 많이 쓰는 것 같았다. 🙂
아, 나는 당신이 그들 중 어떤 것도 지불하지 않았다는 것을 의미한다고 생각했는데, 이제 말이 됩니다! iRk를 실행하는 것 외에도 다른 이벤트에서 관리자로 기여했습니다. 커뮤니티의 다른 관리자와 어떻게 협력하고 있습니까?
집계:
그것은 훌륭했고 어떤 점에서는 실망스러웠지만 대부분은 훌륭했습니다. 클랜 리더가 다양한 리그/토너먼트에 참여하는 것이 중요하다고 생각합니다. 우리는 대부분의 선수를 관리하고 그들을 가장 잘 압니다. 또한 플레이데이를 조직하는 데 도움을 줄 수 있는 기회와 능력을 제공합니다. 대부분의 공식 게임은 주말에 진행되며 많이 있습니다. 예를 들어 BSL, CPL, BWCL, STPL DPTL, NASL 및 모든 SA 토너먼트/리그와 함께 사내 토너먼트, 내전 및 쇼게임이 있습니다. 나는 시장 리그와 토너먼트에 영향을 미칠 수 있도록 참여했습니다. 그런 식으로 나는 클랜전에서 가장 강력한 라인업을 배치할 수 있는 기회를 얻었고 내 플레이어는 여전히 개별 이벤트를 플레이할 수 있었습니다. 각 이벤트의 규칙 프레임 내에서 클랜 리그와 개별 토너먼트 내에서 프리플레이와 연기를 도울 수 있습니다. 플레이어의 플레이 일정을 시각화할 수 있도록 클랜 리더로서 추가 제어 기능을 제공했습니다.
답답했던 점은?
집계:
대부분 사람들이 자신의 관점을 보기를 원하지만 동시에 다른 사람의 관점은 볼 수 없습니다. 그리고 모든 사람은 자신의 의제가 있습니다. 따라서 역할이 서로 충돌할 수 있기 때문에 때때로 클랜 리더이자 관리자/조직자가 되는 것이 어려울 수 있습니다. 🙂
그러나 모든 좌절과 모든 좋은 시간은 그 끝에 가까워지고 있습니다. 구체적으로 말씀드리자면 사임하시겠습니까, 아니면 책임에서 물러나시겠습니까? 이것이 AgGe의 끝인가요, 아니면 언젠가 스타크래프트로 돌아오기를 희망하시나요?
집계:
지난 여름 iRk 이외의 관리자 책임 대부분을 iRk-Camodaz 및 iRk-Supperman으로 이전했습니다.
2021년부터 Camodaz에게 내가 은퇴한다고 처음 말했고 때가 되면 그가 내 자리를 차지하기를 원했을 때부터 iRk-의 리더로서 은퇴를 위해 노력했습니다. 지난 여름 나는 때가 왔다고 느꼈고 Camodaz와 이야기를 나눴고 그는 수락했지만 몇 주 후에 그는 사임해야 했습니다. 운 좋게도 나는 이미 Supperman을 D 팀 주장, C 팀 리더, B 팀 리더로 키웠기 때문에 Camodaz가 내 제안을 거절하면 그는 항상 내 머리 속에있었습니다. 그리고 그는 iRk-의 책임자로 임명된 이후로 신선한 공기를 마시고 있습니다!
그래서 이게 나에게 끝인가? 예, 저는 iRk에서 대부분의 책임에서 은퇴했습니다. 저는 Supperman이 제 조언이나 도움이 필요할 때마다 그림자 속에서 일하며 그를 돕습니다. 나는 이번 BWCL 시즌 iRk에서 LL-팀을 담당하는 동시에 iRk-Hexe에게 리더십과 팀 관리에 대해 가르치고 있었습니다. C-팀 리더를 맡게 됩니다. 그리고 그것은 나를 위해 그것을 할 것입니다.
SC:Rem이 작동하는 한 계속 플레이할 것 같습니다. 서브가 필요할 때마다 여기저기서 플레이어로 CW 게임에 뛰어들 것입니다. 시간이 날 때마다 캐스팅할 수도 있습니다. 하지만 그 외에는 편안히 앉아 휴식을 취하고 관찰하며 동시에 처리하고 지난 26년이 얼마나 환상적이었는가를 기억할 것입니다. 왔다 갔다 - SC:rem 출시 이후 지난 6년의 하이라이트.
Q. 특별히 더 소중했던 기억이 있나요?
집계:
SC 바닐라 시절의 일부. 우리가 바닐라 클랜전 9 x 1on1s 3 x 2on2s에서 GG-(오래된 학교 클랜)를 이겼을 때나 iRk-Sharp가 바닐라 리그 UGT의 그랜드 파이널에서 Clawson[pG]를 3-2로 이겼을 때처럼요. SC:Rem의 첫 번째 BWCL 시즌에서 5위를 차지합니다. 우리의 첫 번째 STPL 게임에서 [WHITE]를 꺾고(저는 WHITE 클랜의 채널을 돌아다니며 미국 서부에서 활동한 이후로 평생 알고 지냈습니다) iRk-OyAji의 부상. 우리의 첫 번째 BWCL 97위 트로피 vs KDV, STPL 시즌 1 3위 트로피 (저 라인업 vs SCTV). 마지막으로 클랜 리더로서의 마지막 BWCL 시즌에 그랜드 파이널에서 떠오르는 새로운 강자 Cwt를 이겼습니다. 인상적이었고 결코 잊지 못할 모든 게임을 살펴보려면 5년 내내 걸릴 것입니다. 하지만 몇 가지 예를 들면 다음과 같습니다. iRk-arCNeoN vs SouL)T(Ultra 및 iRk-OyAji vs Stay[WHITE] , iRk-JerryK9 vs NW.Bonyth in STPL s0, iRk-Dewalt vs vT.Bishop 및 vT.Yangachi in STPL s4 QF. 우리의 결과와 배치를 되돌아보면 무한한 자부심과 기쁨으로 제 마음을 가득 채웁니다. iRk는 확실히 고려되어야 합니다. SC:rem이 나온 이후로 가장 장식된 외국 BW 팀 중 하나로, BWCL에서 2-0-XNUMX(XNUMX위-XNUMX위-XNUMX위에서 XNUMX위), 가장 많은 XNUMX위 트로피 및 모든 대회에 참가한 유일한 클랜입니다. 최종. SouL은 XNUMX-XNUMX-XNUMX으로 끝난 것 같습니다.
iRk-iMbA가 CW의 매치 4에서 Stay[WHITE]를 물리치고 iRk-가 3-1로 승리했습니다.
되돌아 볼 것이 꽤 많습니다! 앞으로 무엇을 하며 시간을 보내실 건가요?
집계:
음, Diablo 4는 3월에 출시될 예정이며 그때까지는 3onXNUMXBGH, Diablo Immortal 또는 Hearthstone과 함께 휴식을 취할 것입니다. 아무 책임 없이 그냥 즐기세요. XNUMX월 중순 스톡홀름에서 열리는 다음 SC LAN을 기대합니다. 이전 모임만큼 많지 않더라도 재미있을 것입니다. 하지만 주말에 함께 모여 노는 것은 언제나 좋은 일입니다 🙂
꽤 좋은 것 같아요! 인터뷰 막바지에 이르렀습니다. 우리가 논의하지 않은 주제 중 다루고 싶은 주제가 있습니까? 그렇지 않다면 마지막 외침이 있습니까?
집계:
우리가 대부분의 과목을 다룬 것 같아요, 그렇죠? 1999년부터 지금 iRk 깃발 아래 싸우고 있는 모든 동료 iRk에게 큰 소리로 인사하고 싶습니다! 형제 자매처럼 여러분 모두를 사랑합니다. 여러분은 수년 동안 저를 매우 자랑스럽게 만들었습니다. 여러분 모두 적극적으로 활동하고 새로운 지도자와 주장을 지원하기를 바랍니다. Supperman에게 특별한 감사를 표합니다. iRk와 함께 멋진 작업을 계속하세요. 필요할 경우 항상 오후에 불화를 일으킬 뿐입니다! ❤️ 또한 활동 중인 모든 클랜 리더들에게 큰 박수를 보내고 싶습니다. 여러분은 모두 커뮤니티에서 매우 중요하므로 SC에서 자신의 흔적을 남기고 계속 참여하십시오! 그리고 ZZZero, LML, Baal 및 BWCL 스태프, y2kid, Dada, Airn, Qikz, Deathfate, tQ, Rusbrain, Nyoken, ViR, Olipatrick, lovesnow, not_lemon 등과 같은 캐스터와 같은 모든 훌륭한 조직자에게 감사드립니다. 다른 모든 사람들은 여가 시간을 보내고 SC 커뮤니티에 많은 투자를 하고 있습니다. 여러분 모두 동기를 유지하고 더 많은 관리자/캐스터/주최자를 양성하여 이 훌륭한 게임을 앞으로도 오랫동안 계속할 수 있기를 바랍니다! ❤️
면접관:미완[ReV]
그래픽: v1
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- 출처: https://tl.net/forum/brood-war/612137-interview-irk-agge
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